剑鸣苍穹 剑鸣苍穹
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单机战地1942几个模组的bug 1.原版的战地+罗马之路+秘密武器 官方发布的平衡性最好,由于过分的注重平衡性所以历史上的武器就时间和空间上“穿越”了。 涂装武器神马的非专业人士就不胡扯了。就谈谈个人玩的心得,虎式坦克的稳定性太差后坐力太强,行驶急停和发射后需要相当的时间才能稳定。美国的驱逐舰没有日本的抗操。战列舰前后主炮的曲率太大,介于战防炮(炮台)和迫击炮之间,副炮全改成防空炮了没有高射机枪好使。另外,轴心国的弟兄进攻主动性远没有同盟国的大。 神马超视距作战了,无视障碍物了,复活地点时间了都可以理解成电脑想赢坐庄的时候做点小手脚就可以了,不算是大bug。 2.沙漠风暴 美军英明神武,伊拉克猥琐不堪。这就是该模组人物的表情刻画。武器装备上美军明显高于伊军,这可以理解事实如此。该模组海战的地图中美军的航母是新载具,伊军的就是小日本的连登陆艇都没改。可是,美军的弟兄们一个接一个从航母上重生的时候一个接一个的跳海淹死再跳再淹死,反正我选美军海战从没赢过。人全跳海淹死了。 3.Eod 这个模组地图多载具多很耐玩。北越单挑南越美国法国澳大利亚(或者是新西兰国旗太小分不清)。北越士兵手中的***叫地雷想不通啊。这个模组没有大的bug,就是同盟国的坦克口径大于轴心国,却不比轴心国厉害,单挑的时候有时还落于下峰。 4.FH 据说是最贴近历史的模组。确实如此,德国的坦克可比美国英国法国波兰苏联的强的多。该模组的可以说是战地1942的最高成就可吧。不过天上有时候会下坦克雨,一次在阿拉曼东方前哨被天上的坦克砸死。另外不知道是电脑还是地图包的问题,有时有些地图会出错退出程序,再次进去就没事。我的电脑战地3,武装突袭2,fifa2012都能玩,不知道怎么回事。 5.Intensity FH的补充模组,多了几张地图抵抗双方更加平衡了,除了FH的bug没有大的问题。 6.XWWII BOT的AI高的可以,火炮移动不太方便。还有几张地图的抢夺的旗帜点无法复活,火炮的瞄准镜也偏差过大。 7.LOTRS 小日本做的模组。97舰攻的平衡舵好像坏了总是向左翻转。小日本的攻击力明显强于美军,珍珠港选美军从没赢过。另外,手雷是所有模组中最多的可是距离很近而且威力不足。 8.FinnWarsSP 北方战争,苏联和芬兰的战争。不知道是不是芬兰人做的模组。模组做的相当的粗糙。各个兵种人数竟然居然还有限制,当然这是对玩家来说的,所以绝大数时候玩家只能拿一把步枪两颗手雷就上前线了,就算如此子弹只有可怜的二十颗,FH的日本步兵还有四十五颗。而且这个模组是所有模组中手雷横飞的一个,动不动手雷就上了。还有几张地图中,即使是苏联军队占领了重生点,红旗已经飘起但是在一些机枪战防炮后面,明显已经该滚蛋的芬兰人是不是的跳出来占据这些固定火力点,除非是苏联红军把这些火力点占据否则无法赶尽杀绝。
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