level 10
默认情况下任意单位对任意状态的有效度都是100%,这个百分比越大则该单位越容易被技能或物品直接附加上该状态,百分比越小则越不容易被技能或物品直接付加上该状态。如果有效度为0%,则该单位不可以被技能或物品直接付加上该状态,但还是可以通过事件等获得该状态。举个例子,1号死亡状态,如果有效度是0%,则该单位不受即死类技能的影响,但是当其hp减到0的时候还是会死。但如果是1号状态免疫的话,那该单位无论怎么样都是不会死的。
2017年10月19日 06点10分