很多废卡该重做了吧。
航海王强者之路吧
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level 11
光们 楼主
游戏卡片是多,但废卡一堆,毫无意义。阵容单一了 游戏的后劲必然不足。
像很多卡本来可以挺强 非要做的无人问津
比如 千万唯一能用的物攻卡 路奇,怎么不给4攻缘?
比如罗 1攻缘 和 气魄加生命是什么意思? 马尔高 什么的 一堆卡放那 宁愿被当废卡 也不重做,阵容单一了对 游戏有什么好处?
ps. 一直不明白薇薇为什么是魔攻,制作人没看过海贼王?
2017年08月26日 08点08分 1
level 11
光们 楼主
很多卡片都强势过,你不能只出红卡坑土豪,想想 平民没了 土豪有什么动力继续玩下去?
2017年08月26日 08点08分 2
每次更新个新卡就是“生命值高/低于%多少,伤害增加/降低%多少”,这很明显不是能力问题,是态度
2017年08月26日 09点08分
希望大家能够讲一些,实际的,增加游戏性的想法。而不是说一些,不归我们考虑的,想当然的理论。我们提我们的,想法是好是坏,应否采纳,如何实现,这些更多的是制作团队考量的。
2017年08月26日 09点08分
但是我们需要的是一个沟通、交流的平台。比如现在的游戏问题是什么,如何解决之类的。如果你觉得无所谓,反正一个游戏没了,就去玩下一个。抱着这类心态的,可以不要来捣乱好吗?因为你们和我们的目的不一样,我是想这个游戏更好玩。实话,巅峰时人气比启航和新的激战都要高。不是人人都翻墙玩秘宝巡航
2017年08月26日 09点08分
level 11
光们 楼主
像青雉这种红狗宿敌,加个免疫炎爆 然后 气魄改成 加 暴击的 立马就多人养了
2017年08月26日 08点08分 3
好想法
2017年08月26日 09点08分
策划:对对,这两人是宿敌,得给红狗爸爸加一个免疫冰冻才行
2017年08月26日 09点08分
对于我这种大爱青雉的人来说,游戏里青雉太弱,逼得我用了赤犬啊
2017年08月26日 12点08分
回复 暮雨天♂ :果然大爱[滑稽]
2017年08月26日 13点08分
level 9
楼主想法很不错,但是策划会改吗?
2017年08月26日 08点08分 4
声音多了,策划看到了,就会衡量利弊。这种改动,人气上来了对游戏本身也是好事,举手之劳,还是有可能的
2017年08月26日 08点08分
策划只关心充的钱,这种问题就算了[滑稽]
2017年08月26日 12点08分
level 12
输出卡比肉卡还肉,全体输出打一人比单体输出还高[滑稽][滑稽][滑稽]回怒回一两怒,减怒动不动就减三四怒[滑稽]
2017年08月26日 08点08分 5
有理[滑稽]以后回怒都是2怒的
2017年08月26日 09点08分
回复 💢恍如隔世💢💤 :[滑稽]我希望出一个回三怒的鼓舞,像人妖那种。横排回三怒或者随机三人回三怒
2017年08月26日 09点08分
@沉浮🔥 闪电自爆全体回5怒[滑稽]
2017年08月26日 09点08分
回复 💢恍如隔世💢💤 :死了还打个几把[滑稽][滑稽]
2017年08月26日 10点08分
level 13
天真!我已经不抱希望了!红狗免疫控制的路已经不远了!
2017年08月26日 08点08分 6
level 11
光们 楼主
该有免疫 炎爆的卡了吧 ,其实青雉的身份很合适,红狗党 也没被削弱,各方人士都不会有怨言
2017年08月26日 08点08分 7
黑胡子免疫炎爆可以考虑
2017年08月26日 12点08分
level 12
黑胡子估计会免疫炎爆 自带给自己加血 出来吊打红狗
2017年08月26日 08点08分 8
对的,但是这样只是恶性循环,另一个强大的卡出来了。废卡不定期定量的改动,阵容玩法少了,对游戏本身不好哦
2017年08月26日 08点08分
黑胡子免疫果实效果[滑稽]
2017年08月27日 03点08分
level 11
光们 楼主
定期定量,伴随着更新逐步放出修改的卡,也是举手之劳而已。像光头、德雷克、基德等大量的卡片都是能玩的。但是制作者们需要持之以恒,一次修改不行,也还是要返厂的。也不要求削弱谁。
人气要做起来,平民玩家要有期盼,不然土豪和谁炫?
2017年08月26日 08点08分 9
别想平衡了,策划根本没那能力,策划只会想接下来开什么新玩法新系统呢
2017年08月26日 11点08分
level 11
知道什么叫心有余而力不足吗?说白了人家根本就没有那么大的能耐。
2017年08月26日 09点08分 10
需要一定的推动力,让其不要老敷衍玩家。每次更新个新卡就是“生命值高/低于%多少,伤害增加/降低%多少”,这很明显不是能力问题,是态度
2017年08月26日 09点08分
level 13
卡牌游戏肯定有强有弱,百花齐放的情况不可能出现的
2017年08月26日 09点08分 11
实际考量一下,明明是有可行性的。总比看着游戏人越来越少好吧
2017年08月26日 09点08分
呵呵,一强群弱,就是你所谓的平衡
2017年08月26日 09点08分
@光们 你玩儿过多少卡牌游戏,哪个游戏所有卡一样强?
2017年08月26日 09点08分
@光们 红卡和紫卡一样强,谁还费劲弄红卡
2017年08月26日 09点08分
level 14
当然这是不可能的
2017年08月26日 09点08分 12
level 12
[黑线]看来你是没被豹子支配过
2017年08月26日 09点08分 13
我是第一批玩家,15年就在玩。19区范尼公会的。以前娜豹时代,都经历过。所以才痛心
2017年08月26日 09点08分
@光们 [黑线]那么你就应该明白,这游戏不管怎么样都有一张可以引领潮流的卡,只是目前这张卡是赤犬,但是过段时间会不会出别的卡就不知道了
2017年08月26日 09点08分
@光们 想要百花齐放,怎么可能?资质都不搭边。要是可惜也就只有亿万。高付出,低回报[黑线]
2017年08月26日 09点08分
@-纵欲 我提的是,让游戏更好玩的方案,并不是游戏的周期理论
2017年08月26日 09点08分
level 11
顶吧
2017年08月26日 09点08分 14
level 11
光们 楼主
每次更新个新卡就是“生命值高/低于%多少,伤害增加/降低%多少”,这很明显不是能力问题,是态度
2017年08月26日 09点08分 15
頂樓主一個 講道理可以開個群討論 然後收集意見做個更加完善的貼 讓海米們頂起來 如何?
2017年08月27日 01点08分
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