level 11
MUIBUI
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视频来自:www.bilibili.com
转自B站的CLANDY7777,目前没有其他人发现这个机制。
他研究得出,IW的霰弹除了一些Rack9 独头弹史诗伍器外,所有霰弹,包括一些其他伍器的附加霰弹模式
都是这样一种威力机制:m×(AA-BB-CC),AA是近距离每颗弹丸的伤一害,BB是中距离每颗弹丸的伤一害
比如Banshee的近距离每颗弹丸伤一害是100,是击中一颗弹丸就挂的,中距离每颗弹丸的伤一害是33,需要至少4颗才挂。但CLANDY7777研究得出,游戏的这个机制会使敌人最多被击中的弹丸数不超过3颗,也就是中距离最多33×3=99,敌人至少要两发才挂。
但疑问是,在中距离上滑铲或跳跃的时候单喷会有一发就解决满血敌人的情况,这使得“敌人最多被击中的弹丸数不超过3颗”有一些无法解释的地方。
由此得出三种猜测:
1,滑铲或跳跃时,弹丸增加了一些伤一害
2,滑铲或跳跃时,这个机制暂时不起作用,敌人可以一次被击中4颗或4颗以上的弹丸
3,滑铲或跳跃使两人的间距在近距离内。
希望有人能验证猜想