level 2
最终记忆666
楼主
很多年过去了,始终没碰到想要的那款,制作一款自己心目中的游戏的念头已经很久~很久~了,我要高自由度,我要简洁明快,我要高交互性
,我要随时可以退出,但是退出了你不能耽误我发展,要对新人友好。
于是乎在放弃了一款页游后开始动手写文案
,MUD、放置、武侠、不氪、不肝、自由、互动。目前整体思路已经确定,业余时间抠细节中
,主要玩法是门派系统包括系统门派、隐藏门派、世外高人、自创门派;功法系统主要是可自创或融合武功,或多人共创,之后可开帮立派供他人学习,争取抛开枯燥的数字叠加系统
,让注意力不再放在升级功法而是功法本身上
;专业系统主要是采集、锻造、缝纫、烹饪、炼金等,收集材料、制造物品并可以自由命名,玩家可任意学习
但只能精通其中一到两种,物品可交易。还有一些不成熟的想法,比如神兵系统,设18种最强唯一神兵,屠龙倚天离别钩无情环金丝软猬甲等等
,一段时间放出一个,还有宝物系统,奇遇系统等,并非最强的人一定会得到,也并非上线时间多的人一定会得到
。
文案倒是写了七七八八了,但是我不知道这些想法能不在MUD中实现,因为我压根就不会编程啊
!SO~~~有没有高人指点下
,我如果要这样做,用别人MUD的源码添加内容可行吗?或者自己写程序的话,应该学习什么语言?有没有傻瓜式的?什么语言对新人友好些,写出来不管手机和电脑都能玩的?到底应该学哪种语言才能实现我的梦想?求详细赐教!小白一枚,什么都不懂那种,但活着总要有点追求不是吗?

2017年09月08日 03点09分
1
于是乎在放弃了一款页游后开始动手写文案
文案倒是写了七七八八了,但是我不知道这些想法能不在MUD中实现,因为我压根就不会编程啊
