level 8
写在最前面,只是个人的一些建议。@成都卓航
游戏里面有T1、T2、平民英雄、狗粮一说,每次出的新英雄上都可以风骚一时,基本上都能排到T1前后,或者按照吧友发的排行榜里,也是S级上下,越出越强越新越硬。那么狗粮英雄或者平民英雄呢,是不是也应该出一些技能较T1/S级略低的新平民英雄?
玩过一段时间的玩家都知道,有很多易获得的狗粮英雄到了10星同样有不错的效果,比如屠龙、幻影等等,而且低氪玩家同样可以快速培养出10星,可以用狗粮来过渡。但是狗粮英雄的可选范围实在是有限,现在有了十星置换,但是毕竟也是置换随机而且耗费较大,如果今后出的新英雄越来越强,是要把从前的T1/S级(火女、巴利亚之类)变相划为狗粮吗?
在这里个人建议在开发新的强力英雄的同时也出一些新的低配平民英雄,让各类玩家的选择都越来越多。像现在每次出新英雄低氪玩家大多数都只有干瞪眼的份,完全参与不进来,毕竟欧的是少数。如果出新的强力英雄的同时再顺带出个平民英雄,能让全民参与的活动岂不是更好一些。
话说隔行如隔山,我不知道做一个新英雄需要美工和策划花费多少精力,多做一个平民英雄所需要的资源是否会有相应的回报,不过个人认为保持T1/S级英雄和平民英雄比例一定是保证游戏环境稳定的前提,平民英雄的多元化更能抓住低氪玩家,而低氪玩家在各类游戏中都是很重要的一个群体,所以或许会有潜在的收益?比如玩家越来越多,比如低氪玩家玩的兴起又转了小氪,小氪转了重氪...囧rz
另外这里吐槽一下,之前总是隐约有种被游戏开发团队愚弄的感觉,玩家抱怨很多,固然有些许刁民,但是也有很多本来支持官方的玩家转了黑,希望今后各位策划大大能多在服务玩家上花些心思。其实玩家和游戏团队算是一荣俱荣一损俱损,相互理解互利共赢才是硬道理啊!
2017年11月17日 08点11分