【白金攻略】官网11月最佳攻略——光之守卫(强烈推荐)
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作者:Dark Rogue 
翻译:SGamer.CoM | Dun_Geons 
光法推荐录像:F4F - srs vs SK 
地址:http://dota.sgamer.com/html/News_26362_1.html 
好吧,不得不说,我对这篇攻略寄予了很大的期望。从个人角度来讲,我很喜欢光之守卫Ezalor,他是一个非常有潜力的英雄,但我们却很少看到关于他的攻略,要知道,改版后的光之守卫已经和以前大不相同了。 
      我希望读者能喜欢这篇攻略,至少到目前为止,这是我最满意的一篇东西。我一直在尝试让版面看起来更整洁,更美观,现在看来效果还不算太坏。随着版本的改动,我会保证尽快更新攻略,目前的最后一次更新是版本57b。 
作者:Dark Rogue 
翻译:SGamer.CoM | Dun_Geons  

2009年01月28日 01点01分 1
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2009年01月28日 01点01分 2
level 6
光之守卫 - Ezalor (K) 
 Ezalor由于在魔法师战争中扮演了叛徒的角色而被放逐到灵界。近卫军团以他提供一个肉体为代价获得了他的忠诚。通过使用许多让人印象深刻的辅助性法术,Ezalor以并不光彩的身份参与到近卫军团的战斗中。 
力量 16 + 1.8 
敏捷 15 + 1.6 
智力 22 + 2.8 
可学习 冲击波、法力流失、查克拉魔法、灵魂形态 
移动速度: 315  
射程: 600 
冲击波 (T) 
 将正相魔法积聚成球,每秒向其中凝聚100点的伤害。当能量球被释放的时候(到达积聚极限或者Ezalor进行其它动作),将对一条直线上的敌方单位造成伤害。射程与凝聚时间成正比。 
等级1 - 最大凝聚时间2秒,最大射程500。 
等级2 - 最大凝聚时间3秒,最大射程600。 
等级3 - 最大凝聚时间4秒,最大射程700。 
等级4 - 最大凝聚时间5秒,最大射程800。 
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔10秒。 
等级2: 魔法消耗150点,施法间隔10秒。 
等级3: 魔法消耗150点,施法间隔10秒。 
等级4: 魔法消耗150点,施法间隔10秒。 
 这是目前DotA中最好的打钱与推线技能。低级别的冲击波看起来很垃圾,但相信我,只要技能等级得到提高,这绝对是一个非常强大的技能。冲击波的用途很多,除了推线之外,它还能为你短暂地打开视野,吟唱时间越长,冲击波的距离就越远,你得到的视野也就越大。另外,如果你在野怪的视野外用冲击波进行攻击,它们会受到伤害并醒来,但没有仇恨。我要指出的是,真正的施法者是光之守卫吟唱时的能量球,而不是他自己。所以,我们看到的冲击波其实是直接从能量球中发射出来的。 
  
法力流失 (E) 
 弱化目标魔法与肉体之间的契约,如果目标在期间移动,他将损失正比于移动距离的魔法,而且,如果目标i期间损失了所有的魔法,他会为了自行恢复魔法而不得不麻痹数秒。施法距离:900 
等级1 - 损失相当于移动距离3.5%魔法,1.25秒的麻痹。持续时间5秒。 
等级2 - 损失相当于移动距离4%魔法,1.5秒的麻痹。持续时间6秒。 
等级3 - 损失相当于移动距离4.5%魔法,1.75秒的麻痹。持续时间7秒。 
等级4 - 损失相当于移动距离5%魔法,2秒的麻痹。持续时间8秒。 
  
等级1: 魔法消耗20点,施法间隔75秒。 
等级2: 魔法消耗20点,施法间隔75秒。 
等级3: 魔法消耗20点,施法间隔75秒。 
等级4: 魔法消耗20点,施法间隔75秒。 
 一个非常好用的限制性技能,它可以通过丢失魔法有效地打击敌方英雄,也正是因为这样,光法在线上显得十分强势。另外,如果敌人在法术作用时间内失去了所有的魔法值,他还将被眩晕一小段时间。这个技能与冲击波配合起来效果很不错,但是可以被净化掉,林肯法球也可以抵挡它。 
  
Chakra魔法 (C) 
 打开一个友军为的穴道,使其查克拉澎湃流出。施法距离:500  
等级1 - 恢复75点的魔法。 
等级2 - 恢复150点的魔法。 
等级3 - 恢复225点的魔法。 
等级4 - 恢复300点的魔法。 
  
等级1: 魔法消耗40点,施法间隔19秒。 
等级2: 魔法消耗55点,施法间隔18秒。 
等级3: 魔法消耗70点,施法间隔17秒。 
等级4: 魔法消耗85点,施法间隔16秒。 
 目前为止我最喜欢的辅助技能,在我看来,也是最有效辅助技能。它可以直接回复目标的魔法值,而且数量相关可观,因此你绝对有理由优先升级它。我喜欢这个技能的主要原因就是有了查克拉魔法后,几乎可以无限使用冲击波。另外,查克拉魔法的技能描述是通过消耗45/55/70/85的魔法,使你当前的魔法值增
加3
0/95/155/215,并不是大家通常认为的“1次查克拉=2次冲击波”。 
  
灵魂形态 (F) 
 光之守卫暂时将自己的身体转化为发光的虚无形态,由于他是如此精通于控制光,所以他可以不需要持续施法就可以释放冲击波,也可以放出灿烂的光线导致敌人失明,更能把不论多远恶友军以光速传递回他身边。 
等级1: 魔法消耗200点,施法间隔60秒。 
等级2: 魔法消耗300点,施法间隔60秒。 
等级3: 魔法消耗450点,施法间隔60秒。 
 许多人认为这个大招很鸡肋,但我不这么看。眩目之光与召唤是两个非常优秀的技能,另外,你还可以在吟唱冲击波的时候干点其他的事,这不是很好么。
2009年01月28日 01点01分 3
level 6
辅助型加点适用于大规模push或gank,而非推线,因为这样你才能为队伍带来最大的支持。如果你更倾向于推线,我推荐你使用下面的push路线加点方法。 
Level 1 – 法力流失 
Level 2 – 查克拉魔法 
Level 3 – 冲击波 
Level 4 – 查克拉魔法 
Level 5 – 查克拉魔法 
Level 6 – 冲击波/灵魂形态 
Level 7 – 查克拉魔法 
Level 8 – 法力流失 
Level 9 – 冲击波 
Level 10 – 灵魂形态/冲击波 
Level 11 – 灵魂形态 
Level 12 – 冲击波 
Level 13 – 法力流失 
Level 14 – 法力流失 
Level 15 – 属性点 
Level 16 – 灵魂形态 
Level 17-25 – 属性点 
 毫无疑问,查克拉魔法应该优先加满,然后,1级冲击波在前期可以稍微帮你控一下线,法力流失则能让你们在gank中更有优势。灵魂形态学得比较晚是因为10级之前gank频率并不高,所以学1级足够了。
2009年01月28日 01点01分 4
level 6
当队伍中缺少具有推线能力的英雄时,push型加点显得更为实用,而且,它还有不错的辅助能力。这种加点方式主要以冲击波和查克拉魔法为主,在solo与双人混线时效果都不错(但不太适用于3人1线)。 
Level 1 – 冲击波 
Level 2 – 法力流失 
Level 3 – 冲击波 
Level 4 – 查克拉魔法 
Level 5 – 查克拉魔法 
Level 6 – 冲击波/灵魂形态 
Level 7 – 冲击波 
Level 8 – 法力流失 
Level 9 – 查克拉魔法 
Level 10 – 灵魂形态/冲击波 
Level 11 – 灵魂形态 
Level 12 – 查克拉魔法 
Level 13 – 法力流失 
Level 14 – 法力流失 
Level 15 – 属性点 
Level 16 – 灵魂形态 
Level 17-25 – 属性点 
 由于推线的需要,冲击波与查克拉魔法应该优先升满,中期才选择法力流失是因为大多数比赛中,8级时对面的英雄才能具备在线上与你对抗的能力,而法力流失可以让他的魔法迅速减少,这样你还能很好的控制住兵线。灵魂形态推迟到10级才学习则是因为它对push的用处不太明显,但如果你想兼顾推线与打野的话,先学1级也未尝不可。
2009年01月28日 01点01分 5
level 6
如果你有一定的杀人欲望(也或者是被杀…),而且不喜欢把全部精力放在辅助或推线上,我推荐你使用这种倾向于控制的加点方式。既然是控制,那么核心技能肯定是法力流失,因为它的眩晕与debuff都非常有效。 
Level 1 – 法力流失 
Level 2 – 查克拉魔法 
Level 3 – 查克拉魔法 
Level 4 – 法力流失 
Level 5 – 法力流失 
Level 6 – 灵魂形态 
Level 7 – 法力流失 
Level 8 – 查克拉魔法 
Level 9 – 冲击波 
Level 10 – 查克拉魔法 
Level 11 – 灵魂形态 
Level 12 – 冲击波 
Level 13 – 冲击波 
Level 14 – 属性点 
Level 15 – 冲击波 
Level 16 – 灵魂形态 
Level 17-25 – 属性点 
 如果与你对线的英雄拥有不错的推线能力,我推荐你尽早升满法力流失,因为一旦对方没有了魔法,推线也就无从下手,更何况法力流失还可能让对方晕上一小段时间。然后,查克拉魔法可以保证队伍在gank时有充足的法力值支持,另外,灵魂形态也是非常必要的,因为召唤可以帮你们发动更多gank,而眩目之光则能让gank更有成效。之所以最后才升级冲击波,那是因为你的打法更倾向于控制,所以不得不把它放在最后。
2009年01月28日 01点01分 6
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为了让大家在头脑中有一个清晰的出装思路,我制作了下面这幅图片,里面列出了光之守卫的核心装备、奢侈装备、可选装备以及不适合的装备。当然,你不一定非要按招图中的方法来选择装备,但最好尽量选择与它们类似的道具。必要时,不要吝啬于购买象真视宝石与岗哨守卫这些对团队有巨大贡献的东西。
2009年01月28日 01点01分 7
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(Core Build:核心装备;Items to be considered:可选装备; 
Luxury Items:奢侈装备;Rejected Items:不适合的装备)
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高地释放 
 学会在高地释放冲击波是光之守卫一门基础而有效的功课。除了能够更好的进行追杀,我们还能通过它进行无伤打野,并快速积累金钱。看看下面这幅截图
2009年01月28日 01点01分 13
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仔细观察冲击波是如何穿越树林与“悬崖”,最后到达攻击目标的。你可以从中学习一下如何快速farm。可惜的是,我没有6.55版本后的截图(55后的地图有少许改动),所以很抱歉不能把这样的地方一一标记出来。
2009年01月28日 01点01分 14
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穿树释放 
 还有一个非常普通的技巧,就是在树林后面向里面的野怪使用冲击波。这比上面提到的高地释放冲击波要难一点,因为树林会遮住我们的视野。但是,只要在靠近树的地方开始吟唱,能量球就会为我们带来视野,然后,随着吟唱时间的增长,视野也会越来越大。我们还可以用这招搜索躲在树林中的敌人。与高地释放不同的是,穿树释放时敌人根本看不到你。我们还是来看看实际效果图。
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可以的话,尽量用1个冲击波解决2波野怪 
 注意观察冲击波是如何穿过两个野点的。到目前为止,我一共发现了3个能够这样“一箭双雕”的野点,还有2个我会在后面具体给出。 
低地释放 
 这种方法相对而言比较复杂。我们最好是在位于该高地附近的低地或者平地使用,因为冲击波在经历这种由低向高的地面时会轻微的偏转方向。注意看下面的图:SGamer.CoM
2009年01月28日 01点01分 17
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这种方法看着简单,实现起来却很困难。95%的情况下我都不得不因为对方的移动而提前释放冲击波。下面这张图是我在上一段中提到的第2个地方,要是没有天使帮忙的话,这个位置实在很难打中野怪。 
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另外,这两个地点都是神符的刷新点,所以你完全可以顺带控符,然后可以的话,用幻象把敌人引开,以免他们骚扰你打钱,也或者是利用隐身符逃跑或埋伏敌人,当然,还有极速、双倍攻击、回复这些神符,都等着你来物尽其用了。看来,这里只用来刷钱确实是浪费了。 
隐藏能量球 
 我认为这是一种非常有用的方法,事实上,可能也是用处最大的方法,但前提是你要先学会如何使用穿树释放与高地释放,当然,如果你知道如何使用战争迷雾,这个方法同样非常有效,但是需要良好的判断力或者一点点运气。看看我们是如何在下面这张图中隐藏能量球的。
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