【空城】关于势备下老诸葛的修改想法
yoka韩旭吧
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哭泣008 楼主
“我出去抽包烟都能碰上十个能破我空城的人”
2017年07月13日 11点07分 1
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哭泣008 楼主
势备下的连横问题就不多赘述了
然而势备下 破空城不光是连横的问题 还包括更普遍的环境问题
火烧 远交 三尖刀等国战专属牌 国战将池较军争小 诸葛出场多 然而破空城的将也是天天见 似乎空城这个远古设计几乎要成了历史遗留问题..
关于ol蜀魏强度及胜率争议就不表了
而最让人(wo)不能接受的是流出的修改爆料 连横牌滞留?? 这简直就是为了改而改啊 就为了解决连横问题加了那么长的描述?别的因素不管了?..
所以我试做了一个自我感觉还不错的诸葛
2017年07月13日 11点07分 2
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哭泣008 楼主
【观星】-不变
【空城】-重做↓
【神算】
当你受到牌的伤害时,若伤害不小于你的体力值或你没有手牌,你可以展示并移去牌堆中的X张牌(X为伤害值),其中每有一张牌与伤害牌的点数或花色一致,此伤害-1。
2017年07月13日 11点07分 3
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哭泣008 楼主
受到大多数种类的伤害时(杀或锦囊) 可以从牌堆任意位置翻出牌 顶、底、甚至是从底数具体第几张 都在诸葛亮的预料之内 体现其料事如神(实在没有储备可以当小八卦用了)和原来的空城一样 实际上是一种下下策的保命
这样的难度也特别考验玩家个人能力 这也能反应一个强大的军师应具备的实力
当然如果玩家没有自信接手这样的能力也可以选择换别的将(雾
我是说另一种全观星设计↓
2017年07月13日 12点07分 4
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哭泣008 楼主
【观星】+:你可以放弃神算多观两颗暗置星
仅仅增加观星深度 也仅多考虑排序因素 不会浪费更多时间
面杀只要有个桌子或地板完全没问题 这个不用担心
2017年07月13日 12点07分 6
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哭泣008 楼主
我说了那么多都是对牛弹琴 早就说过不是只有连横的问题了
2017年07月25日 02点07分 24
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