「视频」英雄导具的浅谈
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吧务
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sol4513 楼主

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2017年08月23日 02点08分 1
吧务
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sol4513 楼主
把个人认为最重要的技能放在最前面,在之前写大剑宙斯的贴子时,在那个打海龙的DPS统计图中就见到过这个叫レーザー的PA,当时想了半天都不知道是个啥,后来才发现“哎呀,原来不是大剑的PA嘛”,却万万没想到这PA竟是导具的核心,也难怪别人统计大剑的输出时会把导具的也搬过来。以下我们就称它为镭射吧。
乍看是很朴实的PA,使用起来也一样,但为什么wiki会把DPS标到2000这么高,马基亚巴库内?于是用了一会发现,该PA最大的关键词是:
连发的JA时机
说得通俗点就是几乎可以看做“你按的多快它发的就有多快”的感觉,只要习惯了这个PA的JA生成时机,在最速连发的情况下,DPS还真有2000,虽然DPP只有56,不过大剑同等水准DPP的PA,DPS也就1300左右,嘛一噶~
但无限连发PP很快就会干,这怎么办呢?之前大剑贴子中再三强调的,没错,就是PPA,说英雄时代就是PPA时代真的不为过,导具普攻的三段回蓝分别是7/9/12,威力分别是220/280/450,英雄武器的特点来了,第三段的威力比起前两段出奇的高,镭射+镭射+三段普攻从各个方面简直就是大剑气弹波+气弹波+三段普攻的翻版,只是大剑必须近身,活该你个近战。导具的PPA十分富有节奏感,从声音上去辨认是“唰、唰、擦”,人物动作的表现就是翻三个跟头。
如果我告诉你这只是前菜,厉害的还在后面呢,意不意外惊不惊喜?以上两个PA简称为盘子和手里剑,这两个PA属于一个性质,就是DOT,类似WOW的术士、FF14的诗人,没有DOT输出就会降低一大截。所以作为导具,保持以上两个DOT是一切的大前提,不必看这两个PA的DPS、DPP到底有多少,只要记住一句话——“很♂给♂力♂”就可以了,尤其是在手里剑可以锁定四个部位时,大剑看了沉默,双枪看了流泪。
这里就出现了一个问题,要保持盘子是需要近身的,所以这也是楼主昨天从话题贴里一直在说的方针——导具是一把需要在近中距离战斗的武器,近距离自不必说,中距离就是卡在盘子的最大射程那里。这样做有很多好处:
①获得更多的滑步反击的机会。
②保持DOT不必花费时间位移。
③不必考虑飞行轨迹过远而造成的MISS。
这三个优点对保持高输出来说是必不可少的,但同样也伴随着一些缺点,比如近战所造成的被弹风险,这就是我们接下来要说的。
导具的滑步反击
在说之前请允许楼主先高歌一曲“Hallelujah! Hallelujah! Hallelujah!
Hallelujah! Hallelujah!For the Lord God Omnipotent reigneth.
Hallelujah! Hallelujah! Hallelujah! Hallelujah!、、、”——亨德尔
咳咳咳、、、简直就是令人窒息的滑步,集合无敌时间长、操作简单、判断容易于一身,和英雄大剑的下级滑步简直不在一个次元。用惯了大剑的楼主用导具滑步的时候经常因为用的过早而错过JS时机(Just Step),魔人的动作就如同慢镜头一样,还要刻意放慢速度去配合她才能抓住JS。在威力上对比两个视频,和大剑完全属于一个档次,甚至比大剑还高,并且对于低消耗的导具来说,每滑步反击一次就能增长15的PP,其作用也十分巨大。但楼主不知道有弹道的滑步反击该怎么算DPS,所以DPS究竟如何不太清楚,就算比大剑低也不会低多少。双枪的滑步反击好像和导具差不多,没去实际打过BOSS还没什么见解,但一定比大剑强,还是那句话,活该你个近战。
说了这么多其实就是想表达,有着全武器中最顶尖的滑步,也就是说近战时被弹的风险是完全可以克服的,在近身状态下比大剑要安全的多。关于飞天的武器动作目前还没用过,起码如果让楼主去SOLO徒花、宙斯这种BOSS,还没想到哪里要用到飞天,起码是不会用飞天去躲攻击的,英雄无论什么武器,滑步反击是基石,除了完全不能用滑步躲过的情况外,应该时刻积极地去滑步反击。但并不代表滑步简单就不会被弹,所以在装备方面要求和大剑一样,高抗打、高法击、PP随缘,金狗套强无敌。值得一提的是因为导具是法击武器,玛古攻击加速戒指不再是挠挠痒级别,不打弱点发发都上万,对左手戒指本来很随便的Hr来说这枚戒指算是特例——导具必备,没有用过的可以去油管上参考一下发动间隔,真的很快。
简单说一下对转向问题的见解,首先要说说导具普攻的致命缺点——转向力极差,这也是楼主对导具最不满意的地方,魔人只要瞬移到玩家背后,就算锁定连着用好几次也转不过去。此时就需要两个关键性PA来弥补这个缺点,镭射和手里剑,转向力可谓MAX,和大剑的牙突一个级别,无论目标移动速度多快都能精确转向面朝目标。所以在打魔人的时候经常会看到楼主不用PPA,而是先使用一个镭射或者手里剑再开始普攻回蓝,所以用导具和魔人战斗时,需要留住至少一个用作转向PA的PP。
导具的英雄终结
就简称为英雄领域吧,这个领域缺点很明显,发动时间太长必须抓目标大硬直,并且自身无敌只有在刚释放时短暂的一瞬,这是缺点的同时也是优点,因为在领域释放后角色虽然没有无敌但可以自由活动,此时可以配合领域的持续伤害对目标造成连续性多重打击,这点是大剑比不了的,威力上没算过不知道哪边更高。总的来说虽然不如大剑的终结优秀,但也差不到哪去。
2017年08月23日 02点08分 3
吧务
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sol4513 楼主
结语
趁在回国之前尽量多留点东西。那个5PP的PA还没怎么用过,虽然DPP很高但DPS和镭射比起来差的实在太远所以被楼主暂时搁置,除了文中提到的东西,其他诸如浮空攻击、武器动作上天花板之类的都没用过还没什么见解,起码目前看来导具就算作为步兵也足够强了。而且这次的视频最能说明的是——
“在无法活用气弹的情况下,大剑不如导具。”
的事实,说白了大剑现在打各路BOSS强势就是因为预读气弹的威力,如果把三段气弹的威力削弱一半绝对不会有现在的地位。导具没有研究完还不好说什么,但就算不削弱大剑我想导具依然有实力在BOSS战中打出大剑级别的输出,也就是之前提到的“近中双DOT”战法。
但是,楼主对导具的研究目前看来只能止步于此了,从玩这个游戏以来楼主没做过一套法击和射击的防具(只为Gu双枪万恶的戒指做过一个100射的腿)。对远程武器的研究也只能蜻蜓点水,起一个抛砖引玉的作用,希望本文能给那些喜爱导具的人们有所启发,视频中的底线条件打魔人真的非常简单,希望大家也能多多尝试提供更好的套路,集合多人的见解共同完成导具玩法的攻略吧。
最后,感谢看贴!!!
2017年08月23日 02点08分 4
level 14
导具攒槽还超快。我现在都是导具和大剑换着用,双枪基本是充电宝。
2017年08月23日 02点08分 5
对,文中忘记说了,导具攒槽一句话,真TM快,不换武器第一阶段一分多钟就亮了,如果魔人再抗揍点马上第三个领域也要好了
2017年08月23日 03点08分
@sol4513 导具对boss,活用异pa半分钟内几套打上两格没什么问题,不过两格也大概是增益buff的极限了。
2017年08月23日 07点08分
@世界树叶- 那得刻意不断地异PA吧,目前打魔人还没30秒以内涨过两格槽,PPA模式前两个是同样的对异PA攒槽并不友善,基本靠丢盘子和手里剑上DOT的时候触发。
2017年08月23日 08点08分
@sol4513 也不算太刻意吧,打魔人无脑5pp那招切枪都能完虐了,这是一般打boss时候的用法。不过切剑那招加的齿轮要是吃了异pa是肉眼可见的一截。
2017年08月23日 08点08分
level 11
如果要说视频有什么缺陷的话,恐怕就是不是女角了吧.
2017年08月23日 02点08分 6
真敏锐,戳到我心头肉了,最开始Fo的导具姿势我就嫌娘们从来不用,英雄出来姿势还是那么娘,除了这号还一个箱男,玩导具我浑身都起鸡皮疙瘩。回头一定得练起一个女号英雄来。
2017年08月23日 03点08分
@sol4513 [阴险] 导具这种武器就一张小卡片扔出去你想怎么个爷门法?
2017年08月23日 12点08分
神经病,男人和你有仇?这么讨厌男人建议先自杀
2017年08月23日 12点08分
@刃威音 不一定非要爷们,起码可以搞帅气一点,游戏王里就有很多拿卡片非常帅气的POSE和丢卡动作
2017年08月23日 13点08分
level 9
我不听我不听 挥动武器攻击才是浪漫[滑稽]
2017年08月23日 03点08分 7
忍者也是浪漫[滑稽](除了站立姿势和蛤蟆跳)
2017年08月23日 09点08分
level 13
早就说过想攒槽快点只能换武器,单武器涨槽永远没有换武器得到快。
2017年08月23日 05点08分 8
level 1
楼主帮你补充一点[滑稽]
导具的终结是按当前武器来决定输出的,并且大剑的面板必然比导具高一档
释放然后PA换大剑,嗯起飞吧
2017年08月23日 06点08分 9
还有这种操作,谢谢补充
2017年08月23日 08点08分
另外头像好评,「我が名はゼンガー! ゼンガー・ゾンボルト!! 悪を断つ剣なり!!」
2017年08月23日 08点08分
level 15
转向明显用5PP的位移pa更好,可以作为起手pa接手里剑涨槽,而且位移pa的作用在于空战和移动输出,好比打人形老豆第一形态放电的时候
2017年08月23日 07点08分 10
单导具倒可以这么做,如果是换武器流一般多为大剑冲刺起手切换导具然后接圆盘接手里剑。
2017年08月23日 07点08分
谢谢补充,那个还没试过的PA原来也能秒转向,我记得用起来和蛤蟆跳一样实在受不了那姿势。说的是12人周四开场的蓝领带吧,开始我也是躲的,熟练之后天雷阶段反而成了用滑步反击的提高输出的良机,一次能反2~3次,用导具的话估计也会这么玩。
2017年08月23日 08点08分
吧务
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sol4513 楼主
想起来一点非常重要的,这么重要的东西忘记写了真是失策。
可以看到各PA数据那张图里,镭射的旁边多了个(※2),这个(※2)wiki的原话是
※2:モーション時間の短さのために最速JAのタイミングから6F(0.1秒)遅延するだけでDPSは約80%ほどまで低下する。
就是说连续使用时,最速JA的情况下可以发挥2000的DPS,但是如果抓JA的时机慢了0.1秒(仅6帧)的话,DPS就会直接下降到80%,楼主一共没打几次对JA的时机把握一点都不熟练,视频中可以看到每次连续使用镭射时中间的间隔时间都不一样,按的慢了DPS下降到70%也不是没可能。
所以这个PA的连射JA时机需要多加练习才能真正发挥出导具的威力,这也是个好消息,也就是说视频中的成绩还有很大的提升空间,里面除了两次放英雄领域之后的连发按的比较快以外其他搞不好连80%的威力都没发挥出来,导具果然是一把潜力无限的武器。
2017年08月23日 12点08分 11
看到这签名...不行...让我先笑会... [笑眼]
2017年09月02日 05点09分
吧务
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sol4513 楼主
顺带吐槽一下导具的姿势,EP5之前楼主唯一连日常周长都不用的武器就是导具,到了EP5姿势依然尴尬。
来几张レギアス公开处刑。
傻的一B
尴尬
茅坑坐穿?
狗啃屎
道具唯一一个姿势能看的PA,但只用这招肯定会被拉黑的,大多数动作都那么挫,有人气才怪了。
2017年08月23日 12点08分 12
传说中的乌鸦坐飞机[真棒]
2017年08月23日 17点08分
level 14
再怎么野,HR职业图标钦定大剑了[滑稽]
2017年08月23日 16点08分 13
额,无法反驳 orz
2017年08月23日 17点08分
[滑稽] BO表示:喵喵喵?
2017年08月24日 01点08分
2017年08月24日 10点08分
level 13
不同武器dps不能直接比的[滑稽]龙胆1k8终樱1k6,还不是被普遍1k出头的fi完爆
2017年08月24日 02点08分 14
那是职业倍率不一样啊,同职业才是考虑武器面板差距
2017年08月24日 03点08分
@DKTius 举一个最鲜明的例子而已[滑稽]就hr不同武器间的差距也特别大
2017年08月24日 04点08分
谢谢指出,我用面板比正常的情况下去试试看,回头放出结果
2017年08月24日 11点08分
level 13
要考虑武器面板对输出的影响,大剑基本面板是导具的1.2倍,考虑到其他因素,大剑比导具要常驻个8%左右的倍率
2017年08月24日 09点08分 15
谢谢指出,我用面板比正常的情况下去试试看,回头放出结果
2017年08月24日 11点08分
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