感觉一个可以解决现有矛盾的关于突破的建议
网易阴阳师吧
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level 7
2017年11月24日 06点11分 1
level 7
首先分析下矛盾所在,基本都是说结界难打了,浪费时间。
尤其是控制彼岸花的存在,加上各种肉队。看脸又耗时间,让人打的很窝火。
但是式神的特性就这样,无法改变,正是这么多样的技能阴阳师才有可玩性。
那么,我们只要让结界相对奖来说降低目前的时间消耗就可以了。
既然式神特性无法改变,想保证突破不是单纯的双拉一拳这种机械式无趣的操作。
最重要的还要玩家不抱怨。
那么我觉得改两点就可以了:
1.降低突破券的爆率。
2.提高突破的奖励。
让玩家不需要每天清理那么多突破券,每次突破的质量得到提高,就好比皮肤塔,虽然难,花时间,但是奖励好,依然乐此不疲的打。
以上是个人突破。
关于寮突也有点想法,但是考虑到道馆模式要出来,意义不大,但还是说一下。
如果不开放道馆的话,对应的寮突可以这么改:
1.每天随机抽取一部分寮成员作为突破对象,设置一个最低线,低于这个人数则全部作为突破对象。
2.增加单次间隔时间,防止数量少被迅速抢完。
3.增加单次突破的奖励。
简单来说就是,减少挑战次数,增加单次胜利的奖励。
这样即使难打一点,也不会那么多抱怨。
2017年11月24日 06点11分 2
level 7
2017年11月24日 06点11分 3
level 7
我也是这样想的[小乖]
2017年11月24日 06点11分 4
[咦]
2017年11月24日 06点11分
level 12
奖励低,不好打,打个鸡儿
2017年11月24日 06点11分 5
是啊 数量多 奖励少 难度大 就恶心了,平衡一下奖励和数量的比例就好了[酷]
2017年11月24日 06点11分
level 12
[呵呵]现在不都策划逼着大家互相用五花肉恶心嘛……解决办法就是先毙了策划然后取消突破
2017年11月24日 06点11分 6
一把一百勾,再恶心一倍我也打[怒]
2017年11月24日 06点11分
level 12
想多了 他就是要在线率
2017年11月24日 06点11分 7
这种方法只会增加弃坑率吧,恶心的人就不想打了,也没啥奖励,更多是看见突破券满了的强迫症。[汗]恶心到姥姥家了就弃坑了。
2017年11月24日 06点11分
level 7
看来大家还是更喜欢**贴和暴躁帖啊。[狂汗]
2017年11月24日 06点11分 8
level 11
以现在个人结界匹配规则,你不放恶心他人的阵容,自己的牌子就少,少了就更没人打,恶性循环,刷不出多牌子的。为了自己能涨牌子刷出更多的牌子打个人突破,逼着所有人必须加大结界阵容强度,不像原来,你就是自己0牌子也随便刷满牌子的打。
2017年11月24日 07点11分 9
level 8
突破券掉率降到1%然后打一个100勋章30勾玉我考虑打打
2017年11月24日 07点11分 10
那掉率也太低了,快赶上蓝符了,那必须得100勾[滑稽]
2017年11月24日 07点11分
[滑稽]多了也懒得打
2017年11月24日 07点11分
level 11
这个好办,点击头像查看,可以看到结界防守阵容,再决定要不要打,用什么阵容御魂配置来打
2017年11月24日 07点11分 11
感觉有这时间一局都已经打的差不多了……输了又没损失。问题不是要不要打,而是我要打,却体验极差。
2017年11月24日 07点11分
level 10
我赞成降低掉率提高奖励
2017年11月24日 07点11分 12
level 7
顶上去啊
2017年11月24日 07点11分 14
level 13
想多了,就是要你在突破上消耗更多的时间
2017年11月24日 08点11分 15
level 10
增加单次间隔时间这一条,宛若xx
2017年11月24日 08点11分 16
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