level 12
名称:Enhanced Lancer
类型:纯单机MOD
作者:我
当前版本号:Beta 0.1
MOD形式:FLMM 1.3标准MOD,无xml
2017年09月30日 04点09分
2
level 12
本MOD的定位是一个尽可能带给玩家接近原版FL却具有更高的难度和更丰富的武器战术选择的轻量级MOD。
MOD内容:
增加:
1、4门轨道炮,轨道炮是一种需要弹药的第射速高精确度远程武器,对玩家的射击技术具有较高的要求。轨道炮的弹药限制随着武器等级的提升能够从200增长到500。轨道炮的DPS与Toughness与同级武器的中位数相同。然而由于其较高的爆发力、相当高的弹药初速度和较低的对护盾伤害,推荐使用EMP导弹与轨道炮配合。轨道炮只能在战舰与海盗基地买到,不过轨道炮的弹药能够在所有基地购买。
2、4门“纳米针”系列导弹,“纳米针”导弹是一种不需要弹药的武器,但是每一发导弹都是由发射器内置的纳米模块拼接而成。因此每一次发射都会消耗武器的生命值。在武器被完全消耗并报废之前允许大约60~100次的发射,根据导弹等级而异。“纳米阵”导弹的低伤害、高速度、高命中率的特点,适合用于干扰护盾生成并依靠碾压型的数量突破反制发射器。注意,在辐射地区飞行可能会降低纳米针导弹的弹药储量。
3、装甲和护盾现在已经显示于飞船锁定框的左下角和右下角。(感谢Jason)
4、超过一秒的武器装弹倒计时现在会显示在武器框内,更新时间为0.1秒。(感谢M0tah)
修改:
1、AI现在能够连续发射干扰弹,能够干扰玩家的导弹。因此,CM发射器的效率进行了全线降低。
2、地雷的寻路半径与速度进行了相当大的提升,提升后的命中率较高。
3、鱼雷的加强。修复了导弹与鱼雷对于大型目标(空间站、武器平台、战舰等大型目标)的爆炸伤害判定的bug,现在处于爆炸范围内的所有组件受到的伤害会增加到单次攻击造成的总伤害,现在鱼雷成为了反舰利器。
4、导弹的机动性加强,目前普通导弹、猎手导弹与EMP导弹的追踪能力和速度均有提升。、
5、更绚丽的飞船爆炸特效与导弹弹道尾迹。(感谢why485)
6、满级武器的强化,人类满级武器的射速提升到700m/s,Nomad能量武器的射速与射程分别提升到了700m/s与800m。
7、LOD距离提升到4倍,提供更加广阔的视野极限,让你能够通过仔细观察星空背景找到地图上没有发现的基地和秘密。
具体的Changlist 请看楼下
2017年09月30日 04点09分
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level 12
HEX Changelist:
Freelancer.exe
213EC810000f40000f;maximum draw distance for some bases (like battleships)
00238983FE087D16D8C090D8C0;quadruple existing LODranges
0244F7B889E875;gamma ranges from 0.5 to 1.5, not 1.0 to 2.0
1D848C1000000f1562500f;square of distance from loot that the "tractor all" button appears on HUD / can tractor in loot
1D7E80300f350f;cruise speed display limit (note: same offset as Schmackbo
lz
en's tradelane waypoint reached distance)
0EF455E8A6A406B8000000;remove top-right bracket of target
0EF4A5E856A406B8000000;remove bottom-left bracket of target
1D84840000803FCDCCCC3D;seconds between updates of displays in weapons list
Content.dll
11BC682500d3000d;NPC max spawn distance in SP and MP
0D3C362500f3000f;maximum distance that NPCs will persist in SP
0C49742500f3000f;patrol_path NPC min spawn distance check, patrol_path spawns below this distance will be rejected; use this in tandem with above to raise patrol_path spawn ranges
06C7172500f3000f;max range at which NPCs will initiate scan of your cargo
0C4C062000f2500f;max distance from player position at spawn moment that an NPC patrol with arrival = cruise will fly to when spawned
11C2C42500f3000f;distance at which NPC mission target ships in randommissions are created
0F17D92625f3150f;distance at which NPC wave ships in randommissions are created
11C2B07500f20000f;distance at which mission target solars in randommissions are created
11C2CC2000f2500f;max range at which randommission NPCs will engage enemies; outside of this range, their behavior will be strange (fly around in circles, ignore fire, etc.)
Common.dll
13E52C0400;NPCs use scanner (enables CMs)
13F48C10000f20000f;max docking initiation distance
03A2B30609;allow mine dropping in cruise
13DFDC1.74f2f;multiplier for fill_dist in CmnAsteroid::CAsteroidField::near_field calculation, increase this to make FL render asteroid fields from greater distances
Server.dll
00960C0C00;fix explosion damage not causing full damage (or no damage) on large ships and bases
2017年09月30日 04点09分
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楼下的ini changelist被百度删除了,正在申请恢复中。
2017年09月30日 04点09分
level 12
以后将要增加的内容:
1、AI战舰巡逻队
2、更强的AI武器精确度
如果你也对本MOD感兴趣的话,欢迎加入我的团队,目前只有我一个人。
QQ1:824345224
2017年09月30日 04点09分
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下载链接在楼下。
2017年09月30日 04点09分
level 12
补充:本MOD是基于JFLP与FLSDK制作的,JFLP的功能同样在本MOD内适用。比如Win10与宽屏幕支持。
2017年09月30日 04点09分
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level 10
哥哥 对我踢人不满意你可以跟我说 或者不要管理 直接退群干嘛
2017年10月01日 01点10分
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你再年长几岁也许就会明白 不是很多人说什么不好就真的不好 跟风被利用的大有人在 这个世界的真理目前仍掌握在少数人手中
2017年10月01日 01点10分
还有 你这个mod怎么才8m 我下了玩玩
2017年10月01日 01点10分
我想了想,我本来就不太适合在联机群做管理员工作,毕竟我是个单机mod作者和玩家。另外我没准备好承担管理员的责任吧,我想过得轻松一点。
2017年10月01日 02点10分
装了半天mod 你好歹要把菜单界面换成你的mod名字啊 要不谁知道安装是否成功
2017年10月01日 02点10分
level 13
......你好坏做个exe封包....再不行,整个安装说明在根目录灭.....
2017年11月18日 01点11分
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我说过了用FLMM安装啊。你没看说明么
2017年11月18日 06点11分
哦哦,是我没看到!!抱歉!
2017年11月18日 10点11分
level 1
楼主能发一下原版游戏链接吗,其它的都失效了
2.28的BUG实在太多了,任务都过不去。
感谢
2019年07月24日 02点07分
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还有,求求你不要挖坟了,都多少个多年前的老帖子顶上来了。
2019年07月24日 14点07分
level 1
到底是下正式版1.32还是1.3plus,大小差很多呀
2020年03月04日 09点03分
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