120最后一局为什么升三个冰塔?
ted吧
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level 7
南阳旺仔 楼主
黄金联赛对infi决胜局
2017年08月25日 05点08分 1
level 14
还没看录像,我估计要么是求稳求过头了,要么是120升冰塔的时候手贱了用Ctrl+左键点的通灵塔,所以一下子选定了几个
2017年08月25日 07点08分 2
level 9
INFI用坦克牵制,120用冰塔打坦克,冰塔是普通攻击,打坦克伤害高过红塔的穿刺攻击。
所以升级了3个冰塔,而不是3个红塔。
这是对的。
2017年08月25日 07点08分 3
不死族防坦克,就是升级冰塔,而不是升级红塔。
2017年08月25日 07点08分
你算的伤害是错的,冰塔平均攻击是普攻8点,打城甲是70%,如果坦克护甲算0的话也就6点伤害一下,幽魂平均攻击是穿刺26,打城甲是35%,算坦克0护甲的话是9~10点,单算伤害肯定是幽魂高,三冰塔应该防止万一有一辆以上坦克来的时候保证有多个减速效果
2017年08月25日 21点08分
@falling落英 我无从说起。你考虑的太少,又算错了很多。
2017年08月26日 02点08分
@falling落英 功防你就错了。攻速你也没有考虑,护甲你也没有考虑。新手没办法跟你讲。
2017年08月26日 02点08分
level 1
回3楼,地图编辑器里有详细的数据,看截图,第一张是红塔第二张是冰塔,红线画的那一项就是攻速,红塔和冰塔的攻速都是1秒的间隔,两个塔的攻速都是一样的。还有,你说的什么护甲考虑,魔兽3的护甲是先判定攻击类型对护甲类型造成的攻防伤害百分比后再减去目标单位护甲点数所减少的百分比才得出具体伤害,举个例,没升级防御的坦克基础防御是2点,减少11%的伤害(看第三张图黄线数据),所以就是:冰塔的普通攻击对坦克城防造成的伤害应该是,基础攻击70%的普通攻击对城防的伤害再减去再减去坦克护甲点数附加的11%,红塔是计算方法也是一样的,基础攻击35%的穿刺攻击对城防的伤害再减去坦克护甲点数附加的11%。有详细研究过地图编辑器的人都知道这是最基本的公式。红塔和冰塔的攻速一样,坦克护甲点数所减少红塔和冰塔的伤害也是一样,你告诉这两样同等的数据需要考虑?真正不懂的是你
2017年08月26日 21点08分 4
普通打攻城是100%啊,不是70%。百度查的。
2017年08月27日 02点08分
@falling落英 我看大帝的解说,也是说打人族,防坦克要升级冰塔,伤害比红塔高。
2017年08月27日 02点08分
@falling落英 普通打城甲是100%?哪个次元的魔兽?
2017年08月27日 04点08分
@falling落英 红塔打三防坦克每一下掉6~8血,白塔打三防坦克每一下4到6血,这种测试一下就知道的基本数据,自己没搞清楚就别随便喷人
2017年08月27日 04点08分
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