小生▫倾贤 SUPER的变態
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「小生」大失所望,且行且心淡 最新公告真的再次刷新了我自以为的公司下限 一、气魄10、空岛贝、霸气21不够,再来意志15,一味地增加培养上限,刺激消费,玩家根本无暇考虑阵容搭配,只能被选择最高收益的卡牌,即使是监狱长/龙族老人等神豪都只能在小区间里变动挣扎。 二、队友呢?队友呢?新卡在哪里?过了多久了心里没点🐝数?还不满足于新路飞的普遍度?柯拉松、雷欧、犬岚猫蝮蛇、雷玖、迪亚曼蒂、维奥莱特蕾贝卡、 古拉迪乌斯、居鲁士比我脚毛还多的角色都要等到什么时候? 三、抛开能否极限,谈谈平衡。何谓平衡?在同等(约等)资源时强弱差异不大,互相制衡互相辅助。而新路飞的出现,彻底击碎这本就脆弱的体制。一张原红卡牌的控制能够无视一切高阶(霸九、意志)技能,且胜率受运气影响程度极高。关键问题在于此类无视旧卡牌效果的新卡牌效果。根本原因就是游戏策划黔驴技穷,设计不出新的战斗模式,只能以高一级的控制压制旧卡牌控制,更高的输出代替旧卡牌输出。 争锋我就更加失望了,黑胡子的伤害系数到现在还没调整好,新路飞无脑一号刷脸,四号刷脸,机器人五号打你个措手不及。 四、对待玩家态度:敷衍。表现:BUG、更新效率! 公司在这方面真的表达得淋漓尽致,从二周年的半成品黑胡子,再到大妈的各种(听吧友说),再到新路飞,哪一个不是玩家亲自买单测试的?其他游戏不都是测试过无数次,没问题了才推出新系统吗?现在居然会出现“因为没bug而感到满足”这种病态心理。 最近这两次更新又是什么?上次强行说加了个新系统「起居室」,等过了官方监修就推出,那没过监修就放到更新公告里滥竽充数? 五、作为收藏癖玩家最后的抵抗:立贴为证,如果公司再如此敷衍,我「小生倾贤」就算没游戏玩,从窗边跳下去,被别人按着摩擦,我也不会再氪一条新船,一只新宠! ps.附红发属性谁与争锋?
千呼万唤始出来,期待已久的更新终于来了,虽然有用心之处,但还是有些许失望,也许是我们期望值太高: 1、副宠系统真心累赘,让极限无上限,导致队伍多样性不足,因为能养毕业的卡牌真的有限,平民玩家最多2个,我用尽所有资源也才勉强3/4个,还不是全满状态。 2、从二周年到现在都多久了还没新红卡,雷玖、犬岚、猫蝮蛇、砂糖、雷贝卡、锦卫门都很有个人魅力啊,为什么不用心做一做呢? 3、卡文迪许真的就这样不回炉重造了吗?路飞大船团一番队队长,作为红卡都不为过啊!首先,技能毫无特色可言,东拼西凑的原有技能组成了这张卡。其次,高暴击却没有暴击增伤,同时还没减伤,输出/控制都没有白。白浪费了这么高人气的一张卡牌。 4、争锋里黑胡子的不稳定伤害BUG还不修复?技术人员还写不出代码吗? 5、可以说是唯一的亮点了(下面附图):某些伙伴增强了,虽然都不是我玩的卡,但证明ch是用心在调整平衡性跟多样性,点个赞!特别是毒队成员再加上毒队突金,如果老麦再加强点抗性跟增伤还是不错的,虽然都不是我玩的卡。 6、我家金虎留着过年?冰冷的白胡子还要冷藏到什么时候? 总体来说,ch稍微用心了一点,看到一些卡牌的增强甚感欣慰!只是希望能提高下出红卡/突金卡的效率和质量!
风雨周年庆,总结一波 被ch气了气,好几天没来发(shui)帖(jing)子(yan)了(临时加上:帖子写到一半胡子新属性出来了,懒得改了也没太大影响) 分析总结下这个月还有新版本跟提点建议吧: 1、黑胡子怒攻伤害BUG,波动幅度100%~500%,希望尽快修复,否则我副本都要满星了 2、黑胡子宝物回血感人,可以相对提高下系数或加上怒攻回血 3、黑胡子进阶/气魄属性还没达到原生红卡标准,没有个人特色,希望尽快改进,具体分析可到我之前的帖子去看: http://tieba.baidu.com/p/5519778301?share=9105&fr=share&unique=399F116E639C6B64E00DB134B0BDF077&st=1516623676&client_type=1&client_version=8.9.0&sfc=copy 具体如何改*****了,有兴趣可以参考下我以前的畅想黑胡子的帖子: http://tieba.baidu.com/p/5345918271?share=9105&fr=share&unique=41144895960A5BD612B2FED50707602D&st=1516623784&client_type=1&client_version=8.9.0&sfc=copy 4、黑胡子暗水分析,先做个对比吧: 藤虎重压:敌方【主力】受额外120%伤害,无法行动,强制减2怒,其他队员25%概率重压(无法行动) 红发威慑:敌方【主力】无法行动,减4怒,减10%血,其他队员40%概率威慑(无法行动) 赤犬炎爆:敌方【两主力】炎爆增伤,可行动,其他队员40%概率炎爆 青雉冰冻:【后排】80%概率冰冻,无法行动,无法回怒 黑胡子暗水:敌方【怒气最高者】进入暗水,可行动,可吃buff或debuff,其他队员30%概率暗水 意思就是红发/藤虎能保证让对方【主力】无法行动的情况下,红狗保证让敌方【两主力】封疗增暴伤的情况下,你的黑胡子保证让敌方【怒气最高者】可行动但无法释放buff/debuff,剩下的自己脑补吧 4、英雄争锋高v可购买次数太少!我非洲人我脸黑我充到高v增加购买次数都不行吗?概率我都不想说了算我脸黑我认了,但v16跟v8都一样的购买次数是非常不合理的,希望增加高v次数。(ps.纯属为高v谋求利益,喷子请绕道) 5、再吐槽下新红卡/突金卡更新速度吧,海贼里角色云云,真的可以大肆创作一波,虽然ch精力有限…… 6、最后一点,为冷门卡打call!艾斯、溪流、路飞、还有众多以前的冷门卡,突金了的希望增强下,没突金的希望能加点有特色有强度的技能,回炉重做都比烂在角落没人用强! 做了好几天豹子头,反而有点释怀了。下面上图,图中酸爽自行体会:
「黑胡子不理性分析一波」 为什么说不理性?当你最喜欢的反派被tm制作成这样的时候就懂了。每次伴随着各种bug的更新,反映了最重要的一点:策划敷衍的态度。 开始分析: 敷衍了事的进阶/气魄技能: 1、原红史上最烂进阶3(命中率+6%)没有之一!不用分析什么直接对比: 对比同等级的四皇 大妈 命中率+50%,5%减伤,免疫沉默 红发 攻击回1怒 对比大将七武海 藤虎 命中率+100%,5%减伤 赤犬 攻击不能被格挡,5%增伤 青雉 免疫暴击,免疫麻-痹 黄猿 免疫沉默,10%增伤 卡普 免疫眩晕,减物伤10% 鹰眼 攻击无视闪避,破挡20% 对比杰克好不好? 杰克 30%免疫石化、炎爆、封疗,5%格挡 一个百万卡巴基的进阶3都比黑胡子的实用,这个6%命中率有什么G2用? 堂堂四皇,路飞将来的大敌,一代枭雄,这么搞ch你好意思吗? 2、进阶7(暗杀4增伤20%) 对比赤犬(残酷)增伤20%,攻击上火目标增50%暴击 对比大妈(家族)增伤5%,人数增伤14%,另外那个就当作没有,也有19%稳定增伤 对比红发(独臂)免疫眩晕,30%免疫冰冻/重压,10%减伤 对比鹰眼(黑刀)、青雉(冰盾),这个进阶7是不是有点敷衍了事?没有自己独特的技能就算了,看看跟赤犬的差距,赤犬直接增伤20%!!还条件增暴击!胡子仅仅是条件增伤! 如果说赤犬是亲儿子,那么大妈的直接增伤19%,还有条件增伤12%又怎么说? 巴基的一个进阶3(警戒2)就把胡子进阶7无视了! 堂堂四皇,路飞将来的大敌,一代枭雄,这么搞ch你好意思吗? 3、同样的,进阶9也只是个没亮点的「自保6」。如果我们开个号在新区闯荡,花费一堆资源去养个黑胡子到进阶9,加点增伤减伤,一点特色也没有,真的很难坚持。 4、唯一有点盼头的进阶11还描述不完全,一早睡醒兴奋地打开游戏看到这属性真的很恼火!什么叫使自己所有负面状态?30%增伤是跟怒攻后的还是跟30%概率后的?更新前不用检查的?还是觉得反正最后还是会改的,随便扔出来让我们看看过个瘾? 5、气魄三的怒攻后增伤10%一般般,在暴击横行的时代还是一个「重伤4」更实用。 6、气魄七处于暗水状态的目标还能否免疫负面状态?看测试视频里则是不能,这也没说清楚。持续回合数也没说 说点优点(?)吧 7、宝物技能还算不错:被普攻回血,配合暗暗果实能力增加了输出同时也提高了生存。但被炎爆了就不一样了,所以还是必须先手 8、理想情况下,在触发了「暗杀4」和「杀戮」和气魄三后,增伤达到60%,再加上果实能力的增伤,说不定有意想不到的输出。但问题是同时触发的概率高吗,这个只有实战才知道了 9、黑胡子输出高不高最关键的就是恶魔果实的增伤设定了:怒攻前被攻击受到伤害总量的30%。这是包含怒攻前所有伤害总量的30%还是怒攻前一次伤害的总量的30%?如果怒攻前被船炮打了一下或被酱油打一下是不是就没多少增伤了 10、普攻眩晕或减防的概率是多少? 总的看来黑胡子是控制大于输出,跟想象中的暴力输出单体控制截然不同。 再最后一句话送给ch,策划你敷衍,我们拒充钱,这就是黑胡子党的态度。
新船哑炮值得入手否个人见解 新船剁椒鱼头:每个人都觉得很丑为啥我觉得挺萌挺可爱的。 但作用似乎也挺萌的,详见下面简短分析 先看减怒:首先,很多吧友也提问是否如藤虎重压般无视免疫降怒。个人认为在文字描述上无特意强调的话基本上就是普通减怒了。那么对于免疫降怒的青鸡(50%)雷利(40%)赤狗(30%)就……反正鹰眼不怕! 如果作为第一炮,对方主力肯定有7怒,那么减3怒只对红发有比较致命的效果,特别是pk后手时对面一号位红发。对于其他卡,在沉默不触发的情况下这颗船炮就真的是哑炮了。 如果作为第二炮,我们分两种情况: 1,对方主力没被控并先释放了怒气技能,那么对方只剩下1怒(气魄6),近期热门卡红发赤犬藤虎还自带加1怒一共两怒,就算对手第二炮是灵魂炮回了2怒也只是四怒,在赤犬免疫减怒不触发时是放不出怒气技能的,那么哑炮就发挥出极大的作用了,直接把对面炸成哑巴。 2,对方主力被控且没释放怒气技能,这时沉默如果命中了,等于对方主力两回合没怒功输出,战局也相对稳了。 如果作为第三/第四炮,那么培养等级是比较低的,也就是说主要作用是减3怒。在群体攻击泛滥的现在,续航回怒比较疲惫,减3怒也能发挥相当大的作用。 总结下来,我们的剁椒鱼头船哑炮作为第一炮作用不大,远不如魅惑炮。但第二炮能有效压制对方主力,作为第三第四炮也很强势的啦!前提是你要有钱 最后万能商店秀一波
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