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有没有想象过一个能够侵占他人身体的怪物?我们今天要介绍的就是这么一种恐怖的生物
夺躯怪Tsochar, Wearers of Flesh
小型异怪(变形怪)
HD:4D8+12(30HP)
先攻:+4
速度:20英尺,攀爬20英尺
AC:19(+1体型,+4敏捷,+4天生),接触15,措手不及15
基本攻击/擒抱:
+3
/+4
攻击:触手+8近战(1D4+1)
全回合攻击:4触手+8近战(1D4+1)
占据/触及:5英尺/10英尺
特殊攻击:压榨,精通擒抱,毒素,夺取法术,侵占肉体
特殊能力:DR5/精金,黑暗视觉60英尺,寒冷抗力5,SR14,心灵感应100英尺
豁免:强韧+4,反射+5,意志+8
属性:力量13,敏捷18,体质16,智力15,感知14,魅力13
技能:唬骗+5,攀爬+12,躲藏+12,知识(地城)+6,潜行+8,察言观色+6,侦察+6,使用魔法装置+9
专长:格斗反射,钢铁意志,武器娴熟(奖励专长)
出现地域:寒带森林
组织:单独,一伙(3—8),成群(10—20)
CR:4
财产:标准
阵营:通常混乱邪恶
进化:5HD(小型),6—12HD(中型);或随职业等级
LA:——
“在你面前的生物,看起来就是一堆乱七八糟地盘绕在一起的绳子一样的触手,湿漉漉,滑溜溜,黏呼呼,并且如同血管般脉动着。这些闪烁着蓝黑色光泽的触手顶端长着小小的粉红色倒钩。如果这东西有躯干部分的话,那就应该是隐藏在那堆不停扭动屈伸着的触手深处。”
来自外星(原文是distant realm,但是……)的可怕入侵者,夺躯怪是一种擅长渗透的古怪种族,拥有占据并控制受害者的躯体从而打入尚未察觉其存在的类人种族社会内部的能力。它们对法术有着强烈的兴趣,尤其是奥术————它们非常希望能够猎取类人生物法师的身体以使自己能够使用自己所没有的法术。
夺躯怪的外观类似一堆盘绕在一起的,多节的绳子或者由带倒钩的铁丝团成的球体。它拥有12只纤细但强壮的触手,每只都长有小巧锋利的镰刀状利爪。它的躯干只不过是触手中比较粗实的一段,并且与其众多肢体之间没有显著过渡。夺躯怪的眼睛是一种小小的,生长在触手较细小的末端的黑色球体,深藏在其盘绕成团的肢体中。并且它的嘴巴则是一个位于头部内侧,类似七鳃鳗的圆形口器。夺躯怪的形体呈靛蓝色,而在外表面上则有比较浅的蓝色纹路。
夺躯怪说它们自己的语言,但也可以用其心灵感应能力与其他生物沟通。尽管构成一个典型的夺躯怪形体的最长触手(也就是所谓的夺躯怪个体Tsochari Strand,详情见后)可以长达6到8英尺,但其躯体的总直径却只有2英尺左右,重量将近25磅。
战斗
夺躯怪通常不会使用自己的肉体。一般来说,它们都是存在于被寄居或侵占(replacing,见下)的类人生物体内,隐藏自己的存在。由于夺躯怪并不能获得被自己侵占的躯体生前的记忆,所以使用一些细心的询问就不难识破它的伪装————虽然夺躯怪通常不会让自己的逗留时间长到能够令其真面目被暴光。
当其寄居于类人生物体内,夺躯怪在战斗中没有多少选择。除了指挥寄主根据其指令战斗以外,它不能进行其他肉体活动。当一个夺躯怪侵占了一个类人生物的躯体时就可以使用受害者先前知道的奥术,但是夺躯怪在战斗中会尽量不使用以这种方式获得的法术,因为这些法术毕竟不是自己的,它没办法同过休息来恢复。
一个以自己本来面目行动的夺躯怪能够更加容易地以其触手将手无存铁的人类撕成碎片。但是,与其攻击一支队伍,夺躯怪更倾向于通过潜行和伏击来对付落单的目标。它会设法擒抱并紧紧缠住敌人,通过钢铁般坚韧的触手的碾压和毒素令他或她进入无助状态。当受害者无法行动时,夺躯怪就可以钻进其体内。
2017年10月30日 03点10分
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寄居:夺躯怪让受害者活着并且保持清醒。任何时候只要它想,就能以一个标准动作对寄主造成难以想象的痛苦,造成从1D6到6D6不等的伤害,并且寄主必须通过一次DC15的强韧豁免,否则将因为这可怕的痛苦而反胃2D4轮。夺躯怪可以自行决定在这次攻击中造成多大伤害。
当夺躯怪寄居于寄主体内是不能进行肉体活动,但可以使用精神活动(就如同以其心灵感应与寄主交谈,以伤害或杀死寄主来胁迫寄主执行自己的命令)。
当寄主受到伤害(除了夺躯怪自己造成的),处于寄居状态的夺躯怪也要受到一半伤害。例如,如果寄主因为受到冰锥术攻击而受到28点伤害,那么夺躯怪也要受到14点寒冷伤害。
寄居于类人生物体内的夺躯怪以寄主的血液与体组织为食,每天造成1D3体质伤害。通过DC15的强韧豁免可令体质伤害减半。终有一日这个被夺躯怪寄生的虚弱生物将会死去,但是夺躯怪的聪明却足以使其能够引导寄主寻求医疗法术来使他们继续活下去,如果情况需要的话。
侵占:夺躯怪侵入受害者的神经系统而将其杀死,这样夺躯怪就能把自己作为这个实质上已经死去的躯体的神经系统而指挥其行动。这个肉体仍然活着,但却是作为夺躯怪的肉体。
这个作用的效果类似于使夺躯怪精确变形成寄主的变形术,除了夺躯怪可以保留受害者的形态达数年之久,并且在选择结束该效果的时候会留下受害者的尸体。在这种状态下夺躯怪使用寄主生前的生理属性,如同变形术中的说明。夺躯怪可以无限期地保留该形态,但如果它放弃这个肉体就不能再次使用之。
侵占一个类人生物躯体的夺躯怪会从内部慢慢吞噬掉它们新外壳。一个被侵占的身体每个月受到1D4体质伤害,不能自然恢复而只能通过法术的力量恢复。成功通过DC15的强韧豁免可令该体质伤害减半。自然地,夺躯怪会在当前使用的躯体变得过于虚弱而无法使用之前就将其抛弃。
2017年10月30日 03点10分
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夺躯怪的生理构造
夺躯怪产生于另一个不同的世界。夺躯怪的肉体畸形地强壮和坚韧,和这个世界的生物所拥有的躯体相比它们更接近钢缆。这包括了它们的伤害减免能力和惊人的强壮。
其实夺躯怪并非一个单独生活的生物,而是一种共生体。每个夺躯怪都由一打盘绕的触手与肢体构成,事实上,那是一种凭借自身的特殊能力联结起来的,被称为夺躯怪个体(Strand)的生物。一个夺躯怪个体都拥有自身独立的神经系统与呼吸、消化与生殖器官。只要其小心地脱离其当前的躯体,每个个体都能无限期地独立存活,但在这种情况下,这个个体明显地会因此而失去意识。只有当20或30个相似的个体将它们的神经中枢与血管联结成一个整体,这些夺躯怪个体才能够获得群体意识和自我。
就像那些生活在普通世界中的原始生物(比如水母),夺躯怪个体表现出一种根据它们的生存方式而高度特化的生理特征。举个例子,夺躯怪那如同七腮鳗一样的嘴巴(见图标1)实际上是由4到8个夺躯怪个体的特化口器在长期共同生长的过程中互相融合而成。用于战斗和移动的肢体也是另一种在共生中形成的特化器官,就像那些末端拥有黑色的眼部构造(2),起感知作用的肢体。当它们在群居共生过程中共享各自的神经组织、血管与感官,多个夺躯怪个体就这样凝聚成了一个单独的整体,非常类似那些普通世界中容易受到外敌伤害的生命形态
夺躯怪个体长约3到8英尺,平均直径半英寸左右,但是它们总是互相盘绕纠集而形成“躯干”。相对于其体型与重量,夺躯怪个体惊人地强壮和坚韧,以大量镰刀状的倒钩作为武器(3)。这些倒钩内拥有小小的空腔或管道,这样当夺躯怪以这些倒钩造成伤害时就可以将毒素注入目标体内。但是单独的倒钩都几乎不能造成什么伤害,只有当大量的触手协同运作,大量的倒钩(类似锯子上的锯齿)才能有效注射那危险的毒素。那就是为什么只有当夺躯怪在对目标进行碾压攻击时才能将毒素注入目标体内的原因。
夺躯怪的内在本能决定了构成这样一种共生体所需要的个体数量的最低限度。在这些个体中,最重要的器官被集中到末尾或“头部”前端,该部分把各个个体联结在一起。其大脑(4)是一束看起来如同一串珍珠的的神经中枢。用于消化从其“嘴部”收集到的食物的消化道(5)与食道没有区别。每个夺躯怪个体都通过肌肉的运动来运输血液,这就是为什么夺躯怪总是在屈伸和脉动的原因。夺躯怪从遍布个体各个部分的小孔(6)吸取氧气。
夺躯怪的感官
不像与之类似的其它异怪类种族,夺躯怪拥有极为另类的感官。夺躯怪在完全的黑暗中照样能正常视物,并且拥有“看见”热量的能力,即使它们并没有真正的红外视觉。一个夺躯怪通常拥有5到8个起眼睛作用的个体(eye-strands),很好地隐藏在大量用于移动和战斗的肢体中。每只眼睛单独的能力都不算强,但当多只眼睛把视线聚集在一个最重要的目标上时,它的视觉能力就与人类在良好环境中的视觉相当或更好。当夺躯怪使用多只眼睛观察同一个目标,它就会失去因为多个视觉器官所带来的全域视觉能力,以及没有明确身体朝向的特性(也就是说,可能被敌人从看不到的一面夹击)。
夺躯怪的听觉不比人类差,即使是在自己的故乡那种环境里。Undoubtedly,Shrieking winds scouring their homeworld made hearing a sense that provided little information to the forebears of the race.(这句话到底怎么翻译的好?看起来好象是对喧嚣空隧的描述。)夺躯怪没有真正意义上的嗅觉,取而代之的,它们可以像蛇一样,用口器“品尝”周围的环境中的气味。它们的触觉并不发达,因为它们坚韧的躯体抵消了那些能够被皮肤柔软的人类轻易感觉到的轻微碰触与刺激。
夺躯怪最不寻常的感官就是它们的心灵力量。它们能够感受到大致的情绪反应,并轻易地通过心灵感应接收与发送信息。有些比较敏感的夺躯怪可以通过这种能力侦测和精确定位附近的生物,但大多数夺躯怪都不能做到这一点(因为它们没有选用Mindsight专长)
2017年10月30日 03点10分
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夺躯怪的生理构造
夺躯怪产生于另一个不同的世界。夺躯怪的肉体畸形地强壮和坚韧,和这个世界的生物所拥有的躯体相比它们更接近钢缆。这包括了它们的伤害减免能力和惊人的强壮。
其实夺躯怪并非一个单独生活的生物,而是一种共生体。每个夺躯怪都由一打盘绕的触手与肢体构成,事实上,那是一种凭借自身的特殊能力联结起来的,被称为夺躯怪个体(Strand)的生物。一个夺躯怪个体都拥有自身独立的神经系统与呼吸、消化与生殖器官。只要其小心地脱离其当前的躯体,每个个体都能无限期地独立存活,但在这种情况下,这个个体明显地会因此而失去意识。只有当20或30个相似的个体将它们的神经中枢与血管联结成一个整体,这些夺躯怪个体才能够获得群体意识和自我。
就像那些生活在普通世界中的原始生物(比如水母),夺躯怪个体表现出一种根据它们的生存方式而高度特化的生理特征。举个例子,夺躯怪那如同七腮鳗一样的嘴巴(见图标1)实际上是由4到8个夺躯怪个体的特化口器在长期共同生长的过程中互相融合而成。用于战斗和移动的肢体也是另一种在共生中形成的特化器官,就像那些末端拥有黑色的眼部构造(2),起感知作用的肢体。当它们在群居共生过程中共享各自的神经组织、血管与感官,多个夺躯怪个体就这样凝聚成了一个单独的整体,非常类似那些普通世界中容易受到外敌伤害的生命形态
夺躯怪个体长约3到8英尺,平均直径半英寸左右,但是它们总是互相盘绕纠集而形成“躯干”。相对于其体型与重量,夺躯怪个体惊人地强壮和坚韧,以大量镰刀状的倒钩作为武器(3)。这些倒钩内拥有小小的空腔或管道,这样当夺躯怪以这些倒钩造成伤害时就可以将毒素注入目标体内。但是单独的倒钩都几乎不能造成什么伤害,只有当大量的触手协同运作,大量的倒钩(类似锯子上的锯齿)才能有效注射那危险的毒素。那就是为什么只有当夺躯怪在对目标进行碾压攻击时才能将毒素注入目标体内的原因。
夺躯怪的内在本能决定了构成这样一种共生体所需要的个体数量的最低限度。在这些个体中,最重要的器官被集中到末尾或“头部”前端,该部分把各个个体联结在一起。其大脑(4)是一束看起来如同一串珍珠的的神经中枢。用于消化从其“嘴部”收集到的食物的消化道(5)与食道没有区别。每个夺躯怪个体都通过肌肉的运动来运输血液,这就是为什么夺躯怪总是在屈伸和脉动的原因。夺躯怪从遍布个体各个部分的小孔(6)吸取氧气。
夺躯怪的感官
不像与之类似的其它异怪类种族,夺躯怪拥有极为另类的感官。夺躯怪在完全的黑暗中照样能正常视物,并且拥有“看见”热量的能力,即使它们并没有真正的红外视觉。一个夺躯怪通常拥有5到8个起眼睛作用的个体(eye-strands),很好地隐藏在大量用于移动和战斗的肢体中。每只眼睛单独的能力都不算强,但当多只眼睛把视线聚集在一个最重要的目标上时,它的视觉能力就与人类在良好环境中的视觉相当或更好。当夺躯怪使用多只眼睛观察同一个目标,它就会失去因为多个视觉器官所带来的全域视觉能力,以及没有明确身体朝向的特性(也就是说,可能被敌人从看不到的一面夹击)。
夺躯怪的听觉不比人类差,即使是在自己的故乡那种环境里。Undoubtedly,Shrieking winds scouring their homeworld made hearing a sense that provided little information to the forebears of the race.(这句话到底怎么翻译的好?看起来好象是对喧嚣空隧的描述。)夺躯怪没有真正意义上的嗅觉,取而代之的,它们可以像蛇一样,用口器“品尝”周围的环境中的气味。它们的触觉并不发达,因为它们坚韧的躯体抵消了那些能够被皮肤柔软的人类轻易感觉到的轻微碰触与刺激。
夺躯怪最不寻常的感官就是它们的心灵力量。它们能够感受到大致的情绪反应,并轻易地通过心灵感应接收与发送信息。有些比较敏感的夺躯怪可以通过这种能力侦测和精确定位附近的生物,但大多数夺躯怪都不能做到这一点(因为它们没有选用Mindsight专长)
2017年10月30日 03点10分
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