玩了几个小时了,说一下对战斗系统的分析吧
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level 5
犬走·椛 楼主
我只能说这个战斗系统实在是太难应用起来了,传统的动作游戏都是每一个招式有自己的独特的按键组合来用出来,而赦免的动作则是要通过不同的出招顺序来用出来,并非你想什么时候出某个特定的动作就一定可以用出来。而且每一个动作做完后姿态的位置会改变,真打起来的时候你根本无暇顾及姿态的位置到底在什么地方,于是你也很难推测出根据现在的姿态下一个能用的动作选择有哪些,只能是盲目凭这节奏轻重轻重地乱打。
而且防御机制也很坑爹,闪避的话侧闪躲不开横扫系列的攻击,后闪躲不开垂直系列的攻击,左右招架极难看清对手动作,只能是等一个慢招来招架,然而招架后对方是有足够的时间把防御拉回来的,等于说你费尽心思招架住了一发,很多时候也不一定能得到回报。目前最有用的瞬间防御方法还是吸收,毕竟不需要找方向,直接随便推摇杆就可以了,但吸收成功了如果下一发直接吃上去的话前面吸收免除的伤害又白费了。
有一些招式很有意思,自带闪避,比如跳起来踢腿的可以躲开来自下面的攻击,弓身的攻击可以躲开来自上方的拳击等,这些感觉才是真正有用的东西,我的主要打法是快拳打断流,攻击频率很快但主要都来自上面,匹配时就遇到了一个不停用弓身攻击的家伙,每一次我们同时出招都只有我挨打,因为他的攻击自带闪避,同时我还是习惯闪避不习惯防御,他的扫堂腿我整天多躲不过去,很是难受。
总的来说这还是一个比较鼓励攻击和给对手施加压力的游戏,但无疑这个战斗系统则无疑是太过高估人类的理解力了,基本上没有办法称心如意地运用,也和实际格斗差了十万八千里了,我估计还是得回去投奔荣耀战魂2333
2017年08月30日 02点08分 1
level 1
游戏闪避通常按空格触发,但是在锁定模式中,你可以通过鼠标的上下左右移动来达到,侧闪,跳跃以及钩头,其次技能不是盲目的,它也不乱跳,而是有规律的。
2017年08月30日 02点08分 2
你完全没搞懂我的意思,这游戏不像其他格斗游戏通过组合键来出招,而是通过自己编排combo顺序来用出不同的动作,当你玩到后面每一个招式都可以接上3个连段然后还能接重击finisher的时候你就会发现打起来后你根本不知道目前的姿态在哪里,下一招能用什么
2017年08月30日 02点08分
@犬走·椛 连招有规律,下一招能用什么已经在指标上显示出来了,对边招式可连击。
2017年08月30日 08点08分
@jiang_weining 问题在于你在打起来的时候根本没有空去管指示器,更没有时间去慢慢回忆这个指示器状态下我能出什么招
2017年08月30日 16点08分
招都是你自己排的,其实练一下你就有条件反射,知道下一招按什么键就会出什么招了
2018年08月05日 13点08分
level 13
楼主加个好友呗,帮我打打boss[滑稽][滑稽][滑稽][滑稽]
2017年08月30日 02点08分 3
刷boss去单机模式,单机模式的boss附近是不会刷出小兵的,好打很多
2017年08月30日 03点08分
回复 犬走·椛 :[滑稽][滑稽]那一起切除下武艺[滑稽][滑稽]
2017年08月30日 03点08分
回复 ✨蛋愿人尝久✨ :现在服务器当机呢。。。过段时间吧
2017年08月30日 04点08分
回复 犬走·椛 :晚上再说 我上班着[滑稽]
2017年08月30日 04点08分
level 1
用鼠标感觉费劲,玩手柄了感觉更费劲
2017年08月30日 02点08分 4
鼠标的感应有问题,左右一晃就招架,太灵敏了,没法玩,只能使用手柄
2017年08月30日 03点08分
回复 犬走·椛 :手柄架势左上右上左下右下,还要按住RT,根本没法再按A和B了,感觉这游戏只能用轨迹球鼠标玩[不高兴]
2017年08月30日 05点08分
@寻找樱冢澈 本来就没指望让你在打的过程中换架势,都是立回的时候才换,所以不太成问题,只是本身换姿态的局限性也很大就是了
2017年08月30日 05点08分
那架势还不如删了
2017年08月30日 05点08分
level 1
看了直播感觉就是打怪升级pve,而且技能太多了,很多都是华而不实,没有格斗的感觉,就是一顿打打打,看谁出招快
2017年08月30日 03点08分 5
非也,这游戏是真心打起来爽,虽然不少地方有些不大不小的问题,但你真的不能说他没有格斗感
2017年08月30日 03点08分
回复 犬走·椛 :已经退款了[阴险]
2017年08月30日 04点08分
@sdsdsdvfwerw 无所谓,这游戏现在硬伤还是太多了,不值目前这个价,等将来完善一点再买回来吧
2017年08月30日 04点08分
回复 犬走·椛 :看来战魂还是不错的[滑稽]
2017年08月30日 04点08分
level 1
国内联机需要加速器吗?
2017年08月30日 03点08分 6
不要问海外党这个问题[滑稽]
2017年08月30日 03点08分
level 7
这游戏分为三种架势,第一种是防御架势(类似拳击的感觉),第二种是闪避架势(类似电影中的稍微一个侧身就能躲过对方攻击的感觉),第三种我也没看懂有啥用……攻击招式也分为三系,但不管你用的什么架势都可以学的(貌似)。战斗时角色有四个方向的身位,可以分为左前、右前、左背身、右背身。每一个攻击招式都有起手和收招的身位都有不同,所以需要连招编辑来组合成自己的一套招式。比如说,我起手右前身位的鞭腿,收招变为左前身位,下一招如果我要使用右背身位跳劈的话,就需要角色先改变成右背身后再执行跳劈动作,这样就增加了连招之间的空隙,这个空隙可能会被对手预判闪避,或者直接用直拳打断,反被一套连招。今天早上玩了一会大概就理解成这样。如果有那里说错了请告诉我[小乖]
2017年08月30日 03点08分 7
那三种是战斗风格,第一种是招架,是最难的。第二种是闪避,第三种是吸收,吸收是最特么简单实用的。
2017年08月30日 03点08分
在打起来的时候改变身位基本上不切实际,只有在双方立回的时候才比较有机会去换,因为这游戏对打起来之后的动作控制极其有限,所以我基本上是这么配置的,4个身位的轻击各配置一种功能,比如我的右上轻击连段是快速的连续拳击,可以无限循环,拿来打断对方用的,而右下是红踢,打断对方蓄力用的
2017年08月30日 03点08分
左下连段是火拳,人家防御龟着打的时候拿来破防用的。而左上则全都是踢技,而且都是针对下盘的,因为我的右上已经全部是只打上面的拳击,所以如果对方用自带上半身闪避的招式我就会很吃亏,碰上这种情况就用踢击踹他下三路
2017年08月30日 03点08分
而我的重击则是三个自带闪避的招式,以及一个带霸体的招式,这样我不管什么时候按重击,我都有机会可以直接和人家的轻击肛着打,不需要担心他轻击打断我。
2017年08月30日 03点08分
level 13
楼主发下你的招式表[滑稽]
2017年08月30日 03点08分 9
不发,军事机密岂是可以随便透露的[滑稽],不过我在7楼都已经透露的差不多了
2017年08月30日 04点08分
回复 犬走·椛 :研究下
2017年08月30日 04点08分
level 9
玩了两个小时,一个半小时在查字典,我觉得我在做英语阅读题
2017年08月30日 04点08分 10
英文滑溜的海外党一点压力都没有就是了,不过官方说会有中文,所以等等吧
2017年08月30日 04点08分
回复 犬走·椛 :我觉得我有必要好好学英语,只是太年轻学的太少,别出中文吧,我这么认真学习英语还是第一次,还有那个关于shards的名词我都搞不懂,toggle weapon是什么意思,还有意志属性是干啥用的
2017年08月30日 04点08分
@琴瑟叶风 shard技能有啥用我也不知道,没用过,toggle weapon就是持有武器的意思
2017年08月30日 04点08分
回复 犬走·椛 :shards是啥....
2017年08月30日 04点08分
level 1
哇,第一个Alternative Attacks 就没搞懂怎么回事。。
2017年08月30日 04点08分 11
就是备选攻击,你理解成轻击重击就可以了
2017年08月30日 04点08分
用来打断你的连招或切到另一个站姿
2017年08月31日 01点08分
level 3
这游戏的战斗特色就是能够自己组合招式啊[汗]
2017年08月30日 16点08分 12
组合了招式但却没办法控制这不是本末倒置么
2017年08月30日 16点08分
回复 犬走·椛 :不是有更换姿势么,而且你搭配不对是释放不出对应的招式的吧
2017年08月30日 16点08分
@手一个月敌法º 亲你真的玩这个游戏了么,你一打起来根本不会有空去换姿势,而且一换姿势就会有空档,人家这时候打一拳过来你功势就断了。更况且配置对了你最多也只能是把你想用的招配置在某一段练招当中然后在打combo的途中自动用出来个一次,根本没办法随心所欲出招
2017年08月30日 17点08分
回复 犬走·椛 :我只能说这类动作格斗游戏你玩得少[黑线]
2017年08月31日 00点08分
level 9
这游戏的特点其实在于每个人的出招表都是不同的,也就是说你打时间长了,什么招式起手需要哪个方向结束是哪个方向有什么性能和伤害你肯定都会背下来。
该背出招表还是得背,哪个格斗游戏不需要背出招表的?这游戏能让你背你习惯用的出招表就已经比较亲(ying)民(he)了[滑稽]
某位fh大手子试玩这游戏的时候发现也有取消,但是多次尝试用取消骗招结果被打成死鹿[滑稽]其实取消是用来快速使用你需要的招式的,战斗时通过取消和调整身位来改变方向才是正常的打法。直接去换方向那段时间对面肯定上来就是一脚[滑稽]
2017年08月31日 04点08分 13
level 7
这个其实rpg元素挺多,先要安排好自己的招式,然后熟悉应用。鼓励进攻挺好的,不想荣耀二人转打太极
2017年08月31日 05点08分 14
level 1
楼主是菜鸡鉴定完毕 啥是无瑕顾及身位 估计你连耐力条的里的小箭头都不清楚 侧闪躲不开横t不是正常么 而且每个招式附带效果也不同 再说 手速快的人完全不用排技能 不过这游戏缺点还是身位限死了招式 1个身位也就2种招式 很容易被遇判到 而3种流派的防御各有特色 这游戏潜力还很大
2017年09月01日 01点09分 15
哈哈哈,你开头直接鉴定我是菜鸡,然后接下来直接重复了一遍我文章里的内容23333,读帖子不仔细还要来指点我这个“菜鸡”已经说过一遍的话么
2017年09月01日 02点09分
@犬走·椛 哪里重复 233
2017年09月01日 02点09分
@懒F 我说的就是这游戏缺乏操纵性,你说的东西和我完全一样
2017年09月01日 03点09分
@犬走·椛 其实每套连招下来收招位置都是可控固定的,这个需要自己安排并且练习掌握,就像传统格斗游戏连招一样。毕竟连招顺序应该是潜意识中自然使用出来,大部分注意力是在观察对手上,下意识得去应对
2017年09月01日 03点09分
level 1
楼主,我总找不到那个浮石守护者和boss,里面是不是没有地图呀……总迷路,找不到路怎么办呀……
2017年09月01日 23点09分 16
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