level 7
jikefglilei
楼主
战雷现在的游戏模式适合月卡制,如果采用道具模式必须要让
氪金
的玩家获得一定的优势,但是战雷重视的是历史模式,而历史模式并不适合大众玩家,特别是中国的大众玩家,历史模式的慢节奏和难度注定是小众,而且在历史模式里装备并不重要,重要的是是否猥琐,反而让花钱氪金的玩家玩得很憋屈,而这个游戏采用的又是免费游戏道具收费的模式,这明显就是牛头不对马嘴,很难赚到钱的。
这游戏氪金没有什么优势,特别是历史模式,比如陆战历史,就看谁猥琐,会猥琐会磨会用飞机用白板车一样吃得开,真正想花钱痛快玩游戏的人反而玩不好。
在中国显然玩陆战的玩家更多更大众化,从陆战的角度我个人认为的的解决办法:
1、真正重视街机模式,把街机模式打造为标准模式,增加街机模式出击队列的载具数量,增加街机模式出击地图的玩家人数,营造单边50人以上的大战场,在保持游戏平衡的情况下允许街机模式用玩家个人在飞机出击,增加游戏的乐趣。
2、如果不能改变这些就应该采用月卡制,可以配合道具收费,这样不氪金的历史玩家也玩得好,运营商也能收到钱保证游戏的运营和维护。
2017年08月18日 08点08分
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氪金
的玩家获得一定的优势,但是战雷重视的是历史模式,而历史模式并不适合大众玩家,特别是中国的大众玩家,历史模式的慢节奏和难度注定是小众,而且在历史模式里装备并不重要,重要的是是否猥琐,反而让花钱氪金的玩家玩得很憋屈,而这个游戏采用的又是免费游戏道具收费的模式,这明显就是牛头不对马嘴,很难赚到钱的。
这游戏氪金没有什么优势,特别是历史模式,比如陆战历史,就看谁猥琐,会猥琐会磨会用飞机用白板车一样吃得开,真正想花钱痛快玩游戏的人反而玩不好。
在中国显然玩陆战的玩家更多更大众化,从陆战的角度我个人认为的的解决办法:
1、真正重视街机模式,把街机模式打造为标准模式,增加街机模式出击队列的载具数量,增加街机模式出击地图的玩家人数,营造单边50人以上的大战场,在保持游戏平衡的情况下允许街机模式用玩家个人在飞机出击,增加游戏的乐趣。
2、如果不能改变这些就应该采用月卡制,可以配合道具收费,这样不氪金的历史玩家也玩得好,运营商也能收到钱保证游戏的运营和维护。