手游关于升段属性增加和所需经验
结城友奈是勇者吧
全部回复
仅看楼主
level 8
风羽冰华
楼主
关于段位,由于经验源于击杀,怪的数目在BOSS出来之前为固定值(能通过暴击减少但不会增加),升段加属性为指数函数1.1^(n-1),升段所需经验越来越多。
每百分1%属性加成所需经验由2段时的1.25a增加到5段的2a.
理论上分配经验比独吃要好。
K=0.2 存在RESIST=0.75 WAEK=1.5 CRT=1.5 (关于光暗之间的RESIST为自身)
但尽量全克制是最好的,克制伤害增加是白给的,等于伤害全程暴击。
实验数据不上了,大佬自多不看嘛。
2017年06月21日 07点06分
1
level 8
风羽冰华
楼主
YUYUYUI也2星期了,看到大佬们的热情开始下降,
氪金
榜下降。。心情有点微妙。。
说是厨向游戏啊,人少是肯定了,但还是希望能好呢。。
另外忘记说K, 面板*K=真实攻击 实际攻击=K*面板*克制情况*是否暴击
2017年06月21日 08点06分
2
level 15
灬肆丶
数据dalao
2017年06月21日 08点06分
3
level 6
nioehwrs
resist和weak?光暗又是怎么算的?没太明白
2017年06月21日 15点06分
5
风羽冰华
回复 风羽冰华 :抵抗和克制。 光抵抗光,暗抵抗暗
2017年06月21日 19点06分
星幻武
来啊!互相伤害啊
2017年06月25日 16点06分
1