请问MV里面状态有效度是什么意思?后面有乘以百分之几的
rpgmakermv吧
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level 10
是不是有一定机率免疫该状态呢?还是什么其他的。。。MV里有状态免疫
还想问问有没有简单点的方法让眩晕技能眩晕小兵一定回合而BOSS只能眩晕少量回合呢?
谢谢
2017年10月17日 09点10分 1
level 14
默认情况下任意单位对任意状态的有效度都是100%,这个百分比越大则该单位越容易被技能或物品直接附加上该状态,百分比越小则越不容易被技能或物品直接付加上该状态。如果有效度为0%,则该单位不可以被技能或物品直接付加上该状态,但还是可以通过事件等获得该状态。举个例子,1号死亡状态,如果有效度是0%,则该单位不受即死类技能的影响,但是当其hp减到0的时候还是会死。但如果是1号状态免疫的话,那该单位无论怎么样都是不会死的。
2017年10月19日 06点10分 2
热心反馈
2017年10月19日 06点10分
感谢大神指教
2017年10月19日 13点10分
@宅是一种风格 大大,我今天试了一下0%状态有效度,为什么还是会中该状态呢[泪]
2017年12月01日 14点12分
@腐朽的大帝 [啊]怎么中的呢?
2017年12月02日 00点12分
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