level 1
在我看来,吃鸡玩法单一,全靠玩家撑起,
如果是玩法多样些的,甚至有斗智的,会不会更好,
参考无限流漫画《端脑》,
2017年11月13日 16点11分
1
level 1
吃鸡这游戏就是给你一个大平台,能否撑到最后,怎样撑到最后,完全看你自己,尤其是到了十名以内,那种斗智斗勇的感简直了觉
2017年11月14日 11点11分
2
我是没能撑到过最后,只觉得一遍一遍的生存,玩法单一了点, 这里说的斗智,指的是解密推理之类不考操作的,
2017年11月14日 15点11分
level 7
大逃杀模式提供的是框架,游戏性主要来源于玩家交互,你要想做一种推理解密类的游戏首先就要考虑怎样保持玩家互动对所有玩家游戏体验的影响,而不是你设计的谜题,游戏内容本身很快就会被玩烂,个人觉得推理解密很难做
2017年11月15日 01点11分
4
level 3
我觉得用户都有一种跟风行为,目前吃鸡各种火,不去玩感觉自己都out了。内容上很单一,为了生存杀死其他人。个人玩了觉得还不错:玩家与玩家之间的交互,随机性各种装备,玩家自发的行为,娱乐性还是强大的,至少目前这样的类型的游戏缺少
2017年11月15日 04点11分
5
level 1
我没记错的话前段时间有个比较火的手游,好像是叫黑色幸存者吧,也是大逃杀模式的,里面有些角色的获胜手段就不是杀人,比如黑客,是靠合成必要道具然后黑进管理中心获胜的。
2017年11月16日 05点11分
6
level 5
玩法多的游戏也有缺陷,这样你的目标人群就很不明确,大家进来不知道要干嘛。玩家是很懒的,没有耐心每个玩法都玩玩
2017年11月16日 07点11分
7
level 1
你说的单一是曾经很火的h1z1,你拿那游戏跟吃鸡一比你就知道吃鸡赢在哪里
2017年11月19日 11点11分
8