【新闻分析】关于可能出现的road editor
都市天际线吧
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level 8
意外感染 楼主
可行性分析:
首先是如下问题:
要导入多少种模型?模板是怎样?如何确定行车方向?车道的宽度?公交站点设置之后的冲突?
模型是一定要导入的,但高架路和桥梁的问题比较严峻。首先是柱子的问题,其次是桥梁连接平地的问题,最后是不同路段贴图的问题。柱子的话,倒是好解决,像network skin那样就行。桥梁连接平地必须要另有模型才可以,应该可以通过导入模型的命名格式来解决。但贴图问题比较严重,人行道如何生成?行车方向箭头部分怎么解决?究竟是系统默认呢还是怎么办=- =?
模板的话,道路的宽度最宽应该不会超过两格,因为按照现在的6车道,如果一个玩家创建出上行单车道下行五车道的不对称路来,对接都是问题,单车道转为五车道估计都很头疼了,逞论更多=- =?
公交站是大问题,如果有人将公交车道设置在快车道,怎么设置站点=- =?公交里面还有更难的电车……怎么添加电车轨道到自定义的道路里面?电车的接触网怎么确保在正常的情况下不会出现混乱?不对称道路怎么设置电车轨道?
铁路和地铁,应当不会有什么变化……也不会加入到道路编辑器里……。
2017年09月20日 06点09分 1
level 11
ne2有五格宽路面,不过按说偶数格宽度和原版道路兼容性更好。
2017年09月20日 07点09分 3
NE2是MOD……并不是官方的编辑器制作的……只要会写代码会做贴图,10格也不是问题啊。甚至可以自己编一个新游戏了。[滑稽]
2017年09月20日 07点09分
level 11
不一定,别忘了北京13号线
2017年09月20日 07点09分 4
不可能出现,除非C组大良心免费可视化和免费增加高架车站,否则P社市场部是不会放过他们的[冷]
2017年09月20日 07点09分
资料片不是更新,资料片必须保证独立运作互不干涉,这是市场原则。所以日夜变化天气变化和灾难就成了免费项目。
2017年09月20日 07点09分
level 8
意外感染 楼主
然后是推论:
可能压根就没有什么自定义导入模型的说法,替换贴图也是theme editor的老方法……。如果按照最简单的方法,无非就是点选一节道路,出现一个面板,有几个选项:车道数目(估计不对称车道都不一定有),内侧要不要电车轨道,外侧要不要公交车道,行车方向是双向还是单向,什么样的人行道,什么样的行道树,什么样的信号灯什么样的垃圾桶……简而言之就是一个高级版本的道路升级系统=- =
这个可能性最大。
如果稍微复杂一点,会有类似assets editor的界面,但是还是一个面板,灵活性可能稍微高一点(比如不对称道路),可以导入路面贴图和箭头贴图,换一根柱子之类的基本功能。估计栏杆和高架桥没法导入模型,但是可以定义贴图。
这个可能性也比较大,但是问题也很多。
最复杂的就是像真正制作道路那样,但若要实现不限制车道数目,随意规划车道宽度,导入栏杆和桥梁模型,感觉可能性更低,因为连抬升和接地这样最基本的问题都很棘手。
这个可能性微乎其微,如果这个变成可行,C组完全可以做2代了。
2017年09月20日 07点09分 5
level 10
***只关心现在的档会不会废,其他都不在乎[你懂的]
2017年09月20日 07点09分 6
会废[冷]
2017年09月20日 07点09分
@意外感染 有没有办法不废。。比如像坎巴拉那样拷贝出来当盗版玩。。妈的预购的天际线到现在没做出一座城就是因为每次大升级都废档搞得没心情
2017年09月20日 08点09分
有次升级就是图里的路消失了一堆,直接删除游戏了。。。
2017年09月20日 08点09分
有办法,不装MOD [勉强]
2017年09月20日 08点09分
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