关于逃离塔科夫的几个问题。
逃离塔科夫吧
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level 11
游戏存在pvp,pve模式,为何要在pvp.里面加入ai?因为人少?还是服务器承载能力有限?
地图为何是散装的?这不是说要做成开放式沙盒游戏吗?以后可能会把地图整合起来吗?
逃离点,箱子,为何是固定的?诚然,玩的久对地图很熟悉,跑刀挖完箱子里的东西就跑很刺激,但是经常这么做真的很有趣吗?
我想这只是一款难度较高的硬核生存游戏,唯一的亮点就是拟真程度很高。论娱乐性游戏性真的难以适合很多人,所以这注定只能是小众游戏。
2017年08月05日 14点08分 1
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