楼主知道当年高通黑游戏gtasa吗,原来这游戏吃cpu,而当年最强的801最高特效都卡的一批,而t628稳稳最高特效,原来都是驱动开销在作祟,当年安德鲁330除了玩耗gpu的游戏流畅以外,玩耗cpu的游戏真的垃圾(gta全系列),想想近几年高通一直在进步,驱动开销越来越好,而arm驱动开销一直停留在原步,想想当年t760驱动开销做的真的好,狂野飙车全特效和gtasa全特效完美流畅,而那时候a330真心没有t760玩的流畅(也只有现代战争这类耗gpu的游戏能够流畅),到现在810以上系列无论玩什么耗cpu,gpu的游戏都能够流畅,真正高通开始关注驱动开销是805之后,而现在arm系列GPU遇到高负载gpu/cpu游戏就不行了,比如辐射岛和辐射之城远没有高通运行流畅,可能就是驱动开销没更进原因
