06-04【讨论】服务器怎样成为游戏中的神
坦克世界吧
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level 9
剑鸣苍穹 楼主
服务器是否操作胜率没有明确证据证明,只谈个人感受。可能的方法如下
1.分房 输多了给班长房,羸多个垫底房。这个是最简单的。
2.分队友 这个也不难。经常羸多了,就分些300-400的渣渣,最可恨的是还有刷机代练的一波走
3.个人觉得有可能的炮弹轨迹和跳弹。
58%两天打到53%,别人站着不动炮弹都能飞,侧面车身都能跳弹。
2017年06月04日 10点06分 1
level 14
大数据下,服务器肯定知道那个是坑,服务器通过分配坑控制整体的战斗力[滑稽]
2017年06月04日 10点06分 2
level 12
2w场58胜率,昨天25局,10胜
2017年06月04日 10点06分 3
level 15
开140打个20米左右的xx 断了2次履带 打飞一发 跳弹一发。开110E4第一场第一炮打 小老鼠 580+
2017年06月04日 10点06分 5
这不算什么。有一天打首胜6台车半个小时打完。心血来潮打白兔被XX连跳两发。
2017年06月05日 04点06分
@风之力量S 这就是服务器的力量
2017年06月05日 09点06分
level 16
前排
提示:不可证伪。
这意味着什么你们懂得[滑稽]
2017年06月04日 10点06分 6
波普尔证伪主义[滑稽]
2017年06月04日 11点06分
要黑进服务器才可以找到证据[阴险]
2017年06月05日 03点06分
@圣保罗1230 然并卵,黑进去也会被说是托。大部分人不懂技术,鸡对鸭讲。而且数据真实性依然无法证明。
2017年06月05日 03点06分
@圣保罗1230 而且就算黑进去没发现证据,会被说是毛子藏的太深[阴险]
2017年06月05日 04点06分
level 12
肯定有什么公式的嘛。太明显了。
2017年06月04日 10点06分 7
level 13
[真棒]有感觉
2017年06月04日 11点06分 8
level 14
好像是服务器可以记录每个人每台车每个地图大体的走位,然后开始分房
2017年06月04日 11点06分 9
[喷]照你这么说进房要很长时间吧[阴险]
2017年06月04日 11点06分
这天网牛掰了[黑线]
2017年06月04日 18点06分
大数据做这个很容易的
2017年06月04日 21点06分
level 11
又1个疯掉的[滑稽]
赢算自己的
输了服务器背
2017年06月04日 11点06分 10
level 12
当然操纵了,不然100%胜率[滑稽]
2017年06月04日 11点06分 11
**了,这是组队打出来的吧?
2017年06月04日 14点06分
你场次太少了,上次看到340场87%胜率的[乖]
2017年06月04日 15点06分
回复 艾德蕾妮 :90胜率又有何难?打这个战绩的时候我还是个萌豚[吐舌]
2017年06月04日 15点06分
回复 兰斯大爷的兵器 :带了几个burden,不然也不会输这么多[滑稽]
2017年06月04日 15点06分
level 10
主要是炮控,你没觉得打不首胜的车,炮手吃了屎!同样地点,同样车,就是百射不中[吐]
2017年06月04日 11点06分 12
正解,我还特意看过帧数并不低,也没延迟,莫名其妙的就会连续虚空炮弹
2017年06月04日 18点06分
level 11
前天105从61胜率掉到39,一直进城市图,怎么打怎么输,我也是呵呵了
2017年06月04日 11点06分 13
level 12
[滑稽]匹配猫腻是肯定有的,这个算法好实现。炮弹散步这个没必要,算法成本太高了
2017年06月04日 14点06分 16
level 15
我们的游戏很平衡[新表情]
2017年06月04日 15点06分 17
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