level 3
作为哥特2,3以及崛起1玩家,食人鱼铁杆粉丝,一上手就被属性的僵硬感情怀了一脸,动作系统真的糟糕,连贯性和感官上比不过哥特3和崛起1,爽快度和多样性上比不过哥特2,感觉就像哥特2初级的笨拙单双手武器技能(没错哥特2随着技能升级近战动作会有变化,三级单手武器酷炫得不行)被强行加上了耐力系统,还有哥特三就有的切豆腐打击感,实在是不明白,哥特2代手起刀落迅猛的攻击和怪物简明的硬直都做得很好,画面引擎进步之后反而不如以前了。这里吐个槽。
2017年11月01日 01点11分
2
level 9
系列战斗最好的,键盘是哥特2第一,鼠标操作的话崛起1第一
2017年11月01日 02点11分
3
哥特2的战斗给我行云流水一样的感觉,哥特3动作虽然墨迹一点,但好歹连贯性有,是人类的动作,没呢么僵硬,就是切豆腐感官太差了
2017年11月01日 02点11分
level 3
剧情密度上也有点问题,习惯小而精细的地图之后,这种大地图的节奏非常的不适应,我一向是全清支线的,这些支线,凡是涉及跑腿的其实都是一个模子,走老远的路报个到再传送回去这种,和城市内的任务密度和质量完全不是一个等级,大片野外和小块文明区的隔离感很强,但偏偏在野外能做的事不多,一路捡捡捡,加打怪,捡捡捡我其实挺喜欢的,就是这个打怪,机械又重复,好像这一作野外怪物无限刷了,小怪一堆,三刀一个手感又差,容易疲劳,又不想点动物伙伴。野外比较有探索价值的就是一些彩蛋了,一些工作人员的照片,和一些矮人之类莫名的资讯,以及一些细节补充的文件录音等等,这些才让我有探索欲而不是捡垃圾。食人鱼一直适合做围城题材,以及派系斗争的剧情,主舞台上演的一直都是各种派系在某个地区的角力,尤其是各个城市内部各个派系的暗流涌动伺机而伏的状态处理的很好,这是一个网状而动态的任务系统,无论从哪一头开始扯都能把整个剧情都扯出来,这是他们的强项,大地图只是纯粹的填充物而已,而这份填充物稀释了类似哥特2给我带来的精致感。
2017年11月01日 02点11分
5
同意楼主。制造商遇到大地图有点力不从心。哥特3,还有崛起2和崛起3。一到打地图就觉得散。
2017年11月01日 05点11分
地图一大就缺乏整体感。比如崛起3我走的法师军队路线在军队路线差不多地图探完任务做了差不多的话就已经等级和装备很不错了。这时去土著岛或者猎龙人岛等于再从底层从头来过。玩起来累
2017年11月01日 05点11分
level 3
再来说说RPG的核心,也就是人物的装备和属性成长。加点也是熟悉的那一套,多少属性点数解锁相关技能,我想吐槽一下cunning这个属性,性价比真的极其低下。技能作为build的基本单位,得花钱和路人学习,很大程度上是在逼迫玩家(我)捡捡捡以及偷抢拐骗,当然良性刷钱也行,哥特二的时候也干过刷铁棒打剑的事情,只不过探索动力会少不少,剧情抉择也会更加平淡,这一作的技能丰富程度极高,但是能带来显著成长的很少,像轻重甲训练什么的没有了用属性代替,近战技能不影响战斗模组,表现力不足,趋向于数值体系,不同派系的技能区别挺大的,我是莽夫双手狂战士,感觉魔法的成本太高,几乎是单列出cunning这个属性给魔法的,要求还不低,点数紧张不会考虑这个,主点魔法不可能的,除非前期疯狂跑酷秒入阵营,从头build,不然早就近战或者远程成型了,而且穿得呢么莽夫放魔法并没有法师的味道(雾),双手上去重重轻加终结技毁灭四连机甲不飞天直接原地爆炸,这时我才21第二章,唯一有缺陷就是生命值成长和纸质护甲,倒算是系列传统,活生生玩成黑暗之魂。装备对于人物的成长有极大的助力,系列一向以武器多样性著称,这一作近战武器缩水,分摊到了远程和重型武器。单手武器和双手武器除了伤害外区别不大,单手武器配盾牌完全是一个**组合,普通攻击伤害低了不说,重击和终结技能变成盾击,就那一段击倒加上墨迹僵硬的攻速以及和平主义AI,完全就是没有用!盾牌还不能完全挡格掉冲锋和能量伤害,但是用单手武器打强盗时我会背个盾在背上,因为背后的盾也有箭矢弹丸挡格判定,拉一堆仇恨干打头那时不至于背后被射成刺猬,以及丝血逃跑时不至于被射爆,以上言论都是我乱说的,盾牌是真的卵用没有。其他远程装备由于射击手感差和build的原因没有体验,其实大同小异,这游戏模型判断好像也有点问题,近战锁定有时就会挥空,远程更是常常空,令人莫名的烦躁。护甲这方面,大赞,外观党一本满足,什么风格都有,如果能偷到其他NPC版本就好了,还记得哥特二拿市民衣服换装cos,贼有趣。系列的成长一大动力就是更新护甲,当时入了圣骑士一身铁衣高兴坏了,连砍几头巨魔助兴。
2017年11月01日 03点11分
6
cunning属性基本也就对outlaw有用了,cunning可以提高嗑药条上限,严格来说这个和智力作用都不高
2017年11月02日 05点11分
level 14
最大的进步就是扩大地图规模后,优化没崩不是。哥特3即便打上1.75补丁,如今还是有卡顿的情形。
2017年11月01日 04点11分
8