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上次发了个痛苦之源的帖子,还有点疑问——长长长长长 我是走的双挂件草鞋->小人书路线,最后才加虚弱(小人书直奔3级,没多久对方都被打退了,只打了这么一回) 有人说小人书不太合适,推荐风杖,那么具体路线呢?有必要早一点学虚弱么?前期需不需要用瓶子控符?黑皇中期以后还是有必要补的吧?我感觉痛苦打钱不太快,是否需要自己包眼呢,这样经济压力会很大吧?还有就是没大的时候怎么gank?
某些人的误解又多了一条——蝴蝶闪避影响斧王的反击螺旋 继打断无敌斩,抵抗淘汰之刃,混乱攻击拆塔快,黑黄挡净化等等之后,又出现了闪避无螺旋的言论 很好,很有创意,嗯,很有创意,比IceFrog还有创意
如果有一天,dota没了跳刀 如果有一天,dota没了跳刀 如果有一天,所有外塔不见 如果有一天,宝石不再掉落 如果有一天,神符不再出现 如果有一天,肉山离家出走 如果有一天,反补也能得钱 如果有一天,英雄不能对空 如果有一天,基地没有血泉 如果有一天,回城状态无敌 如果有一天,大炮带上了多重箭 那么,会发生什么? 再也不会看到跳大的神牛 再也不能缩塔混经验 再也没有尾行的赏金 一抓二成了挑战极限 小熊将无盾可偷 人人都忙于控线 飞行信使遍布全图 英雄没血得休息半年 100多块能保你不死 拯救世界的感觉远程英雄也可以体验
久违的YY——黑色小强 1L喂熊,勿插
最适合出疯脸的远程英雄 是哪一位呢?
我发的帖子,都是引人深思的 比如这个http://tieba.baidu.com/f?kz=534689838 这个http://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=5425750740&z=534677576&pn=0&rn=30&lm=0&word=dota#5425750740 这个http://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=5425554333&z=534673490&pn=0&rn=30&lm=0&word=dota#5425554333 还有这个http://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=5320986472&z=528084626&pn=0&rn=30&lm=0&word=dota#5320986472 基本上在我发帖(回帖)之后,跟贴的人都非常少 这是为什么呢?因为大家都被我震撼了,陷入了久久的深思之中 我对于提高dota吧吧众的素质和修养,有极大的贡献 所以,从现在开始,本人自封为深思帝 有意进贡者请留银行卡账户及密码(请自觉不要看其他人的密码,看到了也不要记下来,注意素质!)
霰弹这技能太垃圾了,还不如照明弹呢 照明弹至少还能反隐
成龙接语,来!跟我 解开我最神秘的等待 星星坠落风在吹动 终于再将你拥入怀中 两颗心颤抖 相信我不变的真心 千年等待有我承诺 无论经过多少的寒冬 我决不放手 ========================= 看成 成语接龙 的请回个贴
除了日本以外,其他国家的动漫似乎都是“低龄向”的 老说我发广告贴,真是晕死
羊刀大神,你能搞到马王作品全集么? 貌似能找到的链接都无效了
为什么只有电脑用5小人书战术? 从没见过黑店堆小人书的,不是很强的么?
不要小看血魔!!! 血,就是hp,没血了不喝红,你的下场就是扑街啊! 魔,就是mp,没魔的英雄=高级步兵 所以,大家要记住,不要小看血魔!!! 好吧我承认这是一个水贴……
预言:圣剑风行者将大规模流行 特立此贴为证
一个古老的dota版本不知道还有人记得么 只玩过一次,地形是雪地,我用的英雄是加里瑟斯,技能跟战役的好像是一样的(冲击波,专注光环,天神下凡,还有个忘了是无敌还是神圣之光了) 印象最深的是物品,打小兵可以随机暴物品出来,人死了好像也会掉(不确定),那次我拿到一个医疗权杖(每秒回复周围单位2%最大生命值,治疗600血的神圣之光),一个辉煌权杖(辉煌光环,攻击有一定几率释放暴风雪),一个乌云号角(就是对战里面龙鹰的乌云,让建筑物无法攻击)
58蓝猫守高地强大 跳刀开大直接送你回泉水(先回我们家泉水再回你们家泉水)
隐刺的雾改动对单抓影响不大 因为一般都是b上去接c,以前你也可以直接回城,只不过不要在3秒之内被打死就行了
小鸡臂章把vs从51推动到57,那么把vs推动到58的…… 必然是坚韧球臂章
山岭的v能打空中单位么 小龙小鸟什么的
狂战这个装备啊,应该改下配方 2半兽人之斧+坚韧球+1000卷轴 加25力,20攻,35%溅射,6回血150%回魔 这样多好,继散失之后又一件神器,力量dps必备
一条毒计,我靠死灵龙比先知还无耻 十分imba,不能看懂的就别问了,太暴力了
末日大不能禁止骷髅王的复活吧? RT
现在的神灵确实比51的好用多了 大多数英雄对线都被压差不多2级,中路队友随便来一次就双杀(有一次把熊战士压了4级,囧)不过遇到术士就头大了
魔兽争霸3(包括对战与各种RPG)的三个经典bug 1.swap bug - 物品交换持有者后cd归零,可以立即再次使用这可能是魔兽中最有名的一个bug了,1.20时代暗夜精灵的辉煌有一半要归功于它,经典的交换保存操作可以达到0损失全灭对手大部队的效果。此bug已被暴雪在1.22版中和谐DOTA版:火女/TS无限点金2.swap bug 2 - 在使用指向性物品指令发出后交换物品位置将无视cd使用被换位过来的另一个物品这个bug在rpg中被得到广泛应用,比如各类防守rpg无限喝红/蓝瓶,守卫剑阁早期版本的回城+铜雀无限刷钱等此bug已被暴雪在1.22版中和谐DOTA版:吃树双刷秘法、小鸡吃树/瓶子+臂章3.return bug - Jass函数可以通过欺骗编译器来返回一个与声明类型不同的返回值这是一个地图编辑器的bug,暴雪官方曾表示永远也不会修正它——因为它实在太有用了。return bug是每个想成为优秀rpg地图作者的WEer所必须掌握的一项技术。DOTA版:白虎的跳跃、小鹿的推进、白牛的巨力重击、Tiny的投掷、船长的幽灵船、巫医的诅咒……
巫医诅咒的伤害类型是那一种?技能说明上似乎没写 每秒一次的小毒和每4秒一次的清算伤害类型是一样的吗?
其实守卫剑阁的英雄放到dota里也没有多变态嘛 25级就到顶了连大招都没有
看到很多人跟风说珍藏饭岛的片子什么的 现在上贴吧的真的有那么多老人么?饭岛的片子都是什么时代的了?
【技术贴】怒意狂击与幻影斧之间不得不说的故事 怒意狂击,此技能原型为对战中的燃灰,非常奇妙的一个技能,能让你越打越high幻影斧分出来的镜像,其本质跟别的镜像没有什么区别,重要参数有2个,一个是“输出伤害”,一个是“接受伤害”,幻影斧的镜像这两项参数分别为40%和300%那么熊战士分出来的镜像能否继承怒意狂击这个bt的技能呢?是有动画无效果?是无伤害但可以帮主身叠加次数?下面我们就来看看实验结果
刚看到那个lolicon的帖子 这里有个视频天朝超萌音lolicon组曲http://www.tudou.com/programs/view/Q-BTsz1znMY/笑过就算,我认为lolicon可以算是精神病的一种了(既然网瘾是那么这个也是)
我比赛看的少,大家不要骗我 莫非正式比赛的sa都是主雾的???
rd模式不太好的一点 先选出来的可以直接出门有时候后面的人还没出来就fb了,拿不到经验
龙骑的一个容易被忽略的优势——溅射与闪避的关系 龙骑变身后是箭矢(溅射)攻击模式,即使某次攻击被闪避了也会造成伤害(当然不是全额伤害,具体是多少可以test试一下,估计在50%左右),并且冰冻效果不会被闪避所以蝴蝶致盲酒雾甚至于光法的致盲对龙骑的效果都很差……
求57痛苦女王攻略——标题要长长长长长长长长 现在能找到的攻略都比较老,经过多个版本的削弱,还有物品的改变,新的女王打法有何变化呢?
57的钱究竟能比51多多少? 昨天打一局29分钟出超级兵,31分钟推倒大树而且我们这边还是以后期/伪后期为主的阵容
DCN和Icefrog知不知道1.22也有小鸡臂章问题呢? 如果他们误以为这bug只存在于1.20下那么下个版本仍然会有问题的……只能依靠启动魔兽时加参数来避免,但是那样的话,想截个图还要开第三方软件,真麻烦
挑战头巾对死亡先知的大有作用否? 对战的小蝗虫攻击类型是“法术”,会被神秘腰带减少伤害,那么死亡先知的大是否也会被挑战头巾减少伤害呢?
为什么说40龙不怕牛的大? 小龙虽然魔免但是也会被回音击计算单位数量吧?这样40龙不是很伤么?
YY大赛英雄组——主角 我就是人见人爱车见车载的主角!你们这些跑龙套的早晚要领便当!模型:血法力量18+1.8 敏捷17+1.7 智力(主要)22+2.2生命592,法力234,移动速度310,射程100(近战)攻击51-52,防御4,攻击前后摇0.5/0.5,施法前后摇0.5/0.5技能1:吊钢丝拍武打片用的特技!主角可以用轻功在天上飞!使用后变身为飞行单位,移动速度增加,移动和视野无视地形。消耗100法力,冷却时间30秒。等级1:移动速度上升10%,持续8秒。等级2:移动速度上升15%,持续10秒。等级3:移动速度上升20%,持续12秒。等级4:移动速度上升25%,持续14秒。技能2:经典对白当主角说出经典对白,他的小宇宙就爆发了!下一次攻击造成更大的伤害,并附带1秒眩晕效果。冷却时间6秒。等级1 - 消耗70点法力。下次攻击造成2倍伤害。等级2 - 消耗80点法力。下次攻击造成3倍伤害。等级3 - 消耗90点法力。下次攻击造成4倍伤害。等级4 - 消耗100点法力。下次攻击造成5倍伤害。技能3:龙套的命运导演说了,你们这些龙套只能一个一个上,上去的那个喽啰没死其他人只能围观!当主角被攻击时,周围所有的敌人在一定时间内不得再进行攻击。作用范围300,光环效果,无视魔免。等级1 - 每次被攻击后周围敌人围观1.5秒。等级2 - 每次被攻击后周围敌人围观2.0秒。等级3 - 每次被攻击后周围敌人围观2.5秒。等级4 - 每次被攻击后周围敌人围观3.0秒。技能4:潜力无限知道主角为什么比你们这些龙套NB吗?因为他吃了药!还看了小册子!各种蛇胆,红果,万年人参,大还丹,易筋经,六脉神剑,葵花宝典,如来神掌,想要多少有多少!练功一个月顶你们3年!被动增加所获得的经验值,等级到达25级后获得的经验值将转化为基本属性:每50经验增加0.1的力量、0.1的敏捷和0.2的智力。等级1 - 获得150%的经验。等级2 - 获得175%的经验。等级3 - 获得200%的经验。
剑圣裸鞋单中单鞋裸圣剑 这上联真的很不错啊!有人把下联对出来了么?
一条语句简单解决臂章问题 事件 - 任意单位 操作物品条件 - 被操作的物品 的类型 等于 食尸鬼王的臂章 【操作物品的单位 是一个英雄 等于 TRUE】动作 - (原有的动作)只要加上判断使用者是否是英雄就行了
夜魔,影魔,毒龙,幽鬼,牛 这阵容还不错吧?全场压迫性gank,也不缺aoe,防守有牛,也能打后期
YY技能组——光明之盾 光明之盾保佑你不受邪恶的侵害!消耗法力150点,冷却时间100秒等级1 - 持续40秒,每次受到伤害恢复2%的生命和法力。能抵挡3次指向性法术。等级2 - 持续50秒,每次受到伤害恢复3%的生命和法力。能抵挡4次指向性法术。等级3 - 持续60秒,每次受到伤害恢复4%的生命和法力。能抵挡5次指向性法术。
YY英雄组——盲剑客 I'm blind not deaf!虽然我的眼睛看不见你,但是我的心能看见你。模型:头部为恶魔猎手造型的剑圣力量22+2.4,敏捷(主要)18+2.1 智力15+1.5生命521,法力195,移动速度320,视野200/200(因为是瞎的嘛……只能感觉到近身的单位)射程100(近战),攻击间隔1.5,基础攻击48-50,防御5点,攻击前后摇0.25/0.3,施法前后摇0.4/0.3技能1:以逸待劳开启后移动速度下降,但能格挡物理伤害,攻击力也会提升。消耗法力50点,冷却时间0秒。等级1 - 减少自身30%的移动速度,有15%几率完全抵消物理伤害,攻击能造成115%的伤害。等级2 - 减少自身25%的移动速度,有20%几率完全抵消物理伤害,攻击能造成120%的伤害。等级3 - 减少自身20%的移动速度,有25%几率完全抵消物理伤害,攻击能造成125%的伤害。等级4 - 减少自身15%的移动速度,有30%几率完全抵消物理伤害,攻击能造成130%的伤害。技能2:疾风剑雨以迅雷不及掩耳之势移动到目标身旁,对其进行连续几次突刺攻击。背后的突刺使目标减速,正面的突刺则能击溃目标的防御。减速和减防的效果可以叠加。不能对自己或友军的单位使用。疾风剑雨中可以夹带普通攻击。英雄攻击,普通伤害。施法距离500。消耗120点法力,冷却时间8秒。等级1 - 在0.9秒内对目标进行3次攻击,每次攻击造成敏捷*0.5的伤害。背后的每次攻击减少目标10%的攻击/移动速度,正面的每次攻击减少目标1.5点防御。减速/减防的效果可以叠加,持续4秒。等级2 - 在1.2秒内对目标进行4次攻击,每次攻击造成敏捷*0.5的伤害,背后的每次攻击减少目标10%的攻击/移动速度,正面的每次攻击减少目标1.5点防御。减速/减防的效果可以叠加,持续4秒。等级3 - 在1.5秒内对目标进行5次攻击,每次攻击造成敏捷*0.5的伤害,背后的每次攻击减少目标10%的攻击/移动速度,正面的每次攻击减少目标1.5点防御。减速/减防的效果可以叠加,持续4秒。等级4 - 在1.8秒内对目标进行6次攻击,每次攻击造成敏捷*0.5的伤害,背后的每次攻击减少目标10%的攻击/移动速度,正面的每次攻击减少目标1.5点防御。减速/减防的效果可以叠加,持续4秒。技能3:日月神剑日月神剑,见日/月反光,剑光杀人。每隔1秒就会发出一道剑光攻击周围的敌人,同一个目标在5秒内不会再次被剑光攻击。弹道速度2000。法术攻击,魔法伤害。等级1 - 作用范围400,每道剑光将会造成50点伤害。等级2 - 作用范围450,每道剑光将会造成100点伤害。等级3 - 作用范围500,每道剑光将会造成150点伤害。等级4 - 作用范围550,每道剑光将会造成200点伤害。技能4:心眼提供额外的视野,并使其它技能带有沉默效果(无视魔法免疫)。等级1 - 视野提升到1000/1000,每次格挡、突刺和剑光都会使目标在1.0秒内不能攻击和施法。等级2 - 视野提升到1500/1500,每次格挡、突刺和剑光都会使目标在1.25秒内不能攻击和施法。等级3 - 视野提升到2000/2000,每次格挡、突刺和剑光都会使目标在1.5秒内不能攻击和施法。山寨版小型单体无敌斩(没有无敌)+imba的初始视野/最终视野+小沉默日月神剑+心眼完克各种跳大
没有团控打团战悲剧,但是又不想每次都玩牛潮汐大树 路人的严峻现实……怎么破?PS:不要向我推荐人马和猛犸……
YY大赛物品组——长棍 什么4根短棍不能合成长棍?那是因为你没有买卷轴配方:4短棍+1000卷轴(可以再次购买卷轴升级,最多5级)属性:45攻击45%攻击速度 技能-横扫千军(被动),每次攻击能对周围200范围的敌人造成20点伤害每次升级提升5点攻击,5%攻击速度,横扫千军的范围加50,伤害加15完全不加属性,不加血魔防,也没有回复,但是比狂战斧克制分身系的效果更好,即使被围住也可以大杀四方加速比较多,力量系如果不想出蝴蝶可以用此物品代替
YY——光明游侠(paladin) 力量(主要)24+2.9 敏捷18+2.0 智力16+1.7生命556,法力208移动速度315,攻击间隔1.7,攻击54-54,防御3射程150(近战),攻击前后摇0.4/0.5,施法前后摇0.3/1.2技能1:圣光斩发出一道圣光来打击敌人。最大射程1000,飞行速度2000,当遇到第一个单位时爆炸,对中心点200范围内的敌人造成伤害。爆炸中心点离发出圣光斩的位置越近伤害越大。消耗125点法力,冷却时间8秒。英雄攻击,神圣伤害。等级1 - 距离为0时能造成150点伤害,每单位距离造成0.10点的伤害衰减。(在最大距离造成50伤害)等级2 - 距离为0时能造成250点伤害,每单位距离造成0.15点的伤害衰减。(在最大距离造成100伤害)等级3 - 距离为0时能造成350点伤害,每单位距离造成0.20点的伤害衰减。(在最大距离造成150伤害)等级4 - 距离为0时能造成450点伤害,每单位距离造成0.25点的伤害衰减。(在最大距离造成200伤害)技能2:真空之刃经过圣力加持的武器可以破开虚空,直接伤害到远处的敌人,并将其拉近一段距离。增加射程到450(近战)。若与目标的距离小于100则还能造成额外伤害。英雄攻击,神圣伤害。镜像不能继承此技能的拉拽效果和额外伤害。消耗125法力,冷却时间15秒。等级1 - 持续5秒,每次攻击将目标拉近50距离,若距离小于100还能造成8点额外伤害。等级2 - 持续6秒,每次攻击将目标拉近75距离,若距离小于100还能造成16点额外伤害。等级3 - 持续7秒,每次攻击将目标拉近100距离,若距离小于100还能造成24点额外伤害。等级4 - 持续8秒,每次攻击将目标拉近125距离,若距离小于100还能造成32点额外伤害。技能3:神圣震击每次攻击都会对周围的敌人造成额外的伤害。等级1 - 对250范围内的敌人造成8点额外伤害。等级2 - 对250范围内的敌人造成16点额外伤害。等级3 - 对250范围内的敌人造成24点额外伤害。等级4 - 对250范围内的敌人造成32点额外伤害。技能4:救赎每杀死一个单位(不分敌我),都会对其周围的敌人造成巨大的伤害。英雄攻击,神圣伤害。等级1 - 对死者周围的敌方单位造成相当于死者最大生命值10%的伤害。最大作用范围300。等级2 - 对死者周围的敌方单位造成相当于死者最大生命值20%的伤害。最大作用范围350。等级3 - 对死者周围的敌方单位造成相当于死者最大生命值30%的伤害。最大作用范围400。谁说只有血魔能扛超级兵……
为了YY大赛!矮人工程师 来自铁炉堡的矮人工程师小队,为了证明他们是比地精更优秀的技术专家而加入了近卫军团的队伍外观:矮人迫击炮小队射程600,攻速1.7,移动285,攻击前后摇0.3/0.9,施法前后摇0.3/0.9,弹道与哥布林工程师一样,初始攻击43-63,初始防御3点力量20+2.0,敏捷13+1.3,智力(主要)23+2.3技能1:开花弹用特制的开花弹来对一片区域内的敌人进行攻击。法球效果。消耗25点法力。冷却时间2秒。等级1 - 对100范围的敌人造成100%的伤害,对150范围的敌人造成75%的伤害,对200范围的敌人造成50%的伤害。等级2 - 对150范围的敌人造成100%的伤害,对225范围的敌人造成75%的伤害,对300范围的敌人造成50%的伤害。等级3 - 对200范围的敌人造成100%的伤害,对300范围的敌人造成75%的伤害,对400范围的敌人造成50%的伤害。等级4 - 对250范围的敌人造成100%的伤害,对375范围的敌人造成75%的伤害,对500范围的敌人造成50%的伤害。技能2:地道挖掘潜入地下,获得隐形效果,移动速度降低,所受伤害也会降低,若进行攻击或施法则会返回地面。如果从敌人的脚下钻出来会对他们造成一定的伤害。(视为一次物理攻击,可以触发爆头效果)需要1秒吟唱时间。消耗125点法力,持续40秒,冷却时间10秒。英雄攻击,普通伤害。等级1 - 移动速度下降30%,所受伤害减少30%。返回地面时对周围200范围内的敌人造成100点伤害。等级2 - 移动速度下降20%,所受伤害减少40%。返回地面时对周围200范围内的敌人造成150点伤害。等级3 - 移动速度下降10%,所受伤害减少50%。返回地面时对周围200范围内的敌人造成200点伤害。等级4 - 移动速度下降0%,所受伤害减少60%。返回地面时对周围200范围内的敌人造成250点伤害。技能3:轰炸机制造一个小型直升机来轰炸地面的敌人。空中单位,机械类,移动速度400,视野1200/800。攻击模式炮火,攻城伤害,攻速1.0,射程100,对75范围的敌人造成100%伤害,对150范围的敌人造成75%伤害,对250范围的敌人造成50%伤害。(攻击可以触发爆头效果)需要3秒吟唱时间。消耗175点法力,持续40秒,冷却时间20秒。等级1 - 生命值300,攻击力10-20。等级2 - 生命值400,攻击力20-30。等级3 - 生命值500,攻击力30-40。等级4 - 生命值600,攻击力40-50。技能4:爆头矮人工程师们的弹片有时能直接命中敌人的头部,使他们眩晕。等级1 - 20%几率造成1.5(3)秒眩晕。等级2 - 25%几率造成1.5(3)秒眩晕。等级3 - 30%几率造成1.5(3)秒眩晕。
万能的dota吧,我自己做的撕裂伤口为什么不能叠伤害? 熊战士的3技能,用燃灰改的然后不管是近战英雄还是远程英雄都无法叠伤害(尸爆倒是还能正常作用)火焰领主的燃灰是可以开自动的要耗魔的法球,没有任何问题但是纯被动的燃灰就没法叠伤害,这是怎么回事?
HF的问题,急! 每局结束以后都显示我掉线(提前离开)0杀0死,扣N多分只有我一个人这样,队友和对方都正常出分,完全囧了有人知道这是为什么吗?
溅射、分裂和吸血的问题 溅射攻击和分裂攻击的部分能不能吸到血?
再来个谜题 1.他出神装速度很快2.他拥有一个cd很短的大招3.他有nuke技,但却通常不被认为是一个爆发型的英雄4.他有强力后期技能,但却通常不被当做后期英雄使用5.他经常流连于河道之中6.他不是一个能扛的英雄7.他不是一个新手爱用的英雄应该不算很难吧?
求教高手:治疗型闪避(反弹)用的是哪一个事件? 如果用“指定单位 - 受到伤害”的话,就不能闪避致命伤害了(治疗之前单位已经死了)
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