曝光:使命召唤WW2服务器诱导玩家氪金
战争雷霆吧
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level 13
米8◎MTV2 楼主
最近贴吧里出现了几个关于CODWW2的帖子,好像玩这游戏的吧友也不少,所以我也怒水一贴[滑稽]
使命召唤在无脑突突突游戏里算是比较高端的产品了,然而由于此游戏在国外的受众玩家中有很多购物冲动比较难以预测的小初中生(算是国外版的CF),所以动视在诱导这些小学生氪金的方式上也是下足了功夫。
使命召唤系列应该是整个游戏市场中第一个“在明面上”利用服务器控制胜率,诱导玩家氪金,并将此系统申请专利的游戏系列。
大体上来讲,这个分房系统会通过你的游戏记录,分析你是哪种类型的玩家,然后在分房的时候,在你的对面放一堆比你厉害,并使用氪金道具的同类型玩家,让你被虐,输多胜少,以此刺激玩家的购物冲动,为了变强而充钱。
打个比方,服务器通过分析玩家记录,发现你比较喜欢用狙,那么服务器就会在对面放一个使用氪金巴雷特的大佬。不光如此,服务器会在地图出生点上做手脚,让你和这些大佬玩家始终出生在对位的地方,逼你和他进行对决,让你被虐。
这个分房系统会无限循环,直到玩家开始氪金为止。一旦服务器发现你开始氪金了,服务器会给你轮换到对你目前的氪金道具有利的地图,打个比方你买了氪金狙,就有更大的几率进狙图。同时,分房系统会在你对面放一些同样用狙,但是比你弱,而且没氪金的玩家,让你觉得钱花的值,同时逼对面的玩家氪金。
2017年11月04日 12点11分 1
level 13
米8◎MTV2 楼主
补一张氪金系统诱导图
2017年11月04日 12点11分 2
level 14
被虐了-垃圾游戏-走了.jpg
2017年11月04日 12点11分 5
[滑稽]使命召唤要买的啊,50刀入场券
2017年11月04日 13点11分
level 11
火星,動視還有另外一個未過審氪金專利倒是國內很少提及啊。還有動視已經把小部分功能放進codww2裡了[你懂的][茶杯]
2017年11月04日 13点11分 6
level 11
2017年11月04日 13点11分 7
level 12
cod14剧情模式还可以。开头带入气氛。看个视频都能起鸡皮疙瘩(战地1都没这效果)而且还有爱立flag的队友
2017年11月04日 13点11分 8
level 14
COD向来是下个3DM版,玩个剧情模式然后就删了[滑稽]
2017年11月04日 13点11分 9
[滑稽]+1
2017年11月06日 14点11分
level 14
服务器控制分房是PVP游戏的通用做法,不然运营商怎么赚钱?这个东西不是什么新鲜的东西,很早就有了。我们熟悉的游戏比如坦克世界也是如此的,甚至战雷肯定也是如此的。只要游戏内有玩家成绩统计就能很方便的做出这种机制。
2017年11月04日 13点11分 10
level 12
2017年11月04日 14点11分 11
level 14
服务器控制胜率首先要有足够多的玩家,不然半个小时匹不上一局,鬼服吧。wt玩家数量勉勉强强能适用。隔壁某海战游戏适用的玩家数量都没有。。。
2017年11月04日 14点11分 12
level 13
那………WT大量接受COD14难民………………
2017年11月04日 16点11分 13
level 13
2017年11月04日 16点11分 14
level 16
这个东西只是动视第一个注册专利罢了[滑稽]
2017年11月04日 17点11分 16
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