level 6
事件 - 任意单位 操作物品条件 - 被操作的物品 的类型 等于 食尸鬼王的臂章 【操作物品的单位 是一个英雄 等于 TRUE】动作 - (原有的动作)只要加上判断使用者是否是英雄就行了
2008年12月08日 02点12分
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level 12
呃...地图编辑器...这个...你确定IF没加这条语句么...
2008年12月08日 02点12分
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小鸡本来就是不能开臂章的。一切的Bug的产生的目地就是使小鸡强行开出臂章。包括让小鸡用散失时将幻影斧卷轴和臂章换位,路上再塞活力之球的效果一样。
2008年12月08日 02点12分
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level 6
目前的机制是非英雄单位(小鸡、鸟、熊宝宝)不可使用臂章,所以才会有交换时的问题我这个是使用以后无效果我想了想事件应该是用的某个傀儡技能,不过原理还是相同的,发动技能以后判断单位是否是英雄,再决定实际效果
2008年12月08日 02点12分
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那也行,不是英雄就搞个其他效果吧,比如往天上放个礼炮。
2008年12月08日 02点12分
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level 6
怎么会无法解决?开臂章的技能本来就是个马甲而已,用了马甲技能再看是否是英雄,是的话才替换成开启状态的臂章,否则什么也不做,绝对不会有bug
2008年12月08日 02点12分
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