详细分析AI国王给封地的规律,教你成为王国大领主(以便自立)
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level 12
汽油往往会因为AI国王不给封地的问题而很苦恼,然而事实上AI给封地是有规律的,今天我来分析一波。这里主要分:1.初始领主;2.败仗国;3.王国领主大换血;4.哈老四国王(番外),四种大情况来讲(大前提是你和所在国的领主关系不能太差,和国王关系差不多20左右)
一、王国为初始领主时
(1)村庄:初始领主基本有封地,普通和好人领主会建议给没有收入的领主,所以空余的村庄基本是给新来的没领土的领主(玩家对这条其实不关心)
(2)攻下来的城堡:集团军攻城堡时,得到城堡的基本是攻下这座的指挥官,注意,指挥官不一定是元帅,通常是玩家加入战斗前点“和指挥官见面”选项的那个人
(3)流放后空余的城堡:看王国内部的人际关系,玩家如果人缘好(包括和国王)且声望够,基本会给玩家,如果人缘一般,基本是国王的或某家族大的领主的。
(4)玩家单独攻下的城堡:在玩家保证国王关系好、声望够、领主人缘不“太”差、近期没获得奖赏、近期没争议值(重要)的情况下,城堡肯定是你的
2017年07月25日 01点07分 1
level 14
看你怎么吹**[滑稽][滑稽]
2017年07月25日 01点07分 2
level 13
[滑稽][滑稽]
2017年07月25日 01点07分 3
level 12
二、败仗国
(1)AI:AI败仗或丢领地会和国王掉关系,且非好人领主没领地会随时间掉关系,败仗国的设定是一天到晚打败仗丢领土,默认大部分领主和国王负的,所以封领地有三种选择AI国王、玩家(和国王关系好)、某好人领主,但败仗国没什么领地,所以一般封给国王自己比较多
(2)玩家单独攻下的城堡:基本和一的情况一样,但败仗国由于没土地的领主多,所以不确定的因素就大
2017年07月25日 01点07分 4
level 12
三、王国领主大换血
(1)无地领主:由于王国领主大换血,会出现一大批无地领主,而AI无论封谁都会和一群人掉关系,所以经常是国王一个人拿了所有的城镇或城堡,而偶尔会某好人领主(或某哈姓人渣)拿了半壁江山。
(2)玩家:这种情况下,玩家和国王关系好且声望够会时不时的获得领地,大部分是村庄或城堡,运气好会有城镇,但此时的玩家大部分想自立了。
2017年07月25日 01点07分 5
level 12
四、哈老四国王[滑稽]
(1)斯瓦国情:地处卡拉迪亚中央与四国接壤(运气不好则是五国),虽有强大的骑兵和中规中矩的步兵与弩手,但战线过长,部队集结和元帅有很大关系,即使兵种强,开局元帅没选好也很难打出好局面
(2)哈伦格斯:斯瓦迪地处中心,战线特长,常常打败仗,所以领主关系普遍不好,而哈伦格斯地处后方且战斗力强,所以被打败的也少,跟哈老四关系不会掉太多,且由于高声望常常当元帅刷好感,因此哈老四常常和他关系好。
(3)哈老四封地:哈老四大部分处于常败国行列,所以只能封给自己,给人一种和别的国王不同的错觉,认为斯瓦没有别的国家团结,其实国王都一样,只是斯瓦战事多且地理不利,导致国王与领主关系不好,只能封给自己才不会普遍掉关系
2017年07月25日 02点07分 6
君逼臣反,臣不得不反[阴险]
2017年07月25日 05点07分
给人一种和别的国王不同的错觉[滑稽][滑稽][滑稽]
2017年08月20日 00点08分
确实,很多人以为哈老四喜欢开宴会,什么前方吃紧,后方紧吃,其实是系统默认一旦国内领袖战败太多,国王就会自动开宴会,包括玩家也是这样,其实每个国王都差不多,都是君主性格,不存在自私啥的(新纪元除外),他的决议都是跟随自己国内领主思想而决定
2019年05月25日 11点05分
level 13
[滑稽][滑稽][滑稽][滑稽][滑稽]
2017年07月25日 03点07分 7
level 13
[滑稽][滑稽][滑稽]
2017年07月25日 03点07分 8
我就不理解第一张图,小小的戴尔威廉为啥和这群大佬一起上镜[滑稽]
2017年07月25日 04点07分
回复 卫宫切嗣🐒 :[滑稽]
2017年07月25日 04点07分
忽然发现脸都好长[滑稽]
2017年07月25日 06点07分
回复 卫宫切嗣🐒 :19楼辣眼睛
2017年07月25日 15点07分
level 8
好有道理
2017年07月25日 03点07分 9
level 14
[滑稽]下意识看发帖时间
2017年07月25日 04点07分 10
level 12
楼主的id好**
2017年07月25日 05点07分 12
level 14
[滑稽]
2017年07月25日 06点07分 13
level 13
很有道理[滑稽][茶杯]
2017年07月25日 06点07分 14
level 12
可以
2017年07月25日 10点07分 15
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