level 7
1、有些模型屁股大,有些屁股小。那么挡兵或卡位时,到底是谁的屁股起作用?2、有些模型能隐形(隐形刺客),有些模型能透明(幻影刺客),那替换之后会怎样?3、我还在想其他的疑问?
2009年01月03日 15点01分
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level 7
-3那dota里面所有英雄的碰撞体积也都是32 吗?为什么我觉得屁股大的挡兵容易?
2009年01月03日 15点01分
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level 7
-4那我举个例子。用屠夫模型去替换隐形刺客,结果会发现屠夫的边缘的肉可能可以和其他英雄重叠?
2009年01月03日 15点01分
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level 11
自己实验下不就知道了- -...应该是可以 就好象支配招的怪没体积一样
2009年01月03日 15点01分
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level 9
屁股大挡兵容易是心理作用不过该死的赏金模型不好点是真的。。。
2009年01月03日 15点01分
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level 7
-7我图方便,本身装的就是简化版魔兽,几百M的。呵呵,一玩替换就出问题。
2009年01月03日 15点01分
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level 12
楼主,DOTA里所有英雄碰撞体积都是24…另外打屁股挡兵容易应该是心理作用…
2009年01月03日 15点01分
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level 7
-10哦,谢。那把幻影刺客替换模型后,能直接看到对面的幻刺吗?
2009年01月03日 15点01分
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level 7
12楼的问题,高手们再回答下啊! 深水丸 智墒的优越感 LS_Naix
2009年01月03日 15点01分
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