「视频」1星大剑无伤 VS 魔人(1:37无伤S评价赠品)
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吧务
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sol4513 楼主



视频来自:www.bilibili.com
大剑特别篇
2017年05月14日 13点05分 1
吧务
level 11
sol4513 楼主
全职篇的大剑部分不够详细,并且对BOSS了解不深,普通大剑和1星大剑对抗魔人,感觉完全不一样。之前提到过BOSS血太少了,就算有各种限制,靠伤害压制反复受注拼运气也能过关。当伤害不能达到压制时,魔人的力量才会真正显露出来,对大剑这种靠JG吃饭的非常不利,因为第二阶段魔人火焰踢的火焰刀刃部分、两连突、三连突都有一定几率破JG,只能靠滑步或者反击斩的无敌时间躲,在各种高速化连招时无疑增加了难度。本文将全面针对大剑进行各种补充。
2017年05月14日 14点05分 3
吧务
level 11
sol4513 楼主
大剑的完美开局
进入战斗后先开狂暴姿态
在魔人砸下来的瞬间JG飞盘接吸收
在吸收第二下数字冒出来时不要等动作结束,马上按正面姿态。因为开场开了狂暴姿态后,JG飞盘和吸收命中直接满槽,对接下来的战斗非常有利。
此时魔人一定会先瞬步几下,利用这个机会滑步,为了出现JA圈。魔人刚站定直接满槽的JA罪断糊脸,不管魔人接下来用什么招式一定来得及JG。这样在开局不仅以最快速度开完了姿态满了槽,还对魔人尽可能的造成了伤害。接下来正式进入战斗,就要随机应变了。
2017年05月14日 14点05分 4
吧务
level 11
sol4513 楼主
大剑PA的使用
魔人战看似输出机会很少,用到的PA不多,其实真正打起来除了反击斩,其他PA还是有用武之地的。
首先说一下罪断,只要有小缝隙就可以来一发,但要注意在某些情况下只能用非蓄力的。
这里就举一个只能用非蓄力罪断的例子,魔人在用火焰脚时,无论JG成功与否都接非蓄力罪断。
怕就怕火焰脚之后接三连突,三连突在全职篇已经说过只跟在其他招式之后,速度非常快,可以看到无蓄力的罪断第二下动作还没完,BOSS已经蹲下了,就算JG住也会非常极限,所以罪断这个PA有两个用途:
1、 蓄力罪断缩短距离兼输出
2、 在PP足够多时,利用无蓄力罪断在极短的空隙中蹭伤害,这点是大剑的优势。
之所以把升龙、转圈、冲浪摆在一起是因为这三个PA使用起来各有优势,都可在BOSS大硬直的时候作为主力输出PA。
升龙的优点是可以随时取消,但经常打不满HIT。冲浪的优点是高伤、并且可以利用横向冲浪在造成伤害的同时与BOSS拉开距离准备应对下一次攻击。而在BOSS三味真火放完的最大硬直时,甚至可以升龙接冲浪对BOSS造成巨大伤害顺便跑路。
这里着重说一下楼主喜欢用的转圈,看过楼主反击斩龙星道中视频的朋友应该知道,转圈的超远范围非常实用,在魔人战也不例外,虽然发动不如升龙快,伤害也不如冲浪高,但有着前两者不具备的超大范围。
我们知道魔人的普通移动就是瞬步,移动模式非常像上图的达卡,经常一个瞬步就跑到玩家背面了。所以利用这个特点,转圈虽然发动时间长但对背后也有判定,就算因为反击斩的最后几刀占用了魔人硬直的时间,依然可以打满HIT,这点是升龙、冲浪所做不到的。
魔人砸地,照例反击斩,当反击斩打完刚蓄力完成时,魔人已经站起来了,硬直时间所剩无几。
魔人边向左移动边吃了三下。
魔人站定,第四下也结束,打出了爆击11229。因为1星武器伤害浮动非常大,可以看出哪怕魔人走到了玩家的背后,四下伤害依然吃的是正面姿态。不仅是硬直,连移动中也在被打。当然,总体上说这三个PA其实都差不多,可以根据情况换着用,也可以用其中一个用到底,如果不嫌打的慢,哪怕全程罪破反击斩也未尝不可,全看个人喜好,这里只是把这些PA的特点揭露出来。
关于两连突、三连突、火焰脚JG时机
对这两个招式的详解在全职篇的5楼,这里补充大剑需要注意的部分。
第一阶段所有两连突、三连突、火焰脚全部都可以JG。
第二阶段所有两连突、三连突、火焰脚在JG时全都有一定几率造成破防。
就因为这点使魔人的难度从本质上发生了变化,在无伤视频中这些招式全部都要闪避,甚至魔人的蓄力炮也不敢用反击斩,因为在第二阶段魔人所有招式高速化后,蓄力炮之后如果接的是三连突,那么滑步来不及完美躲开三下,1星视频中的打法虽然很怂,但是与运气无关,是怎么打都可以无伤通关的套路,换成正常装备也一样。而赠品视频中因为有伤害的压制,各种强压,管它破不破防,反正活不了一分多钟,拼几率就是了。正常打的话有自动吃药、霸体其实也没必要那么讲究,就算被破防也不至于死,对S评价基本没影响。这里其他有JG的职业也可以参考一下。
楼主身为大剑使对主武器研究的比较多,希望能对同样喜爱大剑的玩家有所帮助,正如全职篇的结语所说的那样“与其说是主线的外传任务,不如说是一个练功道场”。祝各位练功愉快!感谢看完本帖!!!
2017年05月14日 14点05分 6
吧务
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sol4513 楼主
忘记说了,注意音量,音量的问题还没解决,十分抱歉!!!
2017年05月14日 14点05分 7
吧务
level 11
sol4513 楼主
补充一个很重要的地方,关于BOSS两大硬直,第一个是抓人,抓人时用JG飞盘接反击斩在砸地时触发,这个大家应该都懂。
但上踢这招,如果JG了上踢,除非JA圈按的特别快才能在第一阶段触发反击斩,第二阶段魔人招式加速后按的再快也触发不了。所以无论哪个阶段都采取向后滑步最为保险,此招的JG时机在全职篇有详解。
即在JG时机向后滑步触发戒指的JA圈接反击斩
这样做虽然没有异PA加成,但由于向后移动反击斩100%可以打满正面,而在第一阶段用JG飞盘上踢的时候,就算反击斩成功触发,也很容易使人物在最后伤害最高的两刀时绕到魔人后面,享受不了正面姿态,所以两个阶段统一用向后滑步最保险。
此技巧同样适用于BOSS的蓄力弹,如上图罪断到零距离,BOSS正在蓄力,蓄力弹在零距离是有时会命中不了玩家,也就意味着反击斩无法触发。
所以我们向后滑步,拉开距离保证反击斩触发的同时又可以享受JA加成。
距离完美
在PP充足的情况下,比如3/4以上,对BOSS第一阶段的的蓄力弹建议用震晕+反击斩,因为第一阶段的两连突、
三连突都可以JG,PP涨得飞快。以上。
2017年05月14日 15点05分 10
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