今天打了一下午的复兴,发现战斗机制有变化
stellaris吧
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level 13
xhxc1111
楼主
因为新版本的改动,导致要跟堕落/复兴战斗,就必须带航母,以满足点防以及防空的需要,这是背景。
那么按照以往的经验,经过改进我使用了如下配置和船只搭配
但是经过实战检验,却产生了如下数据
点防形同虚设,飞机毫无输出,电弧输出更是低的可怜。按照以往版本的权重设计,往往应该最先被消灭的泰坦和战列奇迹般的低损失
而经过我的观察,战斗中电弧和激光长时间的处于充能状态,发射率极低,而且基本不进攻后排。。(我安装了一个旗舰mod,不知道是否是因为这个产生了影响)
2017年10月06日 09点10分
1
level 13
xhxc1111
楼主
于是我又对船只进行了重新配置,配置如下
2017年10月06日 09点10分
4
多托雷1614号
2楼和3楼哪去了?
2017年10月06日 09点10分
xhxc1111
回复 人类联邦💥 :
可能是广告,我之前发错了东西也删了一层
2017年10月06日 10点10分
level 12
Caplistle
前排
观战+卖瓜
2017年10月06日 09点10分
5
level 13
xhxc1111
楼主
战斗结果如图
发现了一个奇怪的现象,光矛的发射率有了质的变化,然而电弧依旧是扶不起的阿斗,总输出输出甚至不如中子鱼雷,L槽的伽马激光的输出竟然高得离奇。
而经过观察,发现复兴战列之所以被打爆,并不是因为光矛输出变高导致的,而是因为战斗后期距离拉近,进入了我方动能的射程范围,被动能输出打爆的。
这意味着,1.8 版本下X槽武器要么有BUG,要么就是修改了参数,导致X槽武器不再优先集火大船,并修改了X槽锁定目标的时间。动能崛起不可避免了。
2017年10月06日 09点10分
6
level 13
xhxc1111
楼主
另外,还有一个细节,那就是这两次我都是选择从堕落的后方跳入,直接近距离接触战斗的,结果我方的点防几乎不起作用和战斗机迷之消失,敌方飞机长驱直入。
后来我改变策略,从正面硬肛,结果竟然是惨胜!
一下是最后一次,正面硬肛的数据
从上面可以看出:
1.小飞机BUG依然存在,航母如果不是为了防空,可以说是毫无价值和输出的。
2.X槽武器的进攻权重发生了重大的改变,大型船只不再容易受到X槽的威胁。
3.点防的作用严重收到了制约,小飞机的输出爆表。
2017年10月06日 09点10分
7
xhxc1111
另外,这也是数个版本以来,本人经历的动能的实际伤害高于能量的第一次。动能在新版本中已经注定要逆天改命了。光矛输出依然可靠,但是非X槽搭配动能是大势所趋,不可阻挡的。
2017年10月06日 09点10分
寒灵
小飞机毫无作用=小飞机输出爆表? 是不是堕落爸爸有什么黑科技可以变废为宝?
2017年12月21日 06点12分
level 12
jinjc12
2017年10月06日 10点10分
9
level 12
緋月音
能量那邊怎麼看都是因為你用了太多巡洋
,破盾輸出太多了
你的飛機沒輸出也很好理解:墮落點防翻倍了
2017年10月06日 10点10分
10
緋月音
能量按照舊版本最佳配置是5:1,你是5:6,被打爆不奇怪
2017年10月06日 10点10分
xhxc1111
@緋月音
我之前是纯战列,没有巡洋,结果比这个还惨。
2017年10月06日 10点10分
緋月音
@xhxc1111
重點不在巡洋 只是你巡洋剛好全是破盾,導致輸出失衡
2017年10月06日 10点10分
xhxc1111
出大量巡洋,是我试过好几轮弄出来的。你看最后那赢得一场,巡洋的伤亡就可以看出来,如果没那么多巡洋,战列损失更惨重。
2017年10月06日 10点10分
level 11
浦重痕
那啥,打了几次的经验,对于这种带飞机的堕落,同等战力下光矛4L等离子海1轨道炮就行了
对面小飞机飞过来的时间,这边已经输出了几轮。
2017年10月06日 10点10分
11
浦重痕
不需要太多破盾,一个就够。记得有个说法是能量系武器会优先集火无盾目标,破盾太多反而分散火力
2017年10月06日 10点10分
xhxc1111
老版本舰船有权重,船体越大,权重越高,X槽会优先集火大船。老版本就没有现在这种问题。更何况从数据上可以看出,光矛的输出就没有收到影响,输出比对面的千兆大炮还高。
2017年10月06日 11点10分
xhxc1111
@xhxc1111
不好意思,看错了,广袤的输出并没有千兆大炮高
2017年10月06日 11点10分
浦重痕
@xhxc1111
最后一次光矛160k的输出的确比对面150k的动能输出高啊
利用战列海L槽X槽射程优势打正面,往往可以在对面护航舰接近前先打几轮输出,比跳脸好些
2017年10月06日 11点10分
level 13
◆拆解者◆
飞机被对面点防打光了吧
2017年10月06日 10点10分
12
xhxc1111
这个版本飞机会不断的出来的,不会出现被打光的情况。老版本上百艘战列可没有上千架小飞机。
2017年10月06日 10点10分
緋月音
@xhxc1111
出來了馬上被打掉,有差嗎?
2017年10月06日 10点10分
xhxc1111
@緋月音
问题是,怎么被打掉的?敌方点防是不可能的。但如果是被飞机打掉的,那么我方的点防呢?这里面肯定有一个有问题。
2017年10月06日 11点10分
緋月音
@xhxc1111
敵方點防不可能是什麼意思?
2017年10月06日 11点10分
level 12
以向
打了几局目测1.8是因为护航舰飞在战巡前面,X槽先锁定护航舰为目标,因为黏性增加在摧毁护航舰前X槽不会转火
然后X槽打小船又效率极低
2017年10月06日 11点10分
13
xhxc1111
可是我观察发现,X槽长时间的处于充能状态,战斗中X槽即不瞄准大船,小船的损伤率也是最低的。
2017年10月06日 11点10分
以向
@xhxc1111
光矛充能时间8.8D,电弧8.6D,比这个时间长吗?
2017年10月06日 11点10分
xhxc1111
@以向
不,我的意思是说,X槽似乎是一直在搜寻目标的状态,充能之后目标消失,于是有一次搜寻目标。也许和新版本的目标粘性有关
2017年10月06日 15点10分
level 7
云之海月之光
我记得小飞机实际上还是有伤害的,只是战后统计不显示。
2017年10月06日 11点10分
15
緋月音
1.8顯示了
2017年10月06日 11点10分
xhxc1111
有显示,你看复兴的伤害统计里面,就有他们的飞机的伤害统计
2017年10月06日 11点10分
level 9
大师级重锤军士
现在船多了战斗机会横着飞脱离战场,贼谐,我点防都靠驱逐舰了
2017年10月06日 11点10分
16
avatest
2017年10月06日 11点10分
罗曼诺夫下士
@avatest
2017年10月06日 13点10分
罗曼诺夫下士
一直都是这样的啊,横着90度飞半个星系再回来,母舰都凉了
2017年10月06日 13点10分
大师级重锤军士
@罗曼诺夫下士
什么时候能修复嘛
2017年10月06日 13点10分
level 13
水蓝琉璃🔯
1.8开始战斗不再智能,不会补刀,而且S和M槽等离子和碎裂炮的效果比以前弱
2017年10月06日 11点10分
17
level 11
crazyman10000
我都是巡洋舰和驱逐舰挂防空,护卫舰无脑鱼雷炸效果也不好,还是3动能好用,战舰老样子该干嘛干嘛
2017年10月06日 12点10分
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