【请教】关于自定义模型的疑问
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1、有些模型屁股大,有些屁股小。那么挡兵或卡位时,到底是谁的屁股起作用?2、有些模型能隐形(隐形刺客),有些模型能透明(幻影刺客),那替换之后会怎样?3、我还在想其他的疑问?
2009年01月03日 15点01分 1
level 7
up
2009年01月03日 15点01分 2
level 9
对战里面所有英雄的碰撞体积都是32
2009年01月03日 15点01分 3
level 11
地图里设定的为标准 眼睛看到的是假的
2009年01月03日 15点01分 4
level 7
-3那dota里面所有英雄的碰撞体积也都是32 吗?为什么我觉得屁股大的挡兵容易?
2009年01月03日 15点01分 5
level 7
-4那我举个例子。用屠夫模型去替换隐形刺客,结果会发现屠夫的边缘的肉可能可以和其他英雄重叠?
2009年01月03日 15点01分 6
level 11
自己实验下不就知道了- -...应该是可以 就好象支配招的怪没体积一样
2009年01月03日 15点01分 7
level 9
屁股大挡兵容易是心理作用不过该死的赏金模型不好点是真的。。。
2009年01月03日 15点01分 8
level 7
-7我图方便,本身装的就是简化版魔兽,几百M的。呵呵,一玩替换就出问题。
2009年01月03日 15点01分 9
level 12
楼主,DOTA里所有英雄碰撞体积都是24…另外打屁股挡兵容易应该是心理作用…
2009年01月03日 15点01分 10
level 9
6楼正解
2009年01月03日 15点01分 11
level 7
-10哦,谢。那把幻影刺客替换模型后,能直接看到对面的幻刺吗?
2009年01月03日 15点01分 12
level 7
12楼的问题,高手们再回答下啊! 深水丸 智墒的优越感 LS_Naix
2009年01月03日 15点01分 13
level 10
学习---
2009年01月03日 15点01分 14
level 9
技能问题另当别论。你换屠夫,加个模糊一样看不见
2009年01月03日 15点01分 15
level 9
我怎么都感觉屠夫好卡兵
2009年01月03日 16点01分 16
level 7
-16屁股大就是好啊,能力强。男女同理。
2009年01月03日 16点01分 17
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