level 12
更新日志
英雄:
食人魔魔法师:
火焰爆轰: 修正了该技能享受施法距离加成不
[无效] 正确的
问题
引燃: 修正了该技能享受施法距离加成不正确的问题
地穴刺客:
复仇: 修正了该技能持续时间内攻击建筑物表现异常的问题
冰霜巨龙:
极寒之击: 解冻后造成伤害的时间间隔从0.1秒下调为0.025秒
兽王:
A杖: 修正了装备A杖后攻击无视建筑物 防御符文 的问题
仙女龙:
幻象法球: 调整了该技能的位置
地狱领主:
无光之盾: 心灵冻结效果现在不再会以魔法免疫单位为目标了
地穴编织者:
缩地: 修正了该技能破隐一击不会产生护甲降低效果的问题
物品:
奥伯莱恩,裂魂之剑:
重新设计了该物品,现在该物品属性为:
攻击提高100点,力量提高75点
被动效果:
受到伤害时提高12点攻击,持续10秒,可叠加,独立计时
受到敌方指向性技能时可获得一点能量,每点能量可使你免疫一次致死伤害
蝴蝶:
闪避从45%下调为30%
克苏恩的触须:
现在智力附加的攻速最大只能提高100点
死亡之咬:
现在当某个敌方单位被扩散攻击击杀时,你会在下5秒内提高25%攻击伤害,此效果冷却时间15秒
天灾骨钟:
修正了作用范围不正确的问题(应为1200码,但实际为1000码的问题)
中立生物:
灾祸树人:
击杀金钱奖励从69~75提高为119~125
毒性树人:
击杀金钱奖励从51~57提高为76~82
堕落树人:
击杀金钱奖励从42~44提高为57~59
随机符文:
修正了 加速愈合 符文效果无效的问题
随机技能:
修正了 死亡契约 技能没有施法特效的问题
修正了 地狱领主 可以随机到 回光返照 的问题
修正了 野性之心 在符合条件的情况下不会自动刷新的问题
修正了 雪球/风暴震击 无法通过点击目标释放的问题
修正了 投掷飞镖 无法对魔免单位释放的问题
修正了 极寒领域 无法被打断的问题
现在以 疾风步 为模板的技能(例如疾风步,复仇等)技能无施法前摇并且不再打断当前指令,该类技能无法被本身技能中包含同类技能的英雄随机到
系统:
前2分钟死亡金钱损失减少90%,前3分钟减少75%,前5分钟减少50%
出兵后前3分钟内复活时间恒定为最短复活时间,前8分钟复活时间相比之前版本略有下调,8分钟时和之前版本一致,8分钟后随着时间推移,每经过一分钟,复活时间额外加1秒
模式:
新模式:-cm2
该模式基于cm模式打造,但拥有随机技能,快速野怪,中立生物掉落等
冠名:
更新 路人王 冠名信息
下载地址http://pan.baidu.com/s/1pLDJwvh
2017年06月05日 02点06分