成功的战术,不合理的规则和设置?
绝地求生吧
全部回复
仅看楼主
level 1
宋游侠º 楼主
昨晚全程看了比赛,OMG、蛇队都采取这种战术来赚取积分。然后弹幕、贴吧爆炸。
个人说实话,如果以比赛成绩为目的,这战术无疑是成功的,没有所谓BUG,唯一可说的可能只是合理利用搜刮来的资源完成拖延战术。
咱说说这种战术优劣点:
1、难点:第一时间占领上城区这个资源丰富点且对外来队伍进行快速清理,快速完成搜刮和整合资源,这个过程具有随机性和不确定性,存在清人不成反被清,昨天第四场就是个例子,两队相遇,蛇队清掉了对方。(最后蛇队那场是杀了13还是14来着,也说明蛇队有一定的正面击杀能力)包括后来放弃这种战术的OMG,也打进了
决赛圈

2、优点:跨越过上述难点,就是一个相对安全稳定的过程。只需要整合资源到一人身上,其他人自杀。慢慢拖延时间来挤排名。
3、缺点:首先,这战术无法完成吃鸡是必然的,本质就是一种慢性死亡,比的就是****慢。其次,决赛圈如果缩在掩体多的地方,例如房屋区,大家存活有保证的情况下,这战术可能就没那么强(绝壁不能第二吧?!)
所以以赚取积分的目的上,这是利用了赛制的方式。也是研究过和模拟完成的战术。同时,这战术极易模仿,成型速度也快。
2017年09月25日 02点09分 1
level 1
宋游侠º 楼主
然后,从观赏性角度吧,毕竟作为观众,希望更火爆,更直接,更激烈的对抗。
这种战术无疑有消极比赛的意味,从一开始就已选择死亡的打法,不符合大众拼杀一个未来,勇夺第一吃鸡的目的。
同时也会让诸多参赛队伍和其粉丝们感觉到心里不平衡:凭什么?不公平!毫无技术!好狗啊!等等一系列情绪。
更有甚者,打出:赢了比赛,输了人生;我上我也行。认为这有悖电子竞技精神(奥林匹克精神,更高、更快、更强)
这么说没错,因为奥林匹克提倡的就是积极应对,克服自我,达到更高的境界。
2017年09月25日 02点09分 2
level 1
宋游侠º 楼主
我个人觉得,如果为了赢总积分,这战术合理稳定,合理的利用了积分规则,只是因为缺乏对抗性,太消极,注定会被淘汰。因为包括官方肯定也不愿意见到这种局面,估计后续会采取手段对这种战术进行限制。
其次,扛毒并不是什么错误,毒外搜集资源也是合理的,只不过一直毒里等死,作为一个观众,我看着也觉得无聊。相信很多人虽然也觉得战术没错,但是也同时觉得无聊吧,会更希望OB视角给那些战斗的场面。
最后,赛制规则和现有机制有些不完善,这是游戏初期的必然趋势。例如篮球一样,需要慢慢寻找漏洞然后制定相应的措施。科隆赛上已经有过这种战术,只不过没有蛇队和OMG这么频繁使用,所以可能没有进入大众视线。现在蛇队成功复制这种战术并且直接连用3次,估计官方也会就这问题进行深思,进而对这种状况进行改进吧。所以一味喷国内队伍狗也不太合理,更别说什么国内苟,出国狗。毕竟这些队伍都是有一些实力的,至少不是咱们这种随随便便4排能打过的吧?
只能说大家看开点,顾名思义,以活到最后而言,这战术是可耻的。以结果论,这战术是成功的。
这就回到那个话题,电子竞技,你们希望看到的究竟是竞技过程,还是冠军?
2017年09月25日 02点09分 3
1