【资源】关于Zune的开发
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霁箜 楼主
Zune支持两种开发方式,由XNA Framework 3.1 支持的C#开发,由OpenZDK(Opengl ES)支持的C/C++开发。
由于Zune 30G性能不足以撑起3D程序,所以XNA中的3D部分是无法使用的,但是Zune HD可以通过OpenZDK进行3D程序的开发。
本篇介绍的是XNA的开发
(以下内容由本人亲自测试为结论)
1.系统支持
Win10由于有强制驱动签名的问题,所以需要重启进入禁用驱动签名模式才能进行部署,并且不兼容XNA Studio 3.1,所以Win10不作为推荐平台。
本人使用的是由VMware虚拟的XP SP3环境进行开发,所用镜像在资源链接中给出
2.硬件兼容
由XNA开发的程序都能运行在Zune、Zune HD较新的固件上
按键及触摸屏代码请参考
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee515089(v=xnagamestudio.31).aspx
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd282497(v=xnagamestudio.31).aspx
3.软件需求
开发Zune 可运行程序需要安装(请按照顺序安装)
1)Visual Studio 2008
2)XNA Game Studio 3.1
3)XNA 3.1 zune extensions
资源链接:百度网盘
安装完成后即可启动VS2008新建XNA3.1-》Zune Game进行编程
(C#)
4.调试
请参考下方资料电子目录第76页(实体书第57页)
5.参考资料
书籍《Zune Game Development Using XNA3.0》
资源链接:百度网盘
2017年05月11日 11点05分 1
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