疯狂象棋
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洲际象棋 楼主
2017年05月09日 10点05分 1
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洲际象棋 楼主
在组合象棋基础上改进的,弃子、让子能力更加强大。组合只能让弱子,本棋可以强子和弱子一起让。
2017年05月09日 10点05分 2
2017年05月09日 10点05分
吧务
level 15
剑走偏锋。有空想想主要的设计吧。
2017年05月09日 10点05分 3
离传统越远,越没人气。过于追求‘’新‘’,效果未必好。
2017年05月09日 10点05分
@洲际象棋 比你一直跑偏强。大同棋墙棋角斗士棋这些很成功。
2017年05月09日 11点05分
@avirtual777 我想在玩新棋的同时,能够让中国象棋的棋力有所进步,这种棋比较适合。
2017年05月09日 13点05分
@洲际象棋 自己看看一楼说了啥。说你剑走偏锋还不信。
2017年05月10日 09点05分
level 15
疯狂象棋不是这个吗?几年前就有这么疯狂了.。。。[哈哈]
组合象棋追求规则简单,变化复杂,弃子让子能力强,没有和棋就足够了。规则决定变化!楼主有兴趣不妨把你这让子更强的新棋作为组合的变体,再多的变体都可以。另外,组合变体最好也要完成舍得与不舍得,单刀赴会,铜钱等等这样的趣味排局,不然不好意思进组合家族之门[哈哈]
2017年05月09日 12点05分 4
规则简单,变化复杂,弃子让子能力强,没有和棋这几条完全没问题。弃子让子能力远强于组合。由于规则差别不大,组合的排局应该可以互通。
2017年05月09日 12点05分
@洲际象棋 有底线次底线升变足够了,就像国际象棋有底线升变就足够了一样。
2017年05月09日 12点05分
@新棋迷 我当然知道。问题是你这种升变方式对多子方有利,反过来会降低弃子能力。
2017年05月09日 12点05分
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洲际象棋 楼主
2017年05月09日 12点05分 5
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洲际象棋 楼主
2017年05月09日 13点05分 6
level 15
楼主啊!你要比疯狂,有这个疯狂吗?当然,规则很简单!就是除王之外的所有棋子过河(即过了中心横线),都可以升变为太君!太君就是皇后的走法加两步马的走法!这很厉害啊!白方让17个子,仅凭双炮就可以对付黑方20个棋子,而且是两步杀!如果你再设计出让17个棋子,一步杀的新组合变体,那我就服你了![哈哈]
2017年05月09日 13点05分 7
谁把这个做成zog?升变规则改成这个,其它跟原组合不变。试一试,看看如何?
2017年05月09日 13点05分
当然,为了破极限的让子记录,仅仅规定炮可以升变为太君也行。反正只是为了破纪录。。。[哈哈]
2017年05月09日 13点05分
目前的测试情况,感觉还比较理想。ZOG还有一点问题,暂时处理不掉。
2017年05月09日 13点05分
@洲际象棋 论坛有很多zog高手啊,可以请教高手。
2017年05月09日 13点05分
level 12
洲际象棋 楼主
疯狂象棋规则。
一,棋子的走法
车:直或横走,格数不限,可穿越单个敌子。吃子为单吃行棋线路上的第一个敌子,或者串吃无空格相连的一串敌子。
象:斜走,格数不限,可穿越单个敌子。吃子为单吃行棋线路上的第一个敌子,或者串吃无空格相连的一串敌子。
马:先直或横走一格,再斜走一格,没有蹩马腿的限制。
帅(后):直、横、斜走,格数不限,可穿越单个敌子。吃子为单吃行棋线路上的第一个敌子,或者串吃无空格相连的一串敌子。
王:直、横、斜走,每步一格,双方王在直、横、斜三个方向上都不能照面。
兵:直或横走,可进可退,可左可右,吃子为斜进一格吃子。
炮:走法同车相似,也是直或横走,格数不限,同样可穿越单个敌子。吃子为隔一个棋子吃子。
二,“王线升变”规则
无帅的情况下,“车”、“象”、“马”、“炮”、“兵”越过国界(中横线),只要跟自己的“王”在直、横、斜三个方向上照面,就都可以按需要升变为“帅”。“帅”走到对方的底线,只要跟自己的“王”在直、横、斜三个方向上照面,就都可以升变为增加马走法的大君。
另外,无子可动的一方算输棋!五十回合之内双方都没有吃子,可判和!
出现循环局面,长将循环判将军的一方在第三次走重复着法的时候变招,不变判负!非长将循环,谁先循环谁先变!即先走第三次重复着法的那一方先变招,不变判负!
2017年05月09日 13点05分 8
我认为,皇后变多了没有必要。只要配合好,一个皇后足以![哈哈]即便皇后兑掉,还有王线升变,大子够用就行了。。。
2017年05月09日 14点05分
@新棋迷 所以呀,皇后只能有一个。这样即使一方丢后,也不至于很快崩溃。
2017年05月09日 15点05分
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洲际象棋 楼主
2017年05月09日 13点05分 9
level 15
这是百度疯狂象棋。。。[哈哈]
2017年05月09日 14点05分 10
无规则?
2017年05月09日 23点05分
[哈哈]终于把ZOG王线升变边线不能斜线升变的问题搞明白了。估计组合象棋也存大这种问题!
2017年05月10日 08点05分
估计组合象棋也存在这种边线不能斜线升变的问题
2017年05月10日 09点05分
中象软件而已吧
2017年05月12日 05点05分
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洲际象棋 楼主
疯狂象棋规则
一、棋子的走法
车:直或横走,格数不限,可穿越单个敌子。吃子为单吃行棋线路上的第一个敌子,或者串吃无空格相连的一串敌子。
象:斜走,格数不限,可穿越单个敌子。吃子为单吃行棋线路上的第一个敌子,或者串吃无空格相连的一串敌子。
马:先直或横走一格,再斜走一格,没有蹩马腿的限制。
将(后):直、横、斜走,格数不限,可穿越单个敌子。吃子为单吃行棋线路上的第一个敌子,或者串吃无空格相连的一串敌子。
王:直、横、斜走,每步一格,双方王在直、横、斜三个方向上都不能照面。
兵:直或横走,可进可退,可左可右,吃子为斜进一格吃子。
炮:走法同车相似,也是直或横走,格数不限,同样可穿越单个敌子。吃子为隔一个棋子吃子。
二、“王线升变”规则
一方无“将”的情况下,“车”、“象”、“马”、“炮”、“兵”越过国界(中横线),只要跟自己的“王”在直、横、斜三个方向上照面,就都可以按需要升变为“将”。一方无“帅”的情况下,“将”走到对方的底线,只要跟自己的“王”在直、横、斜三个方向上照面,就都可以升变为增加马走法的“帅”。
另外,无子可动的一方算输棋!禁止单方长将,五十回合之内双方都没有吃子,可判和!
2017年05月10日 09点05分 11
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洲际象棋 楼主
一、棋子的走法
王:直、横、斜走,每步一格,双方王在直、横、斜三个方向上都不能照面。
将(后):直、横、斜走,格数不限,可穿越单个敌子。吃子为单吃行棋线路上的第一个敌子,或者串吃无空格相连的一串敌子。
帅(大君):由将升变而来,增加马的走法。
车:直或横走,格数不限,可穿越单个敌子。吃子为单吃行棋线路上的第一个敌子,或者串吃无空格相连的一串敌子。
象:斜走,格数不限,可穿越单个敌子。吃子为单吃行棋线路上的第一个敌子,或者串吃无空格相连的一串敌子。
马:先直或横走一格,再斜走一格,没有蹩马腿的限制
兵:直或横走,可进可退,可左可右,吃子为斜进一格吃子。
炮:走法同车相似,也是直或横走,格数不限,同样可穿越单个敌子。吃子为隔一个棋子吃子。
二、“王线升变”规则
一方无“将”的情况下,“车”、“象”、“马”、“炮”、“兵”越过国界(中横线),只要跟自己的“王”在直、横、斜三个方向上照面,就都可以按需要升变为“将”。一方无“帅”的情况下,“将”走到对方的底线,只要跟自己的“王”在直、横、斜三个方向上照面,就可以升变为增加马走法的“帅”。将、帅均不得多于1个。
另外,无子可动的一方算输棋!禁止单方长将,五十回合之内双方都没有吃子,可判和!
2017年05月10日 09点05分 12
后就是后,将就是将,怎么一会儿后,一会儿将?皇后跟将是两种不同的棋子。。。
2017年05月11日 04点05分
这规则还是没有组合象棋的规则简洁。
2017年05月11日 04点05分
@新棋迷 只是标注一下,让人知道将和后的走法一样
2017年05月11日 15点05分
level 12
洲际象棋 楼主
2017年05月10日 09点05分 13
level 9
没有太新的棋子与特殊的规则
2017年05月11日 16点05分 14
本身就是变体
2017年05月11日 23点05分
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洲际象棋 楼主
2017年05月12日 03点05分 15
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