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level 11
羿风Ostwind 楼主
放出一些完成度很高的单位:
1.麒麟坦克,贴图改进,加了大量细节,纹理参考古代的鼎,加入新的炮弹爆炸特效
麒麟坦克攻击gif
2017年08月13日 04点08分 1
level 11
羿风Ostwind 楼主
巨大的角状结构用来制造能覆盖整辆坦克的偏转磁场,足以让大多数实体弹偏离打击轨道,无法对其造成伤害
演示如下:
龙角的特效以后会完善
2017年08月13日 05点08分 2
@asdfghklnice 可以偏
2017年08月13日 05点08分
回复 基洛夫飞艇🔥 :还是有概率能打中的
2017年08月13日 06点08分
@闪光哈姆雷特 不脆了,守护者被打更疼
2017年08月14日 03点08分
@羿风Ostwind 角状结构可以简化一下,目前这个样子看起来画风违和感太大了
2017年08月16日 03点08分
level 15
很棒的改进,不过……
黄色部分可能还是会对阵营色产生比较大的影响
2017年08月13日 05点08分 3
@HelloByBy 会再改进的
2017年08月13日 06点08分
黄色不改了,固有的红色倒是有计划改一改
2017年08月13日 06点08分
@羿风Ostwind 我觉得还是在游戏里试试效果吧……毕竟帝国也有固有的红色
2017年08月13日 06点08分
@HelloByBy 是的,帝国主要以白色为底色,红色为装饰,搭配上金色的阵营色,非常的好看,不过可惜这种配色已经被帝国用上了,我就不能再用了
2017年08月13日 06点08分
level 13
挺帅的
2017年08月13日 05点08分 4
谢了
2017年08月13日 06点08分
level 11
羿风Ostwind 楼主
2.玄武攻击潜艇,贴图改进,导弹弹道改进,完整的攻击动画
玄武攻击演示:
2017年08月13日 05点08分 5
在这里说一下玄武的设计思路,玄武及龟和蛇,故采用形似龟的潜艇艇身,以导弹及其尾焰象征蛇,很恰当的搭配不是么[滑稽]
2017年08月13日 05点08分
回复 达◆芬奇Jr :不会,现代弹道导弹核潜艇都是潜射,发射井压强大
2017年08月17日 12点08分
@695783666 黑烟是EA用来黑苏联技术落后的
2017年09月21日 01点09分
@羿风Ostwind 那尾焰有点短啊
2017年08月13日 07点08分
level 11
羿风Ostwind 楼主
玄武的技能是五法齐射,单次目标技能,最重要的特点是在水下模式也可以使用技能,技能的威力并不算大,可以用于在危险水域对残血建筑补刀,或者集火秒杀重要防御设施。
演示如下:
潜射导弹出水的特效还是很足的[滑稽]
2017年08月13日 05点08分 6
回复 达◆芬奇Jr :技能可以潜水状态开火,太强的话开一波潜艇过去直接一轮技能齐射拆基地了都
2017年08月17日 14点08分
所以说特效吊炸天但是然并卵吗[滑稽]
2017年08月13日 07点08分
炮弹有延迟吗
2017年08月13日 05点08分
看起来像是往空中发射[滑稽]
2017年08月13日 07点08分
level 11
惨案
2017年08月13日 05点08分 7
level 11
羿风Ostwind 楼主
3.炎黄(绿)坦克[滑稽]
当然这是给别的制作组做的,期待AR的下一次更新吧[滑稽]
2017年08月13日 05点08分 8
[喷]大家都不约而同地选择了删矿车……
2017年08月13日 06点08分
@1145158638 [滑稽]矿车让矿场去生产吧
2017年08月13日 06点08分
看到图标了[滑稽]
2017年08月13日 05点08分
比天启还大,能碾压突袭巡洋舰吗
2017年08月13日 05点08分
level 11
羿风Ostwind 楼主
与之一同制作的还有壮观的大口径火炮开火特效
2017年08月13日 05点08分 9
…………炎黄坦克……居然不加盖特机炮或步兵碉堡……你这个异端[滑稽][滑稽][滑稽][滑稽]
2017年08月14日 01点08分
这个我觉得特别酷炫
2017年08月13日 06点08分
@1145158638 炮管的动画?
2017年08月13日 07点08分
@老肥闯天涯 嗯,炮管的开火的特效
2017年08月13日 07点08分
level 11
顶一个
2017年08月13日 05点08分 10
level 11
感觉麒麟更像m1
2017年08月13日 05点08分 11
level 11
羿风Ostwind 楼主
4.坦克杀手,外形取自于RA2的设定,贴图风格靠近RA3原版盟军坦克。
什么?你说一眼看上去像是守护者魔改?[滑稽]那说明我成功了
2017年08月13日 05点08分 12
@我就是个菜鸡 红警2里的坦克杀手,或者应该叫坦克歼击车 tankdestroyer
2017年08月13日 05点08分
我怎么记得帽子就叫坦克杀手,还是我记错了|ω•`)
2017年08月13日 05点08分
我喜欢这个[真棒]
2017年08月13日 06点08分
没有了前粗后细的感觉,感觉帅多了。
2017年08月13日 07点08分
level 11
羿风Ostwind 楼主
当然坦克杀手也不是给我自己做的,或者说我也算是加入dawn制作组了吧,这里就要感谢@suvzi 大佬帮忙搞定了麒麟坦克技能代码,并且一直尝试改进。[滑稽]
2017年08月13日 05点08分 13
我都快忘了有这个mod了[喷]
2017年08月14日 05点08分
给我做三个MOD单位,我给钱,别谦太俗就好!
2017年08月21日 03点08分
@艺术家89 modder中有这样的先例,你具体想怎么做,说说看呢?
2017年08月21日 04点08分
钱问题,只要你不谦俗气,能否给盟军加入一个两栖攻击舰,帝国加入一个战列巡洋舰。两栖攻击舰配有三个直升机对地攻击,并可以从坞舱放出四个快艇,可以由水上岸攻击,攻击舰作战半径650,作战半径比雅典娜略大!
2017年08月21日 05点08分
level 12
麒麟坦克好评[滑稽],爆炸特效和棱角
2017年08月13日 05点08分 14
level 11
羿风Ostwind 楼主
坦克杀手这样的重型反坦克炮也应该有特效的加持[滑稽]
当然目前的炮弹特效是HEAT炮弹的效果,坦克杀手应该打APFSDS炮弹,目前这种炮弹我打算作为技能弹使用
2017年08月13日 05点08分 17
修正比例怎样的?打坦克有多痛,干海啸和铁锤分别需要几发?同价格下在三个数量下战损如何(单挑,4个VSn,10个VSn)?是T几?拆围墙效率如何?打矿车快不快(我是不是暴露了什么奇怪的想法)?
2017年08月13日 07点08分
@老肥闯天涯 两炮一个守护者[滑稽]
2017年08月13日 07点08分
@羿风Ostwind 你这个反坦克炮可以的!真喜欢,感觉目标快实现,EA模型都不如你!
2017年08月21日 06点08分
希望射程能远一点,期待坦克大战
2017年09月19日 09点09分
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