【总结】从1.15到1.22的主要变化
欧陆风云4吧
全部回复
仅看楼主
吧务
level 16
天天水来水去,有什么可问的并不知道。水贴也发点有营养的东西可好?[阴险]
我直接发了这个变化,断了这群水货的路。另外,汉化不要急,大家作为伸手党也要有素质,对吧?灌水造谣影响贴吧秩序就不好了。
说道1.15到1.22的变化,可以说已经有半个游戏都不一样了,众多的新增修正和效果自不必说,这次就先讲讲更新的新系统。
1.科普特教系统
科普特派在早期欧陆风云作品中是东正教的一部分,现在不但独立,而且五大圣城(亚历山大、伊利布姆、埃里温、阿克苏姆、安提阿)还有了特定的加成。
当一个科普特教国家控制以上一个省份,并且该省份信仰为科普特时,可以选择一个新的buff,具体BUFF的效果参见下图:
2017年08月07日 09点08分 1
level 12
前排
占位
2017年08月07日 09点08分 2
看上去汉化度很高了,为什么就是不愿意分享?
2017年08月08日 23点08分
回复 广土居士 :因为他们贪心
2017年09月23日 12点09分
level 12
支持k总科普[滑稽]
2017年08月07日 09点08分 3
level 14
马克
2017年08月07日 09点08分 4
level 12
支持▄█▀█●
2017年08月07日 09点08分 5
level 8
滋瓷滋慈
2017年08月07日 09点08分 6
level 5
怎么是汉化版?
2017年08月07日 09点08分 7
因为是大佬啊[滑稽]
2017年08月07日 09点08分
亮瞎你的水眼
2017年08月07日 12点08分
这可是真的大佬啊小萌
2017年08月07日 13点08分
他是负责汉化的dalao之一。
2017年08月07日 23点08分
吧务
level 16
2.天命与朝贡系统
作为和中国有关的天命系统自然被很多人瞩目,该系统还(Y)原(Y)了朝贡体系。天朝的改革要花费天命值来进行,总共5项。天命值是天朝的一个巨大BUFF和DEBUFF,参见EU3时代的大魔咒。争夺天命可以获得中华皇帝的地位。天命的增长和朝贡国数量、接壤国家数量有关。同时有一个超过300发展度的游牧接壤的灾难。
天朝法令需要花费精英度(天朝政体代替正统性的值,图标是个清朝的顶戴花翎)来实施。精英值和顾问的水平有关。
初始明朝有10个朝贡国,但是几乎附近所有国家都可以被明朝人工收为朝贡国或者强行打成朝贡国。甚至游戏久了会有一群不科学的狗。所以……能做大明的狗是最大的……荣幸。
同时游牧民族也可以收取自己的朝贡国,朝贡国不消耗外交关系上限。
并且根据其发展度会定期提供贡品,可以是金钱、人力或是点数。
2017年08月07日 09点08分 8
eu3大魔咒?
2017年08月07日 12点08分
获得天命的国家获得中国地区永久宣称
2017年08月07日 09点08分
与天子相邻是东方或者原始宗教组的国家有夺取天命的CB,战争分数花费极低。并且和平条约中可以夺取天命,成为新的天子。
2017年08月07日 10点08分
提醒下新人,现在只要有领土与非朝贡国接壤,天命值就会掉。尽量确保不与高发展度的非朝贡国接壤。
2017年08月07日 10点08分
吧务
level 16
3.儒教融合信仰系统
给明朝的加强是全方位的,这个系统更是变态,理论上可以将所有宗教视为正统信仰。
对于儒教来说,如果每年花费3和谐度,当33.3年花费100点后,就可以将原始宗教组、基督宗教组、伊斯兰教组、犹太教组、祆教组、印度教组、大乘佛教、小乘佛教、密宗、神道教中的一个变成自己的正统信仰。和谐度每年+1,只有人文理念可以提供加成。传教活动会降低和谐度。所以理论上,儒教国家后期可以容忍所有。
2017年08月07日 09点08分 11
就是,,,太慢了,其他都好
2017年08月07日 09点08分
容忍不仅变正统,还根据不同宗教有个不同的永久buff(一般),唯独不好的是和谐了不能转文化。
2017年08月07日 09点08分
每接受一个宗教会获得一个永久buff,原始-0.5叛乱,伊斯兰5%贸易效率,基督教5%稳点花费,印度教1正统,拜火教10%贸易效率,犹太教16%思潮传播速度,大乘佛教理念花费-7%,小乘佛教顾问花费-5%,藏传佛教生产效率5%,神道教步兵战斗力5%
2017年08月07日 09点08分
和谐值每年增加基础1,1稳点0.25,人文关门奖励0.25,最高2
2017年08月07日 09点08分
level 13
直播[吐舌]
2017年08月07日 09点08分 12
sas
2017年10月05日 08点10分
level 13
[太开心][太开心]
2017年08月07日 09点08分 13
level 9
666资瓷
2017年08月07日 09点08分 14
level 7
滋磁啊
2017年08月07日 09点08分 15
吧务
level 16
4.直辖领系统
在这个系统出现之前,无脑扩张是主流——因为没有什么比扩张更有利的增加国家实力。但是自从有了直辖领,除了开贸易公司和殖民,过度的扩张本土变得几乎无意义,除了填色狂,扩张超出直辖数量只是扩张出了一堆75%自治的海外领地。
直辖领会根据政府等级、行政科技、政体和行政理念来获得(所以开局拜占庭和奥斯曼之类的帝国级国家相当BT,莫斯科不变身俄罗斯就会非常弱小。)只有直辖领地才会有效的提供收入,我想这个系统有效的增加了游戏的乐趣。
2017年08月07日 09点08分 16
取消海外省份设定,非直辖区省份造核行政点花费减50,最小自制度为75%,直辖区为0%,直辖区有多个省份,可以在直辖区地图看到。
2017年08月07日 09点08分
那现在版本不扩张干什么呢
2017年08月07日 11点08分
2017年08月07日 12点08分
@星空乄恋 是减50点,还是减50%????这个差别可大了!!!
2017年08月07日 12点08分
level 11
支持
2017年08月07日 09点08分 17
1 2 3 4 5 6 尾页