level 7
空之飞翔之春哥
楼主
反交错一般有两种做法,60i->30p/60p。
这两种出来的成品,其实差的挺多的,不光是画面,需要的码率也是有很大区别的。
虽说60fps的是补偿30fps中间的,同样画质下确实不需要30->60这种接近两倍的码率。但30-45%的体积增加也是不可避免的。
按某个110分钟的演出为例,一个60i的视频反交错后,取全帧成60fps,或者偶数帧成30fps:
x264使用相同编码参数,1080p 8bit420,crf 18 + qcomp 0.8 + psy 0.3,其他基本为placebo预设。
FPS/平均码率/峰值码率
30fps:14m
bp
s/38.5mbps
60fps:20mbps/65.7mbps
如果压制为通常的画质,取前10分钟,二压成crf 22.5 + qcomp 0.7 + psy 0.3
30fps:6.3mbps/18.9mbps
60fps:8.4mbps/27.5mbps
为什么编码器决定多给这么多码率?因为60fps多出的画面信息量与动作流畅度的提升,确实符合这30-45%的码率增加。同一时间点,两者编码后的码率区别越大,视觉效果差异越明显。
是否做60p,看你愿不愿意付出1/3的码率代价,或者稍低一些的编码量化精度,以及两倍的解码性能要求,来换取高帧率下的流畅度。
楼下附带这个10分钟对比,有兴趣的可自行对比。这种动态上的区别,真没法用语言或截图来描述。
2017年08月08日 06点08分
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这两种出来的成品,其实差的挺多的,不光是画面,需要的码率也是有很大区别的。
虽说60fps的是补偿30fps中间的,同样画质下确实不需要30->60这种接近两倍的码率。但30-45%的体积增加也是不可避免的。
按某个110分钟的演出为例,一个60i的视频反交错后,取全帧成60fps,或者偶数帧成30fps:
x264使用相同编码参数,1080p 8bit420,crf 18 + qcomp 0.8 + psy 0.3,其他基本为placebo预设。
FPS/平均码率/峰值码率
30fps:14m
bp
s/38.5mbps
60fps:20mbps/65.7mbps
如果压制为通常的画质,取前10分钟,二压成crf 22.5 + qcomp 0.7 + psy 0.3
30fps:6.3mbps/18.9mbps
60fps:8.4mbps/27.5mbps
为什么编码器决定多给这么多码率?因为60fps多出的画面信息量与动作流畅度的提升,确实符合这30-45%的码率增加。同一时间点,两者编码后的码率区别越大,视觉效果差异越明显。
是否做60p,看你愿不愿意付出1/3的码率代价,或者稍低一些的编码量化精度,以及两倍的解码性能要求,来换取高帧率下的流畅度。
楼下附带这个10分钟对比,有兴趣的可自行对比。这种动态上的区别,真没法用语言或截图来描述。