level 7
首先分析下矛盾所在,基本都是说结界难打了,浪费时间。
尤其是控制彼岸花的存在,加上各种肉队。看脸又耗时间,让人打的很窝火。
但是式神的特性就这样,无法改变,正是这么多样的技能阴阳师才有可玩性。
那么,我们只要让结界相对奖来说降低目前的时间消耗就可以了。
既然式神特性无法改变,想保证突破不是单纯的双拉一拳这种机械式无趣的操作。
最重要的还要玩家不抱怨。
那么我觉得改两点就可以了:
1.降低突破券的爆率。
2.提高突破的奖励。
让玩家不需要每天清理那么多突破券,每次突破的质量得到提高,就好比皮肤塔,虽然难,花时间,但是奖励好,依然乐此不疲的打。
以上是个人突破。
关于寮突也有点想法,但是考虑到道馆模式要出来,意义不大,但还是说一下。
如果不开放道馆的话,对应的寮突可以这么改:
1.每天随机抽取一部分寮成员作为突破对象,设置一个最低线,低于这个人数则全部作为突破对象。
2.增加单次间隔时间,防止数量少被迅速抢完。
3.增加单次突破的奖励。
简单来说就是,减少挑战次数,增加单次胜利的奖励。
这样即使难打一点,也不会那么多抱怨。
2017年11月24日 06点11分

