原来内存对帧数的影响还是蛮大的
显卡吧
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level 14
黄仁勋 楼主
nep
镇楼[阴险]
下面说事
2017年11月08日 16点11分 1
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前排
2017年11月08日 16点11分 2
level 13
超到多少了?
2017年11月08日 16点11分 4
level 14
黄仁勋 楼主
前几天到了一块8700K的CPU我就换下来之前用的6700K
在换6700K之前我就测试了下游戏。本来也没想到要发帖之类的,我就只测了一个只带benchmark的古墓丽影。然后记录下1080P和4K的帧数。换上8700K之后又测了下。
如下
4K结果:从直观的数据来说,区别蛮大的,4.7对4.0G,差距快到20%l ,3000对2133,频率差距更是到了40%。但是结果连一帧吊打都算不上,只有0.7帧的优势
2017年11月08日 16点11分 5
level 14
你加到64g会卡?我没笑
2017年11月08日 16点11分 6
[滑稽]就是64G啊,怎么了?
2017年11月08日 16点11分
回复 AT-X :[滑稽]你插满了吗?我还有2个槽,等降价
2017年11月08日 16点11分
@贴吧用户_0JMNJ3t [滑稽]满了...虽然还有多余的内存普条,但是没地方插了。
2017年11月08日 16点11分
level 14
黄仁勋 楼主
然后换成了1080P分辨率,后结果截然不同
相同的画质降低到1080P分辨率后帧数差距是如此之大,领先了20多帧,帧数差距快到20%了,不知道的还以为是不同显卡跑出来的。
2017年11月08日 16点11分 7
level 14
黄仁勋 楼主
接下来我把8700K分别降低内存频率和核心频率进行测试。
降成4.0G和2133,也就是6700K多两个蛋蛋。
形成了三帧秒杀。[滑稽]也是说之前的测试并没有出错,确实是频率影响。
然后单独降低成4.0G于2133的结果。
4.8G@2133跑出来157帧而4.0G@3000却能跑出163帧。
2017年11月08日 16点11分 8
level 15
[怒]胡说,明明是锐龙吃内存频率,睾贵的牙膏U怎么可能有这种问题?
2017年11月08日 16点11分 9
level 14
黄仁勋 楼主
[滑稽]这帖子居然恢复了
2017年11月13日 07点11分 10
level 14
[滑稽]
2017年11月13日 07点11分 11
level 14
廢話,4k顯卡都瓶頸了cpu有毛區別,g4560一樣幀數你信不信?
2017年11月13日 07点11分 12
60多帧就瓶颈了?
2017年11月13日 08点11分
应该再增加 6700K 4.7G 2133的测试条件
2017年11月13日 08点11分
level 13
有的游戏吃 有的游戏不吃 不能一概而论 大多数都是不吃的 主要还是显卡 上TTXP你会有这些困扰?需要在意那破内存的频率? [滑稽] 而且现在高频内存插满比显卡还贵 傻子才去买高频内存[喷]
2017年11月13日 08点11分 13
level 15
红底蓝字很刺眼[滑稽]
2017年11月13日 08点11分 14
level 14
没人收6700k吗[滑稽]
那我收
2017年11月13日 12点11分 15
level 15
2666和3000差距大吗
2017年11月13日 12点11分 16
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