【教程】皮肤和toon,mod的制作(改造)
cm3d吧
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level 11
憋了一晚上憋出来了[升起]
不懂3D的新人自己摸索出来的,哪里说错了还请大佬们多指教[乖]
有一起学习的新人的话,请记住我提供的只是一种实现的方式,并不是唯一的一种,因为我也是摸索着前进的啊[喷]
帖子可能较长,而且以后可能还有加内容,可以考虑使用只看楼主的功能
2017年10月11日 15点10分 1
level 9
[阴险]前排
支持,刚起步需要继续研究
2017年10月11日 15点10分 2
[阴险]二楼正好借我备用
2017年10月11日 15点10分
level 11
要用到的工具和素材
软件:Photoshop
------------------------------------------------
女仆相关的工具:
插件:CM3D2.AlwaysColorChangeEx.Plugin
SybarisArcEditor.exe(看看游戏目录,很多人应该都有这个)
“[CM3D2]適当ツールまとめ ”里的:
[CM3D2]mate←→txt変換
[CM3D2]menu←→txt変換
[CM3D2]tex←→png変換
------------------------------------------------
cm3d2_e_130(油光皮肤)
cm3d2_g_170(肉感的toon贴图Rev7)
2017年10月11日 15点10分 3
[CM3D2]mate←→txt変換;[CM3D2]menu←→txt変換;[CM3D2]tex←→png変換 /s/1c1T6s28 密码: 2fe3
2017年10月21日 11点10分
度娘好像开启了河蟹功能,发链接只有我自己看得到
2017年10月24日 11点10分
cm3d2_e_130 : ux.getuploader.康母
2017年10月24日 11点10分
/cm3d2_e/download/130
2017年10月24日 11点10分
level 11
扩展式mod的结构大概就是这样,以menu文件为核心,引用各种文件。
模型引用贴图文件也很多,比如衣服头发什么的都是通过模型文件定义贴图,但我们这里搞的是皮肤,所以红色箭头就是我们要进行修改的。
2017年10月11日 15点10分 4
概念性问题 model不能引用tex 有些mod没有mate那是因为model本身内嵌了一份mate 另外menu可以绕过mate直接调用tex 因此mate作用是为tex提供参量 所以即使没有mate的mod可以理解为默认参量还是存在的 而游戏加载model时不管有没有提供外部
2017年10月12日 13点10分
回复 中原_麻衣 :都会优先读取内嵌的mate
2017年10月12日 13点10分
level 11
一:搭建“实验室”
和打开游戏一样,转区打开cm3d2_e_130和cm3d2_g_170并解压(这样文件名不会乱码)
让我们先看看它们有什么效果
油光皮肤的话就像普通mod那样直接放到mod文件夹,
而这个toon的mod是替换式的,把这4个图片文件放到gamedata文件夹就行了
从左到右分别是普通白皮肤→toon的效果→toon+油光

/s/1hsCdaTm 密码: ygry (防吞)
变化还是很明显的,质感增强了(油光要配合复数摄影增强光影才好看)
接下来先教大家把皮肤图片、toon图片、油光等,单独做成一个mod。这样你多做几个就可以在多种toon和皮肤之间自由切换,不用重启游戏换toon、也能看到女仆们呈现出不同的样子。
2017年10月11日 15点10分 5
神塔玛的百度云升级中,我还想看看图片能不能看到呢
2017年10月11日 15点10分
level 11
↑首先把油光皮肤mod里的文件们都抓到一起,方便查看和修改、
↓把文件拖动到对应的小软件上可以生效,这里我先演示一下白皮肤的修改
小软件把menu转换成txt之后,打开它
接下来我们要把里面的设置和我们需要用到的文件都改名
文件命名是有一定的规律的,所以为保险起见我们这里把teka这个词改一下就好了,随便抽个数吧,比如1000
toon就随便点了
皮肤的贴图文件去哪里找呢,SybarisArcEditor.exe
原本是该在这里弄的,但是这个有马哈哈哈[狂笑],所以直接用你们喜欢的皮肤,比如4K皮肤的贴图,直接拿过来用吧
文件名改成和menu一样的规则
然后在menu里改对应的文件名
脸的贴图就不用去改了
然后还是用那个小软件,把txt文件变回menu
这楼图片传满了,下一楼继续
2017年10月11日 15点10分 6
level 11
自己随便弄个图标,比如
用[CM3D2]tex←→png変換,把它变成tex图片,路径不用管了,直接OK
游戏只认英文、符号、数字、日文的mod文件夹,所以为了方便就直接test1000了,放到mod文件夹,进游戏看效果
效果完全呈现

防吞: /s/1o83Jomu 密码: sub6
2017年10月11日 15点10分 7
level 11
二,皮肤mod修改的尝试
1,mate的修改
(1)如果你不需要油光的话就把那两行删除,至于两个mate文件怎么办就随你了
(2)如果你要改油光的话,就需要allways color change插件,它可以直接看mate造成的效果,并能进行修改和预览,但是它在某些情况下是会失效的,所以并不是一个永久的办法。
但,我们可以把它所提供的参数修改到mod里
我们需要小软件 [CM3D2]mate←→txt変換
和之前的menu的小软件一样,把mate变成txt然后打开
数值都是对应的,只不过是横和竖的区别,改完了保存了再变回mate文件就行了,这个就靠自行调试了吧,我就不多说了,反正ACC插件都是预览,你调成什么样都能直接看到效果
mate实例:拯救非洲人
tieba.baidu.com/p/5259165755
2017年10月11日 15点10分 8
level 11
2,皮肤贴图的修改
这就要用到photoshop了
变色主要靠调整色相或者色彩平衡,但是不管你怎么变,最好在旁边记一下你调整的参数,一会儿给阴影状态的贴图变的时候最好如法炮制,免得颜色差太多
比如我把皮肤变成了偏黄的,然后发现了什么问题了没?
对,脸的颜色不一样,因为脸和身体用的贴图是不一样的
所以我们要做的就是把脸的贴图找出来,对应地修改颜色
用SybarisArcEditor可以找到游戏图标对应的文件名
这里只要找到普通状态的贴图就行了,阴影贴图不要
因为即使用了toon,也会出现左图那样残念的鳃部阴影,而你如果用普通贴图复制一份去冒充阴影贴图的话,在toon的作用下会有右图那样的和谐效果(好吧这皮肤其实是无限色而且toon稍微改过,但其实都一样啦)
按照调整身体皮肤的参数去调脸部皮肤,改名然后写入menu,打开游戏看看吧(好吧我没记皮肤变色参数所以脸和身子颜色有出入)
更有甚者,皮肤修改你还可以自己画哔哔或者从别处找来P上,皮肤也可以找MMD的人物的皮肤来P(这个我还没试过),总之改皮肤这个事情很宽敞,玩法很多,等待诸君的探索
2017年10月11日 15点10分 9
level 11
3,toon的修改
把toon的图片变成png图片然后用photoshop打开........你没看错,真的是一条线
说到改这个,第一个想到的当然是变色啦,先拉个明度down看看.....
.................................
少拉点吧
.........................
由此我猜测了toon的机制,它就像一层纱一样把全身都罩住了,光照处和阴影处都罩到了,它本身是颜色渐变的(在photoshop里可以看到),所以营造出了质感的样子(不好意思我没学过3D啊,所以只能靠猜)
说到底toon只是颜色的渐变图(线),所以我能想到的修改方法大概有这些
原图:
=====-----
(等号代表较深色,减号代表较浅色)
修改方法:
1:=======-- (这个配合饱和度上升,变色效果挺明显)
2:===------- (还没试,应该是更白)
3:--======-- (胡思乱想)
4:把1和2的左右反过来 (胡思乱想)
颜色方面
1,改明度(上面测试,这个不好使)
2,改饱和度(私下测了一下,应该需要多拉几次饱和度100%)
3,透明度,如果toon颜色太深可以考虑一下
4,变色,调整色相和色彩平衡变成适合黄种人或者黑种人的(还没试)
暂时就想到这些了,我先把帖子发了吧,有空再测试,都11点半了啊[喷]
2017年10月11日 15点10分 10
[阴险]2方法以前测试过,但是感觉没有初始的好
2017年10月11日 15点10分
@他娘的结界 [阴险]我还以为弄成颜色深一点配白皮肤会好看,唉
2017年10月11日 15点10分
level 11
顺带一说头发衣服之类的也可以设置toon和mate哦
2017年10月11日 15点10分 11
level 11
[滑稽][滑稽][滑稽]
2017年10月11日 16点10分 12
level 8
顶,虽然我只是个会改mod贴图和转换mod位置的渣渣[喷]
2017年10月11日 16点10分 13
[勉强]大家一开始都是这样的,然后慢慢的就会得多了(然而我至今不会建模和UV贴图...)
2017年10月12日 01点10分
level 11
顶一个,最近想研究mod制作了
2017年10月12日 00点10分 15
期待[勉强]
2017年10月12日 01点10分
level 8
越看越懵逼系列........[笑眼]
觉的改颜色最方便的还是用皮肤自带的无限色调整(虽然对比原版总感觉有些违和感...
油光效果因自带模型的面数低在某些角度上经常看能看到一格一格的反射,影响观感(腿部尤为明显...[狂汗]
2017年10月12日 00点10分 16
懵逼吗,先完成搭建“实验室”吧,我觉得写得很通俗易懂了啊....无限色的确方便,但是有的东西用无限色无法达成的(比如黑皮+粉哔)
2017年10月12日 01点10分
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