DLC数据解析,CC本感染程度相关代码与城镇事件代码解析
darkestdungeon吧
全部回复
仅看楼主
level 14
缘惜道 楼主
首先,感染程度是一个推进CC本进度的要素,也就是贯穿CCDLC剧情的线索
其分为无感染,低感染,中感染和高感染四个类别
你可以在你的任务界面左侧看到感染程度
不同的感染程度会影响副本的新怪物替换概率,而高感染程度下新怪物掉落的邀请函又再次推动CC本的进程,后面将列出具体的概率
代码中感染程度表现一个循环,即从无到高再到无到高,反复循环三次
进入不同阶段需要特定的事件或者剧情,将在后面按发展顺序列出。
老马新立绘镇楼
2017年06月23日 13点06分 1
level 14
缘惜道 楼主
上表中进入该阶段需要城镇事件/剧情详解
infestation_intro
所有CC本DLC新内容的开端,至少需要3周才能触发,最高的优先级,开启剧情1,并且降低减压效率30%
该事件触发后,开启CC1(血腥宫廷第一关)
infestation_repeat
只有在剧情1时间内才有概率触发,高优先级,降低减压效率10%
return_from_CCQ1
当你打通CC1后,便会触发该事件
优先度很高,结束剧情1
并进入感染1-1阶段
fanatic_intro_0
进入1-2阶段便会触发该事件,同时进入中等感染程度
实际该事件并没有其他实质性影响,但因为狂热boss会在中感染以上时随机出现,故也可以认为该事件有警示作用。。。
再经过3-4周,自动进入1-4高感染状态
在该阶段特殊怪物(不分难度)会掉落邀请函1,该物品是进入CC2的钥匙
2017年06月23日 13点06分 2
2周前打了鳄鱼,城镇事件说狂热者会追踪被感染的英雄,我该怎么处理,去打男爵吗?
2017年10月01日 13点10分
@橙汁O.J. 狂热,想打,就四个渴血下本,不想打,最多一个渴血下本,狂热不会出现在cc,具体的往下看
2017年10月01日 13点10分
@缘惜道 [乖]看不明白啊,不好意思,感染这贴是看得最糊涂的
2017年10月01日 23点10分
level 14
缘惜道 楼主
当你打通CC2后,会触发
remove_vampire
该事件将清除所有渴血状态,并且结束CC2与剧情2
即进入2-0无感染状态
随时间推移,感染线推进,将再次遇到
fanatic_intro_1
同上面介绍,进入中感染标志
感染来到2-3阶段
随时间继续感染线,到2-4高感染阶段
在该阶段,特殊怪物掉落变为邀请函2(外观实际分不出来)
接下来的剧情你们都懂的
打通CC3,渴血清零,感染清零,结束剧情3
等时间,然后狂热又会跳出来告诉你感染到中
等时间,到高感染,打邀请函3,然后去CC4
当结束CC4
countess_dead
会触发该事件,解除所有渴血,并且结束剧情4
2017年06月23日 13点06分 4
@人格分裂症阿萨 是的,你可以认为是官方刻意拖时间,你除了继续下本,没有任何推进剧情的方法……
2017年06月24日 05点06分
一脸懵逼……这个高中低跟你英雄是否感染没有任何关系咯?就是说可以做到全程无英雄感染渴血状态完成CC本?
2017年10月06日 07点10分
@Ivan_A_H 无关,但全英雄不渴血几乎不可能,CC本的怪物攻击都有概率给你加个渴血的
2017年10月11日 16点10分
level 14
缘惜道 楼主
不难为你们的脖子[滑稽]帮你们转过来
当然除了任务事件,还有一个普通事件
bright_light
至少6周后触发
效果为减慢火炬消耗,测试普通难度依旧消耗为6点,不明所以
2017年06月23日 13点06分 5
注意,虽然第四阶段文件标记为无感染,但依旧出处于高感染状态
2017年06月26日 06点06分
@缘惜道 [汗]CC2邀请函怎么搞?我3人莫名其妙爆炸压力疯了,1人爆美德。没办法撤退了。。后面邀请函不知道怎么得了。
2017年07月18日 20点07分
@shark2610511 等感染程度到高,自然就能打到
2017年07月18日 23点07分
2017年07月19日 06点07分
level 14
缘惜道 楼主
接下来有一些数据性的东西,可能感兴趣的人不多。
2017年06月23日 13点06分 6
level 14
缘惜道 楼主
怪物刷新概率列表
狂热BOSS
概率由感染程度,以及你队伍中渴血数量决定
任何难度的四张地图,同条件下概率相同,boss属性随副本等级
所以,如果相遇到他,请带四个渴血下本。。。
反之同理。
2017年06月23日 13点06分 7
@人格分裂症阿萨 没有感染者就不会刷呗……
2017年06月24日 05点06分
倒不如说带四个渴血下图连进图画面都被这个大爷抢了[滑稽],摆明了就是告诉***要叫你做人
2017年06月25日 01点06分
2017年06月25日 02点06分
这个时候四英雄拿出血瓶:“大爷!我不做人啦[笑眼]!”
2017年06月25日 04点06分
level 14
缘惜道 楼主
CC本怪物
概率由感染程度决定
同难度下四张地图概率相同
不同难度下有差别,故列出三个难度的概率表
怪物属性随等级
2017年06月23日 13点06分 8
level 14
缘惜道 楼主
2017年06月23日 13点06分 9
level 14
缘惜道 楼主
实际也就是一点有用,邀请函特殊怪物只在高感染才会出,当然出现概率很高就是了
大致就是这些,今天的内容到此结束
[滑稽]
2017年06月23日 13点06分 10
level 11
2017年06月23日 14点06分 11
[滑稽]
2017年06月23日 14点06分
level 14
缘惜道 楼主
过气吧主,发帖没人看[滑稽]
2017年06月23日 14点06分 12
谁说过气了[滑稽]
2017年07月08日 02点07分
level 5
话说剧情四结束后还会有诅咒吗,如果有那不就解不了了
2017年06月23日 14点06分 13
从代码来说,因为所有人失去渴血,而且感染为零,所以已经失去了渴血来源,唯一的可能就是如果死亡不备注移除渴血,那么过去死亡的渴血英雄通过复活事件复活,算是新来源,当然也只是猜测,很可能不行
2017年06月23日 14点06分
@缘惜道 不会,连墓地死人病都好了
2017年06月23日 18点06分
@dnqbob **,大佬的进度这么吓人?
2017年06月24日 00点06分
@白鸟enjoy 只打完第2关。太拖沓了。
2017年06月24日 03点06分
level 6
这么好的贴居然沉了[滑稽]
2017年06月23日 14点06分 14
过气了………[小乖]
2017年06月23日 14点06分
level 10
不记得死亡复活是什么事件,去了几次拿东西回来都触发免费事件
2017年06月23日 14点06分 15
本来激活和收集任务就会触发固定事件,免费补给是猪圈收集任务,复活是一个随机事件,需要至少死三个人才触发
2017年06月23日 14点06分
level 11
当然有人看啊[滑稽][茶杯]
2017年06月23日 14点06分 16
[滑稽]
2017年06月23日 14点06分
1 2 尾页