【分析】致苍穹之法芙娜-从SDP到Festum世界的物理浅谈
苍穹之法芙娜吧
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冰魄诺伦 楼主
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这是一个民科性质的物理分析,共有四个部分(其中包括一个猜想)
Part 1:卡农的SDP解释
Part 2:各人的SDP浅谈
Part 3:虫洞与同化的意义
Part 4:一个猜想
算是完成了我的其中一个夙愿——从第一次看到SDP这个概念开始,我就特别想把这个设定以自己的理解说个清楚
估计会有个人滤镜和解读过度,但会努力避免
2017年08月30日 09点08分 1
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冰魄诺伦 楼主
Part 1:卡农的SDP解释
在进行针对性讨论之前,首先要明确一些概念:
1、单纯从定义来说,虫洞是一种空间现象猜想——放在这里,我们就忽略“猜想”这个词吧——是连接两个位面的捷径通道,打个比方就是“一个可以让水面某点碰到水底的漩涡”。
2、时间也是一个维,因此这不特属于某个人——这是一个客观的概念,是外界之物。
集合这两点,其实就已经解释卡农的SDP
——以Mark.Dreizehn引发时间上的虫洞,让机体内的卡农能从【现在】这个水面触碰到【未来】这个水底,进而干涉;
完成该点的干涉后,“时间”这个维进行调和,逆向令【现在】的发展自动与新的【未来】合理衔接自洽。
由于“干涉”这个行为是成立的,作为证明“这个干涉是存在且合理”,卡农付出了她的代价:她的体重。
-为什么是体重?
因为“质量”是一个存在的固有属性之一。
-为什么不是肉体?
因为卡农直接改变的,并不是当下可见的【现在】,所以作为代价的,也不应该是肉体这种可见之物。
-为什么不是体温?
因为体温很容易随外界温度的变化而变化,即并不固定唯一,所以体温是无法作为【恒定之事物】的代价。
-为什么不是精力?
理由请参考“为什么不是体温”这条——只要有足够的休养,精力是会恢复的。
-为什么不是记忆?
记忆是确立一个自我的存在,自体与外界的价值不对等,单纯的记忆无法改变什么,往往是之于宿主才有意义。
-为什么不是时间?
因为时间不是特属于某个人的属性,那是客观的存在,不会因为任何人而转移。
实际上,卡农的SDP与镝木彗的SDP,在本质上是一样的——同样是隔空去改变某些存在的状态。
因此,他们两个的副作用都是与体重有关。
这两者的区别在于:
镝木彗的隔空取物,是取【当前】之物,原物品也不会同时存在于两个地点——也就是,他的能力是作用在同一个时间的不同空间;
并且,他在取物的时候,必然会把该物的当前状态也一同带上——也就是,他拿到的,绝对是会带有多余的信息量(也就是熵);
这些信息量就以重量的形式,直观地加到镝木彗的身上——因为每个存在都会或多或少地引发重力场的下陷,这是有质量之物在力场中的表现。
所以,伴随力量的使用,镝木彗的体重会越来越厉害,因为他负荷了大量多余的信息量。
卡农的情况刚好与他相反。
因为要证明“这个干涉是存在且合理”,作为干涉者,卡农必须要自行付出合理的信息量(熵),触发那个时空的场的改变,也就是“时间”自身的调和(关于新增资讯的插入,可参考《关于Dreizehn的SDP论述》这一篇)。
而且因为改变的不是【现在】,所以卡农也无法像零央那样付出直观的肉体……
总而言之,卡农每进行一次干涉,她就要在那个时间点上留下自己的信息量(自己的存在)——例如EXODUS-19中甲洋出现的时候,也例如EXODUS-24一骑接受了[祝福]的时候,直至她无力支付为止。
当她的信息量支付完全后——那一刻,她的信息熵清空,生命从那一刻消失。
然而她的存在并没有消失,因为她的信息熵已经散落在【未来】的各处,隔着时空,遥遥地看着大家。
“这个岛绝不会忘记已经逝去的那些人吧?”
“我也不会忘记这座岛的。”
“无论相隔多远,这里都将会一直留存着我存在过的所有记忆。”
“……一直到遥远的未来。”(摘自《苍穹之法芙娜-EXODUS-17》)
最后——为什么这个力量选择了卡农?
关于这一点,我没办法用物理的概念来解释,所以以下这个答案,比较唯心。
——大概,是因为卡农曾经放弃过未来,最后还是选择重拾对未来的希望吧?
因为曾经失去过,所以比起其他伙伴,她更为深切地明白“未来”的重要和珍贵,从而更加会不惜一切地捍卫。
在删除的动画片段里,有一段是卡农被一骑劝下来切断自爆后(好像是第二天来着),一骑问她:“不知道明天的天气会怎样呢?”
从那一刻开始,曾经放弃对未来的思考的她,重新开始试着想象“未来”。
“我思考了很多,也迷惘了很久……”
“而答案只有一个……”
“我想留在这里,住在这岛上就是我的选择!”(摘自《苍穹之法芙娜-无印-22》)
【Part 1.END.】
2017年08月30日 09点08分 2
哲学家,给跪了。
2022年05月23日 11点05分
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冰魄诺伦 楼主
Part 2:各人的SDP浅谈
这一部分的分析,主体思路是熵定律。
SDP:敌人所拥有的超次元现象力量(EXODUS-11)
笼统来说,在整个系列里,Festum的力量具体表现为虫洞和同化结晶这两种。
也就是,既然SDP的定义是“类似Festum的力量”,那么,所有SDP的表现本质,不外乎就是虫洞与同化这两种——换言之,SDP不过是Festum力量的专项应用体现。
【结论一】
由于SDP是类似Festum的力量,而Festum的力量表现具体为“虫洞”与“同化结晶”这两种;
等量代换可得:SDP的表现,其实就是“虫洞”与“同化结晶”这两种。
针对性分析:
【已知】
(动画中)
-西尾里奈(&西尾晖):力量增幅,具体表现为以产生同化现象为被同化的存在增强威力。过程中只出现了同化结晶。日常副作用为昏睡。
-立上芹:同化再生,具体表现为以同化现象吞噬接触的对象。过程中通常出现同化结晶。日常副作用为随时对周边存在产生同化现象。
-近藤剑司:同化转移,具体表现为以接触产生短暂的同化现象来转移被同化者的任何伤痛战损。过程中只出现了同化结晶。日常副作用为感觉消失。
-近藤咲良:战员增殖,具体表现为在一个骑兵型倒下时,从衍生出更多的骑兵型法芙娜。过程中只出现了虫洞镜面,没有出现同化结晶。日常副作用为体温下降。
-御门零央:以零次元进行空间跳跃,简称瞬移。过程中只出现了虫洞。日常副作用为肉体消失。
-镝木彗:隔空取物。过程中只出现了同化结晶。日常副作用为体重增加。
-水镜美三香:超高强度的虫洞防御网。过程中只出现了虫洞。日常副作用为身体上出现结晶体。
-春日井甲洋:官方网站资料显示为通过接触就能消灭敌人。过程中只出现了虫洞。日常副作用,不明。
-来主操:单从动画看来,是在调整机体时间记录后,敌人被虫洞吞噬。过程中貌似没出现过任何可见表现。日常副作用,不明。
-羽佐间卡农:读取并改变未来,具体表现为驾驶Mark.Dreizehn并读取任何一个未来时间记录,能对干时间点进行干涉。过程中貌似出现过任何可见表现。日常副作用为体重减少。
-远见真矢:单从动画看来,是一口气完成群体的远程瞄准。过程中貌似没出现过任何可见表现。日常副作用,不明。
(访谈中)
-堂马广登:应该会是“令Festum的力量减弱”这一类,由于他希望与Festum达成理解,而不是战斗。表现形式和日常副作用都没有提及。
【结论二】
特殊情况:一般使用同化结晶的立上芹,曾经用过虫洞吞噬Festum(EXODUS-7)
为此可见,在力量的使用形式上,并不是固定只能使用“虫洞”或只能使用“同化结晶”。
【结论三】
副作用的存在,证明了SDP的代价是需要由当事人自体支付。
“是因为小岛在保护着他们的生命。”
“但这并不意味着能保护生命以外的存在,比如人类的身体和心灵。”
“只要继续战斗便无法阻止这些变化,最终大家都会承受祝福。”
“即便如此,与那些失去了生命的人相比,这样仍然充满希望。”(摘自《苍穹之法芙娜EXODUS-12》)
【结论四】
从EXODUS-11提到的换机试验可知,SDP是驾驶员个人特有,不是法芙娜自身的属性。
把前言的两点概念、【结论一】和【结论三】代入已知条件,可得:
-西尾里奈(&西尾晖):力量增幅,具体表现为以产生同化现象为被同化的存在增强威力。过程中只出现了同化结晶。日常副作用为昏睡。
分析(主要是讨论里奈):由于是以同化结晶的形式令同化对象的力量增幅,令对方发挥出超常的力量,也就是,超常发挥的那一部分力量,就是由里奈补充。
因为力量不是“有形态的存在”,所以里奈不需要付出肉体这种直观可见的代价;
因为力量不是特定的某种物理状态,也不是可以独立发挥作用的存在,所以里奈的代价也不会是体重(质量)和体温(热量);
因为直接应对状况的,不是力量本身(对应状况的是手段和工具),所以里奈不需要改变自己的状态和形态;
因为在这个SDP使用之前,由于作用不明而状态不明,也就是相当于一种基态,存在却难以量化描述——对于人类来说,那就只能是精神力。
-立上芹:同化再生,具体表现为以同化现象吞噬接触的对象。过程中通常出现同化结晶。日常副作用为随时对周边存在产生同化现象。
分析:就像饿了就需要进食,渴了就需要饮水——通过摄入外界之物,来补充自己当前缺失的状态,为己所用。
这也是人类的常态,感觉……不要需要具体分析吧?
这里的同化,其实就是人类的进食、饮水这一类事关生存的摄取行为而已。
至于,为什么芹的同化那么严重,严重到甚至影响日常接触,那是因为人类除了进食和饮水以外,还需要呼吸。
正常情况下,“呼吸”这种自体与外界的物质交换行为,是时时刻刻地进行着。
这也是人类的摄取行为的一种。
也许,在芹彻底地无欲无求的时候,这个SDP副作用就会停止了吧?
然而,这是不可能的。
就算不吃不喝,人类最起码,还需要“呼吸”——基于本能的生存。
-近藤剑司:同化转移,具体表现为以接触产生短暂的同化现象来转移被同化者的任何伤痛战损。过程中只出现了同化结晶。日常副作用为感觉消失。
分析:以同化结晶的形式,就能即时让自体与别人的状态形成到一个整体,再在结晶碎裂、再度变回两个个体的瞬间,剑司把对方的状态(伤痛战损)留到自己这边,而对方也会从剑司那边得到恢复原状的那一部分状态。
因此,这个SDP,才会被织姬称之为“药”。
为什么剑司看起来没有伤,只有痛?
用一个形象一点的比喻:这个伤痛,是被剑司“吃掉了”,然后同化到自身(消化)。
毕竟摄食也不一定是吃有益的食物,垃圾食物也是存在的,而且也有很多人吃(包括我)。
话说回来,为什么这个SDP的副作用是感觉消失?
那是因为在剑司从对方身上得到苦痛的信息同时,对方也会从剑司身上得到“完好”的信息。问题是剑司的这个同化行为不会只进行一次,避免复数同化行为之间干预彼此而无法达成“治疗”的目的,剑司作为中心模板,必须保持绝对的“完好”——不冷不热,不痛不苦,能够在没有任何干扰因素的印象下对外界进行感知。
那么,剑司收下来的苦痛信息,哪去了?
基于SDP的本质是虫洞和同化结晶这两种,因此我们有理由相信,剑司接收到的苦痛信息不是消失了,而是以虫洞的形式,转移到“虚无”这个空间里。
那么,为什么是“同化转移”?
因为他希望“全员平安”,不希望任何人倒下。
-近藤咲良:战员增殖,具体表现为在一个骑兵型倒下时,从衍生出更多的骑兵型法芙娜。过程中只出现了虫洞镜面,没有出现同化结晶。日常副作用为体温下降。
分析:一个骑兵型倒下的瞬间,虫洞镜面出现,骑兵型被虫洞吞噬,化为单纯的“信息”,再凭着这份“信息”,暂时复制出多个个体作为衍生——许多个“自己”。因为是暂时的关系,所以无需由同化结晶予以这些个体成为独立存在的能量。
许多个“自己”——就算有“许多个”,但本质上,“自己”就只有一个“我”。
存在,但只是暂时,最终消失得毫无痕迹——在代价上,体温(热量)符合这一个条件。
由于热量在衍生的过程中分散开去,就算最后都会回归到咲良这个本体上,然而难免会有信息的逸散——在这个过程中,咲良的体温自然就会越来越低。
那么,为什么是“战员增殖”?
因为咲良的行动不便,在身体条件无法改善的情况下,她自然是希望有更多的途径来弥补这个缺陷。
-御门零央:以零次元进行空间跳跃,简称瞬移。过程中只出现了虫洞。日常副作用为肉体消失。
分析:因为虫洞是“令水面的某个点触碰到水底的途径”,所以零央能用虫洞去进行这种空间的跳跃。
为什么肉体会消失?
因为在虫洞穿行期间,零央的自体信息熵难免会出现逸散。因为这个跳跃是发生在【当前】这个时空中,所以代价是直观的肉体。
也所以,就算心脏不见了,零央也可以正常地活着,因为这部分从来都没有真正地完全消失,只是分散在别处而已。
(题外话一下:如果知道《神秘博士》的哭泣天使;或者有看游戏王的《次元的暗面》,大概能更容易理解零央的情况。)
2017年08月30日 09点08分 3
@FAFNER_MKXXVII 至于零央…虫洞本身就是一扇门,准确来说,是一个出口。只不过,与钢炼不一样的是,零央丢失的部分,不是作为“代价”,而是单纯的一种“信息在转移的过程中产生的不可避免的散失”——也就是,“丢失的部分”不是“代价”,“身体出现这个丢失过程”才是“代价”,两者并不相等
2017年12月21日 09点12分
芹的同化本质就是“进食”,从12话发病以后一直到织姬喂食前,那么多天都没有饿死,只能说对敌人的同化确实是会摄取营养物质以供己用的(吃货确定,没跑了[滑稽])
2017年12月19日 07点12分
零央的瞬移以及代价,如果看过钢炼的话就很好理解:通过“门”来进行空间上的转移,然后有一部分身体被留在门的另一边了
2017年12月19日 07点12分
@FAFNER_MKXXVII 摄食本身就是一种同化——我们吃下一块鸡肉,这块鸡肉不会直接从我们的身体上出现,而是经过一系列的消化,以“养分”的形式被我们的身体同化,与我们的身体融为一体
2017年12月21日 09点12分
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冰魄诺伦 楼主
-镝木彗:隔空取物。过程中只出现了同化结晶。日常副作用为体重增加。
分析:隔空,就是无视了空间距离。借助虫洞力量的话,就是镝木以虫洞扭曲了空间,直接触碰到目标位置,然后取走目标物件(包括人)。
与此同时,由于镝木所在的那个位置,本身就没有目标物件的信息,因为还需要同化结晶赋予目标物件的再现。
在EXODUS-12中,镝木让洗澡期间昏睡的里奈转到他的房间免得她溺亡,里奈当时的头发还附着水珠——由此可见,镝木的这个“取物”,是会取到多余的信息熵。
从这个系列Part 1与卡农的对比分析中,我们知道:这些多余的信息熵会化为质量,积累到镝木的身上。
是一个十分典型的质能守恒过程。
这样就有一个问题了?能精准到只限于目标物件本身吗?例如EXODUS-12里,只让里奈来而不带走她身上的洗澡水……
很遗憾,不能。
首先,从早苗的护身符看来,镝木只能取【当前】之物——不存在之物当然取不了。
其次……就像我们平时拿一件东西时,哪怕是洁癖重症者,拿东西的时候总难免把尘灰、毛屑、油脂、水汽,甚至细菌病毒也一起带走——我们连本身附着在物件上的当前信息都不能知道得完全,那谈什么剔除选择呢?
也许有人还会计较:不能细致到分子级别吗?
这样的话……举个例子:武器的防护涂层的化学分子正与空气进行细微的氧化反应,进行到一半的时候,这个武器就要取走——你说,这个涂层,带还是不带好呢?
再说,凭空取走一个物件,往往会对该物件附近的其他存在造成连锁反应——就像抽积木塔那样,说不定取走了一个木条,整个木塔就会倒下去——这个也会形成信息熵,说不定镝木的增重是连这部分也要背负(毕竟没有量化,所以我也不好说铁话)。
再说的再说,如果真的能精细到“任何信息都不会遗漏或者被额外带走”,说不定,零央的身体就不会出现消失现象了。
-水镜美三香:超高强度的虫洞防御网。过程中只出现了虫洞。日常副作用为身体上出现结晶体。
分析:尽管不像黑洞那样具备强大吸力,但由于会扭曲所在那个区域的空间和时间以及当中的存在,所以还是会有一个“界线”。
因此,可以起到隔离区一样的作用。
在这个基础上,可以根据这个虫洞的展开形状,起到不同的战略作用——例如虫洞锥形弹就是把虫洞“折叠”成锥形,在打入目标或发射一定距离后,展开,以结晶填充,调和放出对应的信息存在(所以中弹的目标会被同化)。
而美三香选择的是盾牌这种作用,她的想法也直接反应到副作用上——结晶体是坚硬的,坚硬的存在是最有力的盾牌;只有长在自己身上,才能时刻保护自己。
顺便一提,为什么片型虫洞能够被砍开?
实际上,不仅是片型的能被砍开,而且球型的也能被撕开(EXODUS-10,Roadrunner就撕开了Mark.Nicht扔出的球型虫洞)。
实际上,只要有足够的能量,就能瓦解任何的物体。
因此,片型虫洞能被砍开,是很正常的,只要那份破坏的能量足够强大。
-春日井甲洋:官方网站资料显示为“通过接触就能消灭敌人”。过程中只出现了虫洞。日常副作用,不明。
分析:没记错的话,消灭Festum的方式是“击碎核”。
官方说甲洋是“通过接触就能消灭敌人”,也就是,不管有没有碎到核,只要是被甲洋的攻击打中,Festum就会被消灭。
更神奇的是,甲洋的攻击效果不是单体,是附近的Festum都会逐渐被消灭——除了直接打中的会即时被虫洞吞掉以外,其他的都会渐渐被黑气一样的虫洞慢慢吞噬,看起来是直接打中的那部分“共享”了“调和到虚无”这个状态,导致周边的部分也跟着这个调和而逐渐被吞噬。
像中毒了那样,所以织姬才会把这个能力称之为“毒”。
日常副作用……应该没有,毕竟这就是Festum本身拥有的力量,也算是免疫了吧。
顺便说一下“毒杀”的相关——投毒是最省事省力的谋害途径,特别是大规模的那种。
-来主操:单从动画看来,是在调整机体时间记录后,敌人被虫洞吞噬。过程中貌似没出现过任何可见表现。日常副作用,不明。
分析:以Dreizehn引发时间虫洞,令一定范围内的Festum调和到回归虚无的那个时候。
日常副作用……应该没有,毕竟这就是Festum本身拥有的力量,也算是免疫了吧。
为什么在战斗的时候能调和其他Festum,却没办法调和Crawler呢?
因为是同级。
-羽佐间卡农:读取并改变未来,具体表现为驾驶Mark.Dreizehn并读取任何一个未来时间记录,能对干时间点进行干涉。过程中貌似出现过任何可见表现。日常副作用为体重减少。
分析:在Part 1中已经相对详细地论述了。
之所以还在这里提一下,那是因为我忽然想起:小说中,卡农的心象就是“大船航行在海上,圣爱尔摩火守护着这艘船”——圣爱尔摩火是守护水手的一个象征。
卡农表示:那些火光,就是逝去的同伴——他们守护着生者继续前行。
信息熵散落在【未来】的卡农,不正是像守护着生者前行的圣爱尔摩火么?
-远见真矢:单从动画看来,是一口气完成群体的远程瞄准。过程中貌似没出现过任何可见表现。日常副作用,不明。
猜测:手段形式估计是以让空间虫洞来协助提高她的有效射程——毕竟以真矢的强大,杀人感觉更容易,反而是“特定去打击某个点”这一项操作感觉会更难,毕竟瞄准也是有距离限制。至于副作用,这个要分情况讨论:
一、单纯只扭曲空间——因为是扭曲当前空间,估计是与镝木和零央的副作用类似,也就是体重或肉体方面的改变。
二、如果官方认为真矢的射击能应用粒子层面的概念……那么,这个SDP的副作用将会变成跟咲良的副作用相反,也就是体温升高。
关于二的解释:在入射粒子碰撞入吸收物质中,会引发能量歧离和射程歧离这两种——这两种现象放到宏观来说,就相当于子弹在减速至速度为零这段时间的能量散失和运动方向的偏离(当然,这个比喻其实不够严谨,大家意会意会吧)。
在情况二中,入射粒子能减弱能量歧离的话,射程歧离这种现象也能相应减少,也就是,射偏的可能就会减少。
因为是增加入射粒子的能量——套用到真矢的射击行为,就是她的子弹和炮弹的能量增加。这个情况转移到她身上(即副作用),就是热量的增加,即体温升高。
个人感想:情况二的解释十分神棍,但不知道为什么,总感觉这个可能性更有可能……
-堂马广登:应该会是“令Festum的力量减弱”这一类,由于他希望与Festum达成理解,而不是战斗。表现形式和日常副作用都没有提及。
推测:手段形式不好说,不过,副作用应该是跟里奈的副作用相反。
【Part 2.END.】
2017年08月30日 09点08分 4
来主操的SDP是减缓时间流动(至少驾驶舱内的时间流逝受到了影响,详见画面上的时间记录,+0.000000001s[滑稽]),黑洞只是敌人打出的攻击而已,之后被来主用超反应的蛇皮走位给闪过去了
2017年12月19日 07点12分
F4除了总士受Night蚕食太厉害便当以外,其他三人看上去都没啥副作用(一骑指接受祝福后),硅基开挂真的是不要钱啊[喷]
2017年12月19日 07点12分
@FAFNER_MKXXVII 小伙伴你似乎没注意一个细节:红的时间记录是“当前的现实时间”,绿的是“机体内部时间”【13集】,24集画面是从“红的15:21:(6个0)31”变成“绿的15:21:(7个0)1”,是倒退,不是“减慢流逝”;而且是“机体记录(绿)”换成“当前外界(红)”,因为“F是不能回到过去”
2017年12月21日 09点12分
@FAFNER_MKXXVII 硅之所以看来开挂不用钱,那是因为虫洞和结晶本来就是硅的生物天赋——总士之所以会被Nicht同化,那是因为他的体质虽然是F,但同时也是拟人,也就是“不是完全的硅化”;既然“不是完全的硅化”,那依照F的生物本能,总士自然还是会被同化现象影响
2017年12月21日 09点12分
level 7
冰魄诺伦 楼主
Part 3貌似暂时放不出来,sad
2017年08月30日 09点08分 6
level 7
冰魄诺伦 楼主
……怎么连Part4也放不出来呢……【叹】
2017年08月30日 09点08分 8
level 12
受教了
2017年08月31日 01点08分 9
不客气
2017年09月03日 01点09分
level 4
分析得有理有据!不过,一骑和总士的SDP是什么?
2017年08月31日 08点08分 10
总士和一骑没有SDP——或者说,已经有了[存在与虚无]这对二位一体的力量,他们两个无需另外要SDP~
2017年09月03日 01点09分
level 6
支持![真棒]
2017年09月02日 12点09分 11
感谢w
2017年09月03日 01点09分
level 7
冰魄诺伦 楼主
改动一下一些字眼,希望能放出来……
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Part 3:虫洞与同化的意义
“你是在那里吗?”
这是来自Festum的“问候”。
对于这个问题,如果回答“是”,就会被攻击(主要是用虫洞);如果回答“否”,就会被同化(表现被结晶的严密覆盖,继而完全爆裂)。
其实,对于曾经是“一个完整的整体”的Festum,“是”与“否”的回答,都是针对一个意思——对面的,是否为别的独立个体。
“是”:意味是不同的个体,如果想要这个个体的信息量(熵),就要破坏这个装载着信息的[容器](存在),所以以虫洞夺走异体的存在,达至统一,这是“存在与虚无之间的调和”。
“否”:意味是同一个存在,也意味着“那也是我的东西”,那自然会被收起来(同化),成为统一的基态,等待某个契机出现,一起形成某个有形态的存在,这是“伤痛(契机)与存在的调和”。
也就是说,无论“是”,还是“否”,这个问题针对的,其实是被提问者所携带的信息(熵)的归属。
当知道那份信息(熵)并不属于自己——也就是回答了“是”的时候——想要夺取这份信息,首先是要抹去——不是破坏——储存这份信息的形体。
为什么不是“破坏”,而是强调“抹去”?
因为“破坏”本身就是一个物理变化的过程。尽管跟化学变化不一样,物理变化是不会产生新物质,但因为“变化”发生,这就意味着“信息”已经刷新——这就需要重新去确定,也就是再一次问出那个问题。
打一个不甚严谨的比喻:拆礼物——面对一份有着严密包装的礼物,同样是拆包装,“破坏”是说不定会连礼物也拆烂的方式;而“抹去”则是类似于把那个包装细致地拆卸下来。
反过来,当知道这份信息(熵)属于自己——也就是回答了“否”的时候——这样一份信息对发问者来说暂时不需要。既然暂时不需要,那就要好好地收起来,等到需要的时候再以当时需要的情况来取出来。
同化结晶,就是这个手段。简单来说,就是一种属于星核和Festum的收入支出手段。
正是因为有这个手段,所以同化结晶可以带来增幅的效果——从虚无中调取没有固型的“信息”,以“同化结晶”的形式转化为对应所需的“能量”,以此大致增幅的效果(关于具体的实现过程,请参照西尾里奈和Mark.Neum的SDP)。
也正是因为有这个手段,所以在本体力量不足的时候,可以借助同化来维持——例如立上芹和Mark.Zwoelf的SDP,也例如在EXODUS-25中,包括艾米丽和弓子在内、全体Esperanto自愿同化给[世界树]星核。
特别一提的是,设定上虽然人类是因为人类本身有超远古星核的因子,所以才会被Festum轻易同化,但根据动画,这个“同化”,对无生命的电脑系统也会起作用。
不过这也是意料之中——电脑系统本身也寄存着“信息”,自然也是属于可以同化、需要同化的[存在]。通过同化完整一套的电脑系统,星核能学习到这套系统所携带的所有“信息”。反过来,当同化的电脑系统不是一整套的时候,星核从这个系统中得到的“信息”就会不完全。
这就是无印时期[齐格飞]连人带机舱地被夺走到北极后,总士还能暂时存活的理由——[齐格飞]系统是与[尼伯龙根]系统、[布伦希尔德]系统成一个完整整体,在只有[齐格飞]的情况下,极星星核没能弄明白这个[存在]。为了最终的学习,只好暂时留下操控这个系统的那个人类(皆城总士)。
2017年09月03日 01点09分 12
@FAFNER_MKXXVII 补充一下:因为只是单纯划分了“能去”和“不能去”的区域(维度),所以F在“能去的区域范围(人类认知中的现在和未来)”之内活动做事,是可以理解——“调和状态”,就是F做的一件事而已【人类做不到这点,是因为时间之于人,是一条线,即活动范围有限】
2017年12月21日 09点12分
看了这篇突然很有自信大总会回来
2018年12月03日 01点12分
所以说硅基的本质还是“将宇宙调和为统一有序的状态”,是一个减熵的过程吧,但问题是这种行为不怎么符合已知的自然规律啊
2017年12月19日 07点12分
@FAFNER_MKXXVII 关于这一点,小伙伴你似乎也误会了——在无印中,红音说过F也是“无法回到过去”。换句话,F也是不能进入已经坍塌的时空。因此,F的存在不是减熵过程的产物,它的存在其实是符合我们目前的已知自然规律。
2017年12月21日 08点12分
level 7
冰魄诺伦 楼主
接下来,我们延伸一下——
信息、热量,甚至,力量。
能实实在在地抓得住吗?不能。
虽然说有[存在]的存在,是不一定能生成[主观];但[主观]的存在,肯定意味着[存在]的存在。
没有[主观],信息、热量和力量就不存在归属的讨论余地——因为连参与讨论的项目都没有;与此同时,这些本身就是无形之物,如果要归纳,那只能算是虚无的一种(因为脱离虚无之前,这些都是逸散的状态,我们无法准去地描述“信息是怎样的”“热量有没有范围”“哪些是力量”等)……也就是虚无世界当中的存在之物。
但是,从记忆开始,就需要有[存在]作为载体——这个[存在]不一定是生物,也可以是电脑之类的无生命物体,甚至是简单的声波——不过无论有没有生命,都是[存在]。
以及概念也是,感情也是。
虽然“思维”和“人格”都是无法直接触碰的实体[存在],但这两个概念的存在,已经逐渐开始向有形体的方向靠近。
如果“虚无”和“存在”之间有着界线,那么在这个界线的附近,都会愈发呈现出彼方的趋向。
思维、概念、感情,等等都是无形的存在,是这个趋向之下的“产物”。
在这些当中,“人格”是人类立场上,以个体的形式,连接“存在”和“虚无”的那一个节点。
明白了这一点后,我们就能轻易理解,弓子的死而复生。
在统一收纳了那些信息(熵)之后,如果有某个需要,这些信息(熵)就会被调取,然后以同化结晶作为媒介,统一固型。
这就是为什么弓子作为已死之人,却依然还能暂时以实体的形式留在美羽的身边——[世界树]星核依据美羽的期望,把自身所持有的信息(熵)从虚无中调出,以同化结晶的形式赋予这个期望当中的、弓子形象实体。
因为美羽本身就是全天候Crossing的体质,这意味着,美羽对任何无法对她设防的人都无比了解——因此,从美羽的期望中诞生的“弓子”,尽管不是百分百精准的本尊(刚开始,她甚至连gun也抓不住),但绝对是最接近本尊的容器拷贝。
之所以只是说“最接近”,那是因为这个不是弓子的本尊——原本的弓子可以拿gun,但几乎不理解美羽的力量。
而之后的弓子,一开始拿不稳gun,但理解了美羽的力量——那是因为“她”是基于美羽的期望、也就是基于美羽的印象所产生,藉由[世界树]星核再生的存在。
之所以会产生这些差别,除去[世界树]的意愿(让美羽意识到自己的力量全貌)以外,更主要的是因为美羽自身的认知。
美羽虽然完全知道弓子的内心,但受到美羽自己本身认知的影响,产生出来的形象就会与本尊有所区别——例如,对美羽的力量的理解;也例如,就算美羽见过弓子持械,但美羽本身对那玩意的概念(动作要领之类)知道的不多,因此才会导致后来那个弓子在一开始连gun都拿不住。
同人和官方——这就是生于美羽期望的弓子与本尊弓子的区别的写照。
只不过,作为最接近本尊的容器拷贝,就意味着这个弓子,能毫无缝隙地继承对美羽的感情,自然是毫无障碍地继承本尊的记忆(美羽无意识地拷贝了一份过去)——严格来说,这个弓子并不是本尊,她只是已经失去实体的本尊的一个延续。
这就可以解释EXODUS-19里弓子和艾米丽的悄悄话,而且也不矛盾。
这个诞生自美羽期望的弓子,她明白本尊弓子对美羽的力量的不解,也像本尊弓子一样对美羽所有的母爱——也就是,这个世界上没有任何存在,能比她更有资格地,替本尊弓子说出理解的话。
“终于让你理解自己的力量是多么优秀了。”
“无论何时都要相信自己。”
“都在你身边的哦,我和爸爸都在。”
“……我们爱你。”(摘自《苍穹之法芙娜EXODUS-26》)
好了,这是已死之人-弓子的情况。
跟弓子情况差不多的角色,是艾和艾米丽。
真正的那个[艾西瓦娅·菲茵],已经在那场混战中,被失神的光弘枪杀。
之后的那个艾,是绝望之核重塑出来,而且是有动过手脚的重塑。
那么,作为已死之人,要重塑艾,只能依靠其他人所记得的情报来进行——很明显,绝望之核是通过读取光弘的记忆来重塑她(EXODUS-23)。
那么,为什么这个艾,在重塑之后的很多观念都不同了?
那是因为,绝望之核只是以光弘的记忆作为蓝本,实际进行的时候,还是进行了不少的删改,毕竟它所遵循的,是自己的祈愿。
如果拿之前的“官方和同人”这个比喻来形容——同样是“同人”,但弓子是几乎没有OOC、最接近官方原作的那一类,而艾就是OOC突破天际的那种。
至于艾米丽……
[艾米丽·阿蒙德],原本是与她的家人一同被星核同化。只不过,因为有她弟弟的祈愿,她留下来了。
先不说“本来就没有被完全同化”这种情况,我们来讨论“她一开始也是跟家人一同被同化”这种情况。
如果参考弓子的情况,那么发生在艾米丽身上的情况,就应该是——原本的那个她是被星核同化了,然后因为她弟弟的祈愿,星核从已经同化的那些信息中抽调出原来的[艾米丽·阿蒙德],然后重塑。
因此,她的情况,其实跟总士的类似。
总士的情况,跟弓子和艾的不一样,跟艾米丽的颇为类似。
详细来说——
总士用来重构的“信息”,就是他自身的那一份,同时也是自己的祈愿;
弓子用来重构的“信息”,是出自美羽的认知,也是美羽的祈愿;
艾用来重构的“信息”,是出自已经被扭曲了观念的光弘的记忆,而且是出自绝望之核的祈愿;
艾米丽用来重构的“信息”,就是她自身的那一份,但是起源于她弟弟的祈愿,如无意外,应该会或多或少地收到她弟弟的认知影响——由于对于她弟弟的描写没有多少,所以导致这个影响的存在多少甚至与否,都是有待商榷。
以上就是他们最大的区别。
准确来说,是除去伪-人类体质(弓子+艾+艾米丽)和真-Festum体质(总士)这点以外的,最大区别。
追溯到无印的结局——总士之所以最后还是被同化,那是因为他与Festum的接触时间太长、也太过紧密,同时也教会了Festum关于“消耗战”的知识,让它们理解了“痛苦”的概念,给予了它们名为“伤痛”的祝福。与此同时,他本人也接受了Festum的祝福。
作为虚无的产物,Festum唯一能给予的、自身的祝福,就只有“虚无”。
因此,总士才会被同化,失去实体。
从失去实体那一刻开始,[皆城总士]的个人情报就寄存在一个新生[核]当中,正如当初自愿选择被同化的红音一样。
根据无印中红音(妙尼尔)告诉史彦的那样——正常情况下,这个个人情报很快就会被归化到整体当中,不复存在。
然而,红音的[核]没有被同化,而是一直存在,并且变成[共鸣核],在那个十年间影响了一部分的Festum(所以她才会被极星星核囚禁,只能等待救援)。
而总士的[核]也没有被同化——在刚变成[核]的时候,他就被红音和甲洋带到了来主那边。因为一直与一骑保持Crossing,也就是他不仅可以与一骑进行交流,也能通过一骑继续去感知现实世界,维持现实世界中的大部分知觉……恐怕这就是总士能保持自己的心智,撑过重塑过程的理由。
“据人类所知,即使宇宙的存在都被虚无吞噬,曾经存在的情报也不可磨灭。”
“虚无和存在的夹缝中的地平线,曾经存在的情报越多则越宽广。”
“地平线的一侧没有虚无,另外一侧则没有存在。”
“星核和Festum都是通过未知的物理法则,获得地平线所赐予的熵的虚无之子。”
“我和它们的地平线交会,通过它们的调和重新获得了存在。”(摘自《苍穹之法芙娜EXODUS-14》)
讨论完人之后,我们来讨论一个情况。
在EXODUS-22的那场混战中,一骑和Mark.Sein刺中Azazel C-Aviator之后,外形没了,只剩下核心,这个情况。
正如一开始所说的,同化结晶相当于一种收入支出的手段。
当两个存在因为同化结晶而暂时连接成一个整体,那么,在一个共同的整体中,是无需要两个强烈相当的意识。
也就是说,其中更强烈的那一个,将会得到这个整体的状态支配权。
在那个时候,是一骑的意识更为强烈,所以Azazel C-Aviator的外形碎了,只剩下作为目标、同时也是Festum在现实世界中、容纳自身意志的最基础部分——核。
说到底,星核和Festum作为虚无的产物,它们本身就是虚无的一部分——对于没有概念没有形体没有的虚无,一部分跟整体,其实没有区别。
这就意味着,接触它们自身,就能接触它们的世界。
“也就是说,要接触它们的世界,我们就必须接触它们本身。”
“就像它们在这颗星球接触到生命,第一次学会了生与死。”(摘自《苍穹之法芙娜EXODUS-14》)
【Part 3.END.】
2017年09月03日 01点09分 13
赞同LZ对于弓子复生内容的理解,不过有个小问题存在:既然这个弓子是根据美羽的认知重构的,那在怀胎生下美羽之前的记忆,理论上应该是无法继承的(超出了美羽的认知范围,比如gun的使用方式),不知道在一行人回岛以后,是否对这个弓子重构岛上的人际关系产生了障碍?
2017年12月19日 07点12分
剧中没有这方面的描述,可能也是因为后期的篇幅限制,不过一想到这个弓子,可能连和妹妹真矢的儿时回忆,以及与道生的羁绊都遗忘掉,感觉还是蛮悲哀的
2017年12月19日 08点12分
@FAFNER_MKXXVII 小伙伴你似乎误会了我的说法——美羽能得的内容,是与她的年纪无关。打个比方:“美羽”是一台电脑,“弓子”是一个不是始建于美羽电脑的文件夹…但就算文件夹不是始建于“美羽”,但“美羽”电脑还是能通过复制粘贴而得到完整的“弓子”文件夹——不知道我这比喻是否说得清楚?
2017年12月21日 08点12分
@FAFNER_MKXXVII 也就是:美羽虽然无法经历母亲曾经经历过的所有,但只要母亲有这个记忆,美羽就能读取(得到这个情报)——因此,小伙伴你的那个“理论上”,其实是一个思维误区
2017年12月21日 08点12分
level 7
冰魄诺伦 楼主
……Part4还是吐不出来……好奇怪啊……
我当初之所以写这篇分析,完全是为了part4的内容啊……【苦恼】
2017年09月03日 01点09分 16
楼主可以发图片的
2017年09月05日 15点09分
回复 zxcwz🌌 :感谢提醒~【心累.jpg】
2017年09月09日 04点09分
level 8
好用心!辛苦楼主了[真棒]
2017年09月07日 06点09分 17
小伙伴不客气[呵呵]
2017年09月09日 04点09分
level 5
太赞了,楼主快更P4吧,感觉就在看官方补全书一样[乖]
2017年09月07日 07点09分 18
感谢小伙伴的夸奖~P4已经更了,只能上图
2017年09月09日 04点09分
level 8
P4实在发不上来就直接截图发吧
2017年09月07日 09点09分 19
对于度娘的麻烦,只能表示心累……
2017年09月09日 04点09分
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