【扯皮】IW早期版本和正式版不同的地方
cod13吧
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楼主
可以看出早期版本的FROST要比正式版更加黑一些,并且个别地方增加了光源,如最后一张图中的黄灯在正式版中是不会亮的,我个人更喜欢早期版本的FROST多一点。
2017年08月29日 08点08分
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楼主
Grounded算是本体地图中比较好看的一张地图了,虽然正式版的色调要正常许多,但是早期版本的Grounded却更有在其他星球突突突的氛围
2017年08月29日 08点08分
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楼主
早期版本中的强弩除了能把敌人射飞钉墙上以外,还能产生爆炸伤害,如果沿用早期版本设定的话,炸逼小王子Tom可能就不会去玩Synaptic了
2017年08月29日 08点08分
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楼主
早期版本中Retaliation的小地图样式(就我看到的而言,早期版本中除了Retaliation以外,其他地图中的小地图样式和正式版一致)
2017年08月29日 08点08分
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楼主
早期版本的Scorch好像多了一层雾一样的东西,结合动态模糊让游戏整体画面加了不少分,IW能把屎黄色调的地图做成这样我觉得是大进步了,可惜正式版又改了,光秃秃要死
2017年08月29日 08点08分
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楼主
五月天,上图为正式版,下图为早期版本。两张图看起来一样丑,个人认为下面一张稍微好那么一点
2017年08月29日 08点08分
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楼主
在宣传视频中,黑洞装置是把人和武器一起吸进去的,而在正式版中则是吸到一起再弹开来
2017年08月29日 08点08分
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楼主
仅出现在多人游戏预告中的泡沫掩体
2017年08月29日 08点08分
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海莉•史密斯
早期版本有很多乱七八糟的手雷和战术装备后来删掉了,有土鳖上都能搜到解包出来的效果;早期版本的很多爆炸武器的效果直接用的plaw的等离子爆炸,貌似到了正式版才改了,当时看预告和b封闭测试里面的斯巴达sa3射等离子违和感好强...而且早期版本的creat a class界面比现在清爽多了,现在的感觉太压抑不舒服,可能是早期版本还没有任务小队所以任务小队的背景没加进去
2017年08月29日 11点08分
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海莉•史密斯
而且我超级不喜欢grounded,掉帧不说,山洞和奇怪设备乱七八糟的各种看不清敌人就被干掉了
2017年08月29日 11点08分
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早期版本清爽是因为完全没上色,一片白的......grounded倒是我玩得比较好的一张图,本体图我最讨厌Crusher
2017年08月29日 11点08分
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楼主
不知道IW从哪学来的坏习惯
2017年08月29日 16点08分
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Black-℉
实际上色调的话可以调显卡卡设置跳出来.但是早期版本的那个雾蒙蒙的我是真的不喜欢..
2017年08月30日 23点08分
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MLsaya🍀
一切为了更简单暴击的突突突
2017年08月31日 04点08分
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卡尔德隆🍀皮长
我不知道为啥 我主机小号的色调和大号就不太一样…… 小号类似于你说的那种初期色调
2017年09月02日 00点09分
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魔幻
2017年09月02日 01点09分
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