萌新求问 如何自制交通工具
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level 2
如图 我想做个天空飞船 不用飞艇 求大大告诉应该怎么编辑....
2017年10月21日 10点10分 1
level 2
已经解决 如图输入脚步即可
2017年10月21日 11点10分 2
level 2
我是在自己遇到了问题,百度自制载具时候看到这个帖子的,但是我实际操作后发现楼上的方法有很多不足。我尝试对其进行了修改。
这个帖子在百度搜索的排名相当靠前,因此虽然是挖坟,但是为了帮后人省事,我还是决定在这里贴出我对楼上改进后的解决方案。
这是一个功能基本完善的飞行载具,可以越过各种地形。它的实现原理是使用一个变量(图中为001载具乘坐)作为开关,在玩家触发该事件后,若开关关闭(未乘坐),则将玩家调成透明并且可以穿透障碍,并使自身不断跟随玩家行动;若开关开启(已经乘坐),则恢复之前改动的若干状态。也就是说实际上是透明的你在跑,它跟着你跑。
作为进一步的完善,可以在改变运动状态时加入改变速度(但应注意为了保持玩家和载具位置一致,二者的运动速度和频率应该一致),若为陆地载具则可以不开启穿透(船要怎么做?我也是刚刚接触这款软件,暂时还没想法),以及加入乘坐后播放bgm等等。
遇到的一个问题就是界面左下的优先级,不能调成和玩家一致。虽然原理不明,但是那样做的话会导致玩家下不了载具。
2018年08月04日 16点08分 3
发现另一个问题就是我这个方法不能阻止载具在不可通过的地形放下玩家。。。不知道脚下的地形要怎么判定?
2018年08月04日 16点08分
@柴郡的小号 这样的话一旦切换地图的话人物不久没了么,这个事件又不能跳图
2018年08月06日 07点08分
level 14
飞艇可以弄成3D飞行模式
2018年08月05日 03点08分 4
大佬。。[滑稽]
2018年08月06日 08点08分
怎么样制作的 啊
2020年05月09日 02点05分
@小苏明星片 这个是使用某个日本佬的插件[捂嘴笑][捂嘴笑][捂嘴笑]
2020年05月09日 04点05分
都不是一个游戏
2022年03月07日 00点03分
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