【情报】洛克人:破碎之钻
洛克人吧
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吧务
level 14
原名:MegaMan Shattered Diamond
(洛克人SD)
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本帖将做一些介绍,以及游戏的开发进展。
2017年11月27日 14点11分 1
吧务
level 14
双主角系统
2017年11月27日 14点11分 2
吧务
level 14
主角人设图
2017年11月27日 15点11分 3
吧务
level 14
2017年11月27日 15点11分 4
吧务
level 14
选关界面
2017年11月27日 22点11分 7
除了女boss,其他有嘴巴的boss个个咬牙切齿,感觉洛克人欠了他们几个亿
2017年12月02日 06点12分
2017年12月02日 23点12分
@手机上的就喜欢 原作也这样子,感觉就是画风原因
2024年01月15日 12点01分
吧务
level 14
DDN-001:FLURRY MAN
Flurry Man是Dawn博士最早制作的机器人之一 在她10岁的时候就开始设计这个机器人。她从小就决心制造一个可爱的滚雪球机器人,当她终于把这个机器人做出来的时候,她开始思考Flurry Man得被用于什么领域。最终,Flurry Man被指派去协助研究人员在寒冷环境中研究人类在高海拔地区定居的可能性,以帮助缓解人口过剩。
在被Wily博士重新编程之后,Flurry Man现在正在“负责”监视可能导致他所驻扎的山上雪崩的炸弹。事实上,他只是无法离开那里。
2017年11月27日 22点11分 8
还有个演变过程,从老SD的滑索人到新SD的冻原人,再变成现在的雪落人...冻原本来还有个bgm现在不知是废弃了还是会被回收......
2017年11月27日 22点11分
@十五宅叔 原来这项目是有重启过的啊,之后再去找找,现在在用流量发帖...
2017年11月27日 22点11分
关卡舞台:高山堡垒
2017年11月28日 05点11分
吧务
level 14
补充:
优点:精力充沛
缺点:不够成熟
喜欢:棒球
不喜欢:打雷(克制武器剧透?)
2017年11月27日 22点11分 9
吧务
level 14
DDN-002:SWITCH MAN
Switch Man由Dusk博士设计,负责管理和调整Monsteropolis的各个网络银行。他的设计理念是用于电力交换和网络交换,这是Dusk他自己也很喜欢的领域,但热爱程度也许有点太过分了。他的情绪有些不稳定 ,他可以通过使用头上的投币口开关切换性格。其中一个性格比较冷静,而另一个性格比较狂放,比较莽撞。
在被Wily博士重新编程之后,Switch Man几乎放弃了他在Monsteropolis服务器的职务,开始对重要城市的服务器发起各种DDoS攻击。
优点: 容易适应
缺点: 情绪容易波动
喜欢:二进制
不喜欢: 便宜的硬件(垃圾佬)
2017年11月28日 05点11分 11
关卡舞台:网络空间服务器银行
2017年11月28日 05点11分
请问这是同人作品吗?
2017年11月28日 05点11分
2017年11月28日 05点11分
这机器人是卡吧基佬?[滑稽]
2017年11月28日 22点11分
吧务
level 14
DDN-003:EMBER WOMAN
关卡舞台:古代岛屿
Ember Woman是Dawn博士设计的一款高性能机器人。总体来说,她是设计用来模仿和执行偏远岛屿文明的古代焰火仪式。尽管她的雇主和她的观众都没有进行特别要求,但是Ember Woman还是非常认真地对待她的仪式表演,以确保历史准确性,因此她有时表演得特别滑稽。这种热情使她成为人类学家研究她所模仿的文化的一笔宝贵财富。
在被Wily博士重新编程之后,Ember Woman的火力限制器已被移除,使她变得武器化。现在,她对表演的热情已经对她驻扎的岛屿构成了威胁。
优点: 善良
缺点: 强迫症
喜欢: 瑜伽
不喜欢: 寒冷的天气(剧透×2)
2017年11月28日 05点11分 12
吧务
level 14
DDN-004:QUARRY MAN
关卡舞台:Monsteropolis采石场
采石人由Dusk博士设计,负责管理世界上最大的采石场:Monsteropolis采石场,这是人类建筑原材料的主要供应商。尽管采石人是很有能力的分析师,但他往往不得不面对那些根据他的体型和力量而去低估他的智力的人。因此,他倾向于避开社交,并且在采石场做着大部分的幕后工作。
采石人被Wily博士重新编程后,它已经控制了采石场,并且正在制造能够对原材料和人类工作者构成威胁的地震。
优点:脚踏实地
缺点:保守
喜欢:安静地阅读
不喜欢:话痨
2017年11月28日 09点11分 17
再看一遍,采石人的弱点会不会是环绕女的武器......
2017年12月02日 07点12分
吧务
level 14
DDN-005: JUNGLE MAN
关卡舞台:丛林
出于对动物特别的喜爱,Dusk博士设计了Jungle Man来协助研究人员发现和研究在丛林里的茂密的树冠上的生命——一个人类以前禁止进入,无森林砍伐的区域。Jungle Man的可伸展手臂是根据Flurry Man的设计图改编的,这使Dawn博士有点感到愤怒。尽管有时他的机器人朋友们会嘲笑他的外表,但他依然致力于他被设计出来的目的,并见证着丛林被保存下来。
在被Wily博士重新编程之后,丛林人把人类看作一种威胁——对他所喜爱的丛林的的寿命构成威胁。他在丛林中追逐人类,阻碍研究人员对珍稀物种的重要研究。
优点:方向感
缺点:野性
喜欢:自然纪录片
不喜欢:野火(剧透×3)
2017年11月28日 14点11分 21
吧务
level 14
DDN-006:ORBIT WOMAN
关卡舞台:月球
Orbit Woman是由Dawn博士设计的负责月球监测和研究的机器人。Orbit Woman负责促进对月球科学史的研究,同时也是监测地球天气的最先进的一个月球站。Orbit Woman非常专注于她的工作,她可能会跟你讨论它很长时间,除非你把她打断。总而言之,她是一个呆在太空里的书呆子。Dawn博士特意添加了她的这种个性,使她能够更加专注于自己的工作。
在被Wily博士重新编程之后,Orbit Woman占领了月球,把人类研究人员当作人质,并发出一些无厘头的要求
优点:知识渊博
缺点:烦人
喜欢:太空歌剧
不喜欢:无聊的地球机器人
2017年11月28日 22点11分 23
吧务
level 14
DDN-007:TSUNAMI MAN
关卡舞台:沉没的潜艇
Tsunami Man被设计成一个用来处理及监测水的机器人。为了制作这个机器人,Dusk博士在一个有点令人难受的环境里努力工作了很久(这也是他的宅男时尚),Dusk博士在设计Tsunami Man的性格时,借鉴了日本文化的各个方面。无论工作会变得多么恶心,Tsunami Man始终认为他的工作就是他的职责与目的,因此他被交给了那些与他同样敬业的人类上司。在日本的一家水处理厂工作后,由于他的不懈努力,那家工厂生产力提高了近一倍。
Tsunami Man在被Wily博士重新编程后,他认为自己是传奇武士的转世,并把历史悠久的潜艇当作他的基地。(
中二病
得治)
优点: 守纪律
缺点: 傲慢
喜欢: 诗歌
不喜欢: 地震(剧透×4)
2017年11月29日 04点11分 26
吧务
level 14
DDN-008:BREEZE MAN
关卡舞台:飞艇舰队
Breeze Man是由Dawn博士设计的一个空中交警机器人,用来帮助直升机和鸟类远离交通繁忙的飞行路线。Breeze Man有些傲慢自大,偶尔会想方设法使自己枯燥的工作变得更加有趣,换句话来就是他所说的“提高效率”,这让他的上司感到非常懊恼。奇怪的是,他的许多业余爱好和天空没有任何关系,比如作为一名匿名艺术家,他在世界绘画领域里有些尴尬。
Breeze Man被Wily博士重新编程后,他征服了一队军用飞艇,把那些飞艇停靠在了Monsteropolis最活跃的机场上方。
优点:创新能力
缺点:自大
喜欢:绘画
不喜欢:鞋子广告(本来不理解,看到他的脚后笑出了声哈哈哈哈哈哈蛤)
2017年11月29日 05点11分 27
吧务
level 14
最后就是这两位新角色,Dawn博士和Dusk博士
2017年11月29日 05点11分 28
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