真侍魂仿97指令简化,附带可选boss,可支持MVSpsp、WinKawaks
md吧
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level 9
2017年08月07日 03点08分 1
level 9
因为最近本区有讨论真侍魂的,恰巧我也在玩,所以也发在本区。
对全手感尽量最理想化了。
2017年08月07日 03点08分 2
[咦]/s/1nvE6Y6X [乖]提取bsoi
2017年08月07日 03点08分
[哈哈]高手👍
2017年08月07日 03点08分
level 9
仔细看与通常的简化出招不一样
只有黄色的才是修改过的指令。
整体保持原版的手感,修改也是对那些 需要同时按多个键或搓招失败率相对高的进行简化或缩短,整体手感还是原版感觉,修改原则是 针对snk格斗老手而制作的。
2017年08月07日 09点08分 6
level 9
@gxx顾祥
你不是总提到侍魂的改版吗?md的魔改没有,倒是几年前做过一个潜力更大人物更多的真侍魂的改版。
2018年07月14日 02点07分 10
@gxx顾祥 因为出招与连招不改仿97我这种老玩家都很难连在一起。当时每天午休与公司同时模拟一把,那时又恰巧100买了个破ng,哈
2018年07月14日 02点07分
当时好像 机器+卡+输出+改造材料用了350左右,那卡占200
2018年07月14日 03点07分
@gxx顾祥 主要是那些大招总算要求同时按几个钮,公司同事键盘上按不出来,天霸封神斩那类更是使用率接近0,每人物出招与按钮还有不少差异,发招规律并不统一。
2018年07月14日 03点07分
@gxx顾祥 在公司我用手柄,同事总说我欺负他,还说总忘记出招,所以我就改了这个版本。
2018年07月14日 03点07分
level 9
@小世界小号
联合前线没玩过,大概看了下,你目前知识的话贴图就别想了,游戏中人物肖像图之类肯定是加密了,只能看到这类,猜测或许是攻击效果,还有一些估计是地形之类,貌似没有发现战车之类的,可以用tlp类工具直接编辑(手工去画像素图)大概地址如下。
至于兵器与人员的数据,你用最简单的方法吧,太复杂的方法应该还不是和你,你首先要用ec那类工具先找到内存中的相关数据,然后查看内存段,根据内存段分析出至少4个以上的尽量不容易重复的连续数据分析出其含义,再将这段数据去rom中用ue打开查找16进排列,如果没找到就更换其他方面的数据或排列,最终类似排列后,比如是20个,那就逐个修改再测试哪个是真正的数据,最终找到数据后分析rom中的排列含义,进行验证,最终即可修改游戏中的数据定义。
至于sgea开发工具,那个也就相当于是没有模拟器的时代开发员的一个模拟器而已。一般用于模拟游戏的运行,查看cpu命令的执行顺序与内存断点查看而已,并不能直接开发游戏,那上面显示的代码与命令你首先要通晓68k指令集才可以有理解的可能。实际游戏都是用68k指令编译出来的。好比这类(实际意义就是个古代的模拟器,对于修改入门者还无法发挥意义):
所以你如今没必要用这类,直接找个ec支持的顺手的模拟器即可。68k是你到中级hacker以后再考虑的范畴。
2018年07月14日 08点07分 15
数据修改更简单的方法投机取巧法需要参考别人的成果,找个数据修改版,HexCmp类与原版对比其差异再分析差异的含义,最终按自己的意思修改,此法最终建议你还是要告知作者以表感谢会更人性。
2018年07月14日 08点07分
感谢大神如此详细的介绍 我慢慢研究下你说的 谢谢[哈哈]~
2018年07月15日 02点07分
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