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胜负象棋,追求胜负,智慧对决,其乐无穷。
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象棋类游戏的谍战新玩法 象棋的谍战新玩法 任何一种象棋里面,兵棋子最多,所以兵是最佳的间谍棋子。有两种玩法:一,在自己一方的棋子反面写上对方的一种大子。当任何一方仅剩一个兵的时候(也可用其他触发条件),双方的间谍棋子都需要马上亮相,亮相为一步。当一方间谍子亮相处于将军状态,对方必须先应将,然后才能让自己间谍子亮相。二,把双方的所有兵都编号,在对局前,双方用纸或牌的一面写上间谍棋子的编号(不要让对方知道),然后开始对局,当触发了间谍棋子的亮相条件,双方的间谍子同时亮相。 第一种玩法,对方知道哪个兵是敌方的间谍子,但是自己不知道对方的哪个兵我方的间谍子,对局中有可能误杀自己的间谍子。而第二种玩法相反,自已知道哪个兵是我方的间谍子,对方则不清楚。两种谍战玩法各有千秋,都很有趣。在开局阶段,双方就要斗智斗勇。 第一种谍战玩法,不要主动送兵给对方吃。第二种玩法,自已又不要故意去保护对方那个兵,或者有吃故意不吃,对方不是傻瓜,猜也可以猜到,到时候间谍子亮相的时候,就活不长了,说不定一亮相,下一步就被对方活捉了。中国象棋的爱好者不妨玩一下,间谍子的亮相条件可以设定为,任何一方士象不全,即可触发间谍子亮相。间谍子亮相可以理解为间谍主动暴露身份。 谍战玩法多变,双方可玩一个间谍,二个间谍,多个间谍,甚至还可以发挥想象力,玩一下双面间谍。凡是现实战争中有的间谍形式,都可以在任何一种象棋中,通过谍战玩法表现出来。 谍战是一种全新玩法,双方间谍子同时亮相,有各种各样的触发条件。欢迎朋友们讨论一下,哪种触发条件最好?特别是第二种玩法,建议中国象棋爱好者马上试试。当一方的兵过河了,正要大展鸿图的时候,谁知道这个兵是对方的间谍,居然阵前起义,局面可能瞬间崩溃。 敌中有我,我中有敌,这样的象棋新玩法是很有趣的,任何一种象棋都可以这样玩,希望广大象棋爱好者们去完善这种谍战新玩法。
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象棋类游戏的谍战新玩法 象棋的谍战新玩法 任何一种象棋里面,兵棋子最多,所以兵是最佳的间谍棋子。有两种玩法:一,在自己一方的棋子反面写上对方的一种大子。当任何一方仅剩一个兵的时候(也可用其他触发条件),双方的间谍棋子都需要马上亮相,亮相为一步。当一方间谍子亮相处于将军状态,对方必须先应将,然后才能让自己间谍子亮相。二,把双方的所有兵都编号,在对局前,双方用纸或牌的一面写上间谍棋子的编号(不要让对方知道),然后开始对局,当触发了间谍棋子的亮相条件,双方的间谍子同时亮相。第一种玩法,对方知道哪个兵是敌方的间谍子,但是自己不知道对方的哪个兵我方的间谍子,对局中有可能误杀自己的间谍子。而第二种玩法相反,自已知道哪个兵是我方的间谍子,对方则不清楚。两种谍战玩法各有千秋,都很有趣。在开局阶段,双方就要斗智斗勇。 第一种谍战玩法,不要主动送兵给对方吃。第二种玩法,自已又不要故意去保护对方那个兵,或者有吃故意不吃,对方不是傻瓜,猜也可以猜到,到时候间谍子亮相的时候,就活不长了,说不定一亮相,下一步就被对方活捉了。中国象棋的爱好者不妨玩一下,间谍子的亮相条件可以设定为,任何一方士象不全,即可触发间谍子亮相。间谍子亮相可以理解为间谍主动暴露身份。谍战玩法多变,双方可玩一个间谍,二个间谍,多个间谍,甚至还可以发挥想象力,玩一下双面间谍。凡是现实战争中有的间谍形式,都可以在任何一种象棋中,通过谍战玩法表现出来。 谍战是一种全新玩法,双方间谍子同时亮相,有各种各样的触发条件。欢迎朋友们讨论一下,哪种触发条件最好? 特别是第二种玩法,建议中国象棋爱好者马上试试。当一方的兵过河了,正要大展鸿图的时候,谁知道这个兵是对方的间谍,居然阵前起义,局面可能瞬间崩溃。 敌中有我,我中有敌,这样的象棋新玩法是很有趣的,任何一种象棋都可以这样玩,希望广大象棋爱好者们去完善这种谍战新玩法。
人类智慧何时征服这对黑白双马? 公元二十一世纪的某一天,不知道哪朝哪代的黑白两位国王,各自骑着黑白两匹战马,穿越到现代战场来凑热闹。两位国王发誓要分出胜负,到底黑白两方谁胜?十多年了,至今没有答案。 双马局分大中小,90格大棋盘的大双马,变化太复杂。56格的中双马,变化也不简单。只有30格的小双马,变化量相对少一些,便于初学者研究。前不久,我邀请某网友大战小双马,我胜了第一盘,后面几盘连败。他大喜,认为白方第一步走马e3,白方必胜,于是匆忙宣布破解了小双马。我也正打算写小双马破解记这篇文章,谁知在写棋谱的时候,发现并非白方必胜,后面的变化还很复杂。 象棋类游戏所有四子残局中,国际象棋的马象杀单王已经很复杂了,但胜负象棋的双马残局更加复杂,特别是大双马不知道人类能否破解,就连降低复杂度的小双马也至今没有搞清楚到底哪方胜。 托国庆中秋双节之福,空闲时间多,于是我认真研究小双马。拆解了无数盘,还是没有搞清楚哪方胜。我分享几盘变化,供同行们研究参考吧。棋谱记录采用传统国际象棋的记谱方式。国王用K表示,马用N表示,+为将军,x为吃子。 第一种变化。1,Nb2 Nb4 黑方马控制白王前进格。2,NC4+ KC5 黑马被牵制,马走开,双王就照面了。一招定乾坤,白马不能动,只能走王,王动白马又被活捉,白方速败! 第二种变化。1,Kb1 Kc5 2,Ka2 Kb4?黑方此步有误,白方下一步马e3, 黑方无法防守d5格,阻止白马在d5格升变。正确走法。2,Ka2 Kd4 3,Kb3 Na5+ 4,Ka3 Kc4 这里逼白方表态,如果白马e3将军,黑王d4。白马C2再将军。黑王又回到C4。本来黑王可以走e4,却故意来回走重复着法,逼对方变招,这样的战术就是循环战术。循环的棋谱如下:5,Ne3+ Kd4 6,Nc2+ Kc4 7,Ne3+ Kd4 8,Nc2+ Kc4 显然5678四个回合八着已经完成了两个循环,下个回合白方不能第三次在e3格重复将军了,必须变招。于是,9,Nb4 Nb3 黑方没有好的着法,只能走马,走王会更加被动。10,Na6!Kd5 11,Kb4 Ke6 12,Nc5+ Nxc5 13,Kxc5 黑王无处可逃,黑方无子可动,困毙!黑方败。 如果第6回合,白马C2将军的时候,黑方不故意走重复着法,改走王e4,结果又会如何?请看变化。6,NC2+ Ke4 7,Nb4 Nc4+ 8,Ka4 Nd2 9,Kb5 Nb1升变,白方败! 如果第8步白方不走王a4,改走王a2,又会如何?8,Ka2 Kd4 9,NC2+ KC3 白方无法同时防守b2和d2两个升变格,白方败!这个例子说明,使用循环战术的一方不一定就会占到便宜,有时候错误地运用战术,可能会以失败而告终。 篇幅有限,超两千字文章就不能发表。还有几路变化,下次再分享。 象棋是战争的模拟游戏。说到胜负象棋的循环战术,不得不说一下,现实战争中的循环战术。任何战争都有开第一枪的战争发起方,被动挨打的一方肯定要还击。于是,你一枪他一枪,你开一炮他还你两炮,你死伤几千几万,他也损失惨重。于是双方的仇恨越积越深,战斗越来越激烈,你来我往,形成了恶性循环。终止这个战争恶性循环的唯一办法是双方坐下来谈判。是不是也遵循先循环先変的原则呢?这就要靠双方的实力说话。著名的朝鲜战争,中国人民志愿军凭实力逼迫美国签下和平协议,从而终止战争。当然,战争还有一种不会形成恶性循环的情况,就是一方的实力远超对方,例如伊拉克战争,一方吊打另一方,就不需要签什么和平协议了。现实战争如此,象棋游戏也是一样。对局双方都是凭实力说话,但是当出现恶性循环的时候,由于棋局双方不可能通过谈判来结束循环,所以就通过简单的,对双方都公平的循环规则来结束循环。将军循环判将军的一方,非将军循环判先循环的一方,在第三次走重复着法的时候变招,不变招判负!判断谁是先循环方也非常简单,看棋谱的重复着法最先从哪一方开始重复,即可找到先循环方。一方故意走重复着法,逼迫对方按规则变招的战术就是循环战术。已经打了三年半的俄乌战争,到底是谁中了对方的循环战术?战争的恶性循环如何结束?到底应该判谁变招?感兴趣的朋友可以自己做出正确的判断。 上一篇文章中说到,可以举办一场全球性的双马残局比赛。如图大中小双马局仅仅是无数种双马局中的一种而已,棋手甚至可以自备局面前来比赛。破解双马局需要用到的循环战术把现代战争互不相让的恶性循环体现地淋漓尽致,到底谁会变招?战争的发展会给出答案。 为了用象棋爱好者的集体智慧破解双马局,建议中国的企业家们举办茅台杯可乐杯某某名人杯等等各种各样的比赛。让人类智慧早日征服这对从远古穿越到现代的黑白双马!
黄金棋子金银盘哪个敢玩? 黄金棋子金银盘谁来做?当然不是我来出资制作。我新棋迷只负责提供牛气冲天的胜负象棋,至于牛气冲天的棋子棋盘要靠全世界的企业家们,各事业团体,所有对人类智慧竞技感兴趣的老板们来想办法。请用最贵重的纯黄金制作棋子四枚(双马双王),再用金银制作30格小棋盘、56格中棋盘、90格大棋盘各一个,并举办一场人类历史上最豪华的智慧竞技比赛。全世界的棋迷朋友们都可以参加,建议所有职业象棋大师们踊跃报名参赛,我们要用集体智慧共同挑战小双马、中双马、大双马三局。不管你的技术等级多高,棋王棋后也罢,职业特级大师也罢,每位比赛棋手都只玩一马一王两个棋子。冠军奖90格金银棋盘一个,黄金棋子四枚。亚军奖56格金银棋盘一个。季军奖30格金银棋盘一个。 我新棋迷早就给广大棋迷们提出了双马局面的胜负问题,到底哪方胜?至今成迷。我们知道,4千多年前,人类就已经驯服了野马,但是棋盘上的这匹智慧之马,人类至今没有驯服。我发表这篇文章的目的,就是想通过比赛,依靠集体智慧来找到双马局面的必胜技巧,破解小中大双马残局,最终搞清楚哪方必胜,从而让人类彻底驯服这匹棋坛的智慧之马。只有把每方两个棋子的局面玩明白了,才能再去挑战每方三子、四子、五子等等棋子更多,变化更加复杂的局面。 双马残局是每方两个棋子的所有象棋局面中,变化最复杂的局面。马和王的配合作战是破解双马残局的关键。毕竟棋子太少,所以双马残局能够用到的战术并不多,只有兑子战术,升变战术和循环战术。兑子战术就是想办法兑子,利用对自己有利的双王局面而取胜。升变战术就是想尽办法升变,只要先升变了,并且确定下一步对方不会带将升变,那么先升变的一方就会必胜。这里重点谈一下循环战术。循环战术是象棋战术中的新战术,只有胜负象棋才有。循环是一种双方故意走重复着法的行为。一个巴掌拍不响,只要有一方不走重复着法,循环就不成立。关于循环,国际象棋是把所有循环都判和棋,而中国象棋是有的判一方变招,有的判和棋。手上有象棋软件的朋友,可以做一下这样的实验。双方故意重复走进马退马,进马退马,第三次走重复着法的时候,国际象棋和中国象棋的软件都会判和棋,但胜负象棋的软件会判先走重复走法的一方,即先循环方变招,不变招则判负。判断先循环方非常简单,看棋谱即可,从哪一方开始出现重复着法,哪一方就是先循环方。胜负象棋的循环规则很简单。将军循环判将军的一方变招,非将军循环判先循环方变招,在第三次走重复着法的时候,应该变招而不变招,则判负。一方故意走重复着法,利用循环规则逼迫对方变招的战术,就是循环战术。把循环玩成一种战术,是胜负象棋的首创。循环其实就是一种玩法纠纷。国际象棋处理循环纠纷简单粗暴,所有三次重复着法都判和。这样的后果是默契和与消极和棋泛滥成灾,例如两位棋手比赛随意走几步,再故意走循环着法而和。对于这种故意行为,规则无能为力,是不是默契和与消极和只有棋手自己知道。而中国象棋对待循环纠纷又太温柔细腻,跟循环相关的捉兑闲拦将跟杀献等术语一大堆,把规则精雕细琢,仅仅79个棋例就足够写一本书了。循环纠纷其实就相当于现实生活中的打架纠纷,谁先动手谁先罚。胜负象棋把循环规则用通俗易懂的一句话就解决了。先循环先变!并由此诞生了一种全新的循环战术。破解双马残局有可能用到循环战术。 循环规则对双方都是公平的。如果变招可能导致失败,那么失败的原因要从循环之前开始找。循环之前你干啥去了?你没有预判走重复着法可能带来失败的风险,形成循环被迫变招就是活该。不能把失败原因归结于对方故意有样学样,也走重复着法。就像打架纠纷一样,你为什么要先动手?被判罚同样是活该!如果双方理智一些,都不动手这个打架纠纷就不存在了。象棋的循环纠纷也是一梓,都不走重复着法,循环就不会存在。既然循环纠纷产生了,被处罚变招的一方就应该接受变招的事实。 国际象棋对待循环的简单粗暴,中国象棋对待循环的温柔细腻,胜负象棋对待循环的豪爽直率,这其实就是三种象棋对待循环的不同态度。我认为胜负象棋对待循环的态度才是最科学的态度,否则,一方必胜的双王残局按照传统思维也都会玩出和棋。游戏就是在一定的规则下,选择各种策略进行博弈的娱乐活动。双马残局到底应该选择哪种策略取胜呢?我认为跟棋子即时的位置有关。例如某局面下的双马残局。你想用循环战术逼迫对方变招而走出可能必败的劣招,但对方却想用兑子战术或者升变战术战胜你,他还会陪你玩重复着法的循环吗?胜负象棋这种在任意棋盘棋子的任意局面中,都可以做到盘盘胜负的中国棋,是人类历史上唯一消灭和棋的新式象棋。大中小双马已经向全人类发出了挑战!但愿黄金棋子金银盘那样的豪华比赛能够破解双马残局,搞清楚哪方必胜。我相信,不久的将来,人类一定能够驯服这匹智慧之马,让未来的智慧竞技更上一层楼!
黄金棋子金银盘哪个敢玩? 黄金棋子金银盘谁来做?当然不是我来出资制作。我新棋迷只负责提供牛气冲天的胜负象棋,至于牛气冲天的棋子棋盘要靠全世界的企业家们,各事业团体,所有对人类智慧竞技感兴趣的老板们来想办法。请用最贵重的纯黄金制作棋子四枚(双马双王),再用金银制作30格小棋盘、56格中棋盘、90格大棋盘各一个,并举办一场人类历史上最豪华的智慧竞技比赛。全世界的棋迷朋友们都可以参加,建议所有职业象棋大师们踊跃报名参赛,我们要用集体智慧共同挑战小双马、中双马、大双马三局。不管你的技术等级多高,棋王棋后也罢,职业特级大师也罢,每位比赛棋手都只玩一马一王两个棋子。冠军奖90格金银棋盘一个,黄金棋子四枚。亚军奖56格金银棋盘一个。季军奖30格金银棋盘一个。 我新棋迷早就给广大棋迷们提出了双马局面的胜负问题,到底哪方胜?至今成迷。我们知道,4千多年前,人类就已经驯服了野马,但是棋盘上的这匹智慧之马,人类至今没有驯服。我发表这篇文章的目的,就是想通过比赛,依靠集体智慧来找到双马局面的必胜技巧,破解小中大双马残局,最终搞清楚哪方必胜,从而让人类彻底驯服这匹棋坛的智慧之马。只有把每方两个棋子的局面玩明白了,才能再去挑战每方三子、四子、五子等等棋子更多,变化更加复杂的局面。 双马残局是每方两个棋子的所有象棋局面中,变化最复杂的局面。马和王的配合作战是破解双马残局的关键。毕竟棋子太少,所以双马残局能够用到的战术并不多,只有兑子战术,升变战术和循环战术。兑子战术就是想办法兑子,利用对自己有利的双王局面而取胜。升变战术就是想尽办法升变,只要先升变了,并且确定下一步对方不会带将升变,那么先升变的一方就会必胜。 这里重点谈一下循环战术。循环战术是象棋战术中的新战术,只有胜负象棋才有。循环是一种双方故意走重复着法的行为。一个巴掌拍不响,只要有一方不走重复着法,循环就不成立。关于循环,国际象棋是把所有循环都判和棋,而中国象棋是有的判一方变招,有的判和棋。手上有象棋软件的朋友,可以做一下这样的实验。双方故意重复走进马退马,进马退马,第三次走重复着法的时候,国际象棋和中国象棋的软件都会判和棋,但胜负象棋的软件会判先走重复走法的一方,即先循环方变招,不变招则判负。判断先循环方非常简单,看棋谱即可,从哪一方开始出现重复着法,哪一方就是先循环方。胜负象棋的循环规则很简单。将军循环判将军的一方变招,非将军循环判先循环方变招,在第三次走重复着法的时候,应该变招而不变招,则判负。一方故意走重复着法,利用循环规则逼迫对方变招的战术,就是循环战术。 把循环玩成一种战术,是胜负象棋的首创。循环其实就是一种玩法纠纷。国际象棋处理循环纠纷简单粗暴,所有三次重复着法都判和。这样的后果是默契和与消极和棋泛滥成灾,例如两位棋手比赛随意走几步,再故意走循环着法而和。对于这种故意行为,规则无能为力,是不是默契和与消极和只有棋手自己知道。而中国象棋对待循环纠纷又太温柔细腻,跟循环相关的捉兑闲拦将跟杀献等术语一大堆,把规则精雕细琢,仅仅79个棋例就足够写一本书了。循环纠纷其实就相当于现实生活中的打架纠纷,谁先动手谁先罚。胜负象棋把循环规则用通俗易懂的一句话就解决了。先循环先变!并由此诞生了一种全新的循环战术。破解双马残局有可能用到循环战术。 循环规则对双方都是公平的。如果变招可能导致失败,那么失败的原因要从循环之前开始找。循环之前你干啥去了?你没有预判走重复着法可能带来失败的风险,形成循环被迫变招就是活该。不能把失败原因归结于对方故意有样学样,也走重复着法。就像打架纠纷一样,你为什么要先动手?被判罚同样是活该!如果双方理智一些,都不动手这个打架纠纷就不存在了。象棋的循环纠纷也是一梓,都不走重复着法,循环就不会存在。既然循环纠纷产生了,被处罚变招的一方就应该接受变招的事实。 国际象棋对待循环的简单粗暴,中国象棋对待循环的温柔细腻,胜负象棋对待循环的豪爽直率,这其实就是三种象棋对待循环的不同态度。我认为胜负象棋对待循环的态度才是最科学的态度,否则,一方必胜的双王残局按照传统思维也都会玩出和棋。 游戏就是在一定的规则下,选择各种策略进行博弈的娱乐活动。双马残局到底应该选择哪种策略取胜呢?我认为跟棋子即时的位置有关。例如某局面下的双马残局。你想用循环战术逼迫对方变招而走出可能必败的劣招,但对方却想用兑子战术或者升变战术战胜你,他还会陪你玩重复着法的循环吗? 胜负象棋这种在任意棋盘棋子的任意局面中,都可以做到盘盘胜负的中国棋,是人类历史上唯一消灭和棋的新式象棋。大中小双马已经向全人类发出了挑战!但愿黄金棋子金银盘那样的豪华比赛能够破解双马残局,搞清楚哪方必胜。我相信,不久的将来,人类一定能够驯服这匹智慧之马,让未来的智慧竞技更上一层楼!
黄金棋子金银盘哪个敢玩? 黄金棋子金银盘谁来做?当然不是我来出资制作。我新棋迷只负责提供牛气冲天的胜负象棋,至于牛气冲天的棋子棋盘要靠全世界的企业家们,各事业团体,所有对人类智慧竞技感兴趣的老板们来想办法。请用最贵重的纯黄金制作棋子四枚(双马双王),再用金银制作30格小棋盘、56格中棋盘、90格大棋盘各一个,并举办一场人类历史上最豪华的智慧竞技比赛。全世界的棋迷朋友们都可以参加,建议所有职业象棋大师们踊跃报名参赛,我们要用集体智慧共同挑战小双马、中双马、大双马三局。不管你的技术等级多高,棋王棋后也罢,职业特级大师也罢,每位比赛棋手都只玩一马一王两个棋子。冠军奖90格金银棋盘一个,黄金棋子四枚。亚军奖56格金银棋盘一个。季军奖30格金银棋盘一个。 我新棋迷早就给广大棋迷们提出了双马局面的胜负问题,到底哪方胜?至今成迷。我们知道,4千多年前,人类就已经驯服了野马,但是棋盘上的这匹智慧之马,人类至今没有驯服。我发表这篇文章的目的,就是想通过比赛,依靠集体智慧来找到双马局面的必胜技巧,破解小中大双马残局,最终搞清楚哪方必胜,从而让人类彻底驯服这匹棋坛的智慧之马。只有把每方两个棋子的局面玩明白了,才能再去挑战每方三子、四子、五子等等棋子更多,变化更加复杂的局面。 双马残局是每方两个棋子的所有象棋局面中,变化最复杂的局面。马和王的配合作战是破解双马残局的关键。毕竟棋子太少,所以双马残局能够用到的战术并不多,只有兑子战术,升变战术和循环战术。兑子战术就是想办法兑子,利用对自己有利的双王局面而取胜。升变战术就是想尽办法升变,只要先升变了,并且确定下一步对方不会带将升变,那么先升变的一方就会必胜。 这里重点谈一下循环战术。循环战术是象棋战术中的新战术,只有胜负象棋才有。循环是一种双方故意走重复着法的行为。一个巴掌拍不响,只要有一方不走重复着法,循环就不成立。关于循环,国际象棋是把所有循环都判和棋,而中国象棋是有的判一方变招,有的判和棋。手上有象棋软件的朋友,可以做一下这样的实验。双方故意重复走进马退马,进马退马,第三次走重复着法的时候,国际象棋和中国象棋的软件都会判和棋,但胜负象棋的软件会判先走重复走法的一方,即先循环方变招,不变招则判负。判断先循环方非常简单,看棋谱即可,从哪一方开始出现重复着法,哪一方就是先循环方。胜负象棋的循环规则很简单。将军循环判将军的一方变招,非将军循环判先循环方变招,在第三次走重复着法的时候,应该变招而不变招,则判负。一方故意走重复着法,利用循环规则逼迫对方变招的战术,就是循环战术。 把循环玩成一种战术,是胜负象棋的首创。循环其实就是一种玩法纠纷。国际象棋处理循环纠纷简单粗暴,所有三次重复着法都判和。这样的后果是默契和与消极和棋泛滥成灾,例如两位棋手比赛随意走几步,再故意走循环着法而和。对于这种故意行为,规则无能为力,是不是默契和与消极和只有棋手自己知道。而中国象棋对待循环纠纷又太温柔细腻,跟循环相关的捉兑闲拦将跟杀献等术语一大堆,把规则精雕细琢,仅仅79个棋例就足够写一本书了。循环纠纷其实就相当于现实生活中的打架纠纷,谁先动手谁先罚。胜负象棋把循环规则用通俗易懂的一句话就解决了。先循环先变!并由此诞生了一种全新的循环战术。破解双马残局有可能用到循环战术。 循环规则对双方都是公平的。如果变招可能导致失败,那么失败的原因要从循环之前开始找。循环之前你干啥去了?你没有预判走重复着法可能带来失败的风险,形成循环被迫变招就是活该。不能把失败原因归结于对方故意有样学样,也走重复着法。就像打架纠纷一样,你为什么要先动手?被判罚同样是活该!如果双方理智一些,都不动手这个打架纠纷就不存在了。象棋的循环纠纷也是一梓,都不走重复着法,循环就不会存在。既然循环纠纷产生了,被处罚变招的一方就应该接受变招的事实。 国际象棋对待循环的简单粗暴,中国象棋对待循环的温柔细腻,胜负象棋对待循环的豪爽直率,这其实就是三种象棋对待循环的不同态度。我认为胜负象棋对待循环的态度才是最科学的态度,否则,一方必胜的双王残局按照传统思维也都会玩出和棋。 游戏就是在一定的规则下,选择各种策略进行博弈的娱乐活动。双马残局到底应该选择哪种策略取胜呢?我认为跟棋子即时的位置有关。例如某局面下的双马残局。你想用循环战术逼迫对方变招而走出可能必败的劣招,但对方却想用兑子战术或者升变战术战胜你,他还会陪你玩重复着法的循环吗? 胜负象棋这种在任意棋盘棋子的任意局面中,都可以做到盘盘胜负的中国棋,是人类历史上唯一消灭和棋的新式象棋。大中小双马已经向全人类发出了挑战!但愿黄金棋子金银盘那样的豪华比赛能够破解双马残局,搞清楚哪方必胜。我相信,不久的将来,人类一定能够驯服这匹智慧之马,让未来的智慧竞技更上一层楼!
我不知道灵魂这东西是不是世界万物都有,但我知道国有国魂,军有军魂,人有人魂,棋当然也有棋魂。不同的棋有不同的灵魂,那么胜负象棋的灵魂是什么呢?有人会说,胜负的灵魂不就是串杀穿越吗?错!串杀穿越不是任意局面盘盘胜负的必要条件,并非胜负的灵魂所在。胜负的灵魂主要是王钱升变,王线升变才是胜负灵魂之中的灵魂。王线升变是国际象棋兵升变的改进。国际象棋的兵走到对方的底线可以无条件升变为“后”“车”“象”“马”四种棋子中的任何一种,这就是国际象棋兵的升变。王线升变:兵走到对方的底线或次底线,并跟自己的王在斜线上照面,可升变为大君,即增加马走法的皇后。本方无兵的情况下,马、炮、象、车、后都可以按照上述规则升变。从国际象棋兵的升变规则中,我们发现国际象棋只有兵这一种棋子才能升变。而王线升变中,除了兵之外,其他任何棋子都可以升变。顾名思义,王线升变就是升变棋子需要跟王一条线,也就是必须跟王照面,王同意你升变,你才能升变。王线升变是一种有条件的升变。前不久才完善的王线升变规则中,增加了兵的优先原则,即本方无兵的情况下,其他棋子才可以升变。这样一来,兵在游戏中的价值有所提高。升变的棋子威力惊人,一子可杀敌王。棋的规则其实就相当于现实生活中的法律,在好的法律约束下,人们的生活幸福美满。同样道理,在好的规则下,棋子能发挥出极大的潜力,让游戏的变化精彩绝伦,美到极致。可以毫不夸张地说,王线升变这个好规则,这个胜负之灵魂,硬生生地把人类的智慧竞技提高了一个等级,让象棋类游戏的胜负能力上升一个台阶。我们还是用双马残局来说明这个实事吧,例如国际象棋每方底线任意摆一马一王的双马残局,怎么玩都是和棋,棋王来了,也无法取胜。然而,当国际象棋注入胜负灵魂之后,在王线升变规则下,此双马残局就可以分出胜负。其它任意双车,双象,双兵等等残局,在传统规则下的必和局面,也同样可以分出胜负。灵魂决定能力,规则决定变化!王线升变规则诞生于2013年,刚开始只是棋子走到对方底线,并跟自己的王直横斜照面就都可以升变,后来增加次底线也能升变,再后来在热心网友的建议下,改为只有斜线跟王照面才能升变,前不久又增加了兵的优先升变,从而无形中提高了兵在游戏中的价值。真是一波三折,但最终还是完善了这个王线升变规则。为了保证任意局面都能够分出胜负,必须把决定胜负的灵魂全部找出来。我总结一下,胜负的灵魂有一主三次。胜负的灵魂除了王线升变这个主灵魂之外,还有下面三个次灵魂。一,王不能照面,无子可动输棋。这个灵魂解决了双王局面分出胜负的问题。二,循环规则。长将循环判将军的一方变招,非长将循环判先循环方变招。这个灵魂解决了双方故意走循环着法的问题。三,60回合规则。双方连续60回合内都没有吃对方任何棋子,判先手白方负。这个灵魂解决了双方故意都不作为的特殊情况。一主三次的灵魂规则,缺一不可,四魂都在才能绝对保证任意局面盘盘分出胜负。我曾经说过,胜负象棋可以用任意棋盘任意棋子任意玩。其中最佳的棋盘棋子有以下三种搭配。棋盘90格,每方二十个棋子,有串杀穿越,可称大胜负象棋。棋盘56格,每方十五个棋子。串杀穿越可有可无,称为中胜负象棋。棋盘30格,每方十个棋子,无串杀穿越,称小胜负象棋。大中小胜负象棋,不管怎样玩,只要有胜负的灵魂在,就都可以做到任意局面分出胜负。大中小胜负象棋的原始局面(如图),展示了一种原始局面。这里注意;传统国际象棋和中国象棋永远只有一种原始局面,任何比赛都只玩那一种原始局面。而胜负象棋的原始局面有无数种,例如无穷无尽的包子局,不清楚哪方胜的五将图等等都可以作为原始局面,甚至任何人都可以DlY设计出独一无二的原始局面。再次重申,为什么胜负象棋敢自称世界第一棋?因为它是站在传统国际象棋和中国象棋肩上的一种新式象棋。胜负象棋取传统之精华,去传统之糟粕,消灭了和棋,绝对盘盘胜负,而且玩法极其灵活。胜负象棋以90格棋盘每方二十个棋子的玩法为主,设计者新棋迷,在主玩法的90格棋盘上,还创作了无数变化精彩绝伦的趣味排局,例如“舍与不舍””70”“铜钱””组合风暴”“模仿征西”还有无穷无尽的“棋肉包子”等等,特别是轨迹排局,为象棋的排局界开辟了一块新天地。世界第一棋再次提醒,风险资本可以介入了。编程高手们可以把胜负象棋大中小的胜负App做出来。那些有经济实力的老板们可以把胜负象棋大中小的实体象棋生产出来,并举办各种大型比赛。胜负之灵魂已经开启了智慧竞技的胜负时代。胜负象棋是人类历史上规则最灵活的象棋,只需要保留胜负灵魂,其它规则甚至可以自由发挥,想怎么玩就可以怎么玩。所以,胜负象棋不仅仅只是开启了智慧竞技的胜负时代,还开启了极其灵活玩法的DIY时代。这个DlY甚至包括任何具有胜负灵魂的未来象棋变体。希望不久的将来,胜负象棋这种优秀的中国新式象棋能够全世界流行。让国外的棋迷们感叹,原来中国棋才是世上最好的棋!
我不知道灵魂这东西是不是世界万物都有,但我知道国有国魂,军有军魂,人有人魂,棋当然也有棋魂。不同的棋有不同的灵魂,那么胜负象棋的灵魂是什么呢?有人会说,胜负的灵魂不就是串杀穿越吗?错!串杀穿越不是任意局面盘盘胜负的必要条件,并非胜负的灵魂所在。胜负的灵魂主要是王钱升变,王线升变才是胜负灵魂之中的灵魂。王线升变是国际象棋兵升变的改进。国际象棋的兵走到对方的底线可以无条件升变为“后”“车”“象”“马”四种棋子中的任何一种,这就是国际象棋兵的升变。王线升变:兵走到对方的底线或次底线,并跟自己的王在斜线上照面,可升变为大君,即增加马走法的皇后。本方无兵的情况下,马、炮、象、车、后都可以按照上述规则升变。从国际象棋兵的升变规则中,我们发现国际象棋只有兵这一种棋子才能升变。而王线升变中,除了兵之外,其他任何棋子都可以升变。顾名思义,王线升变就是升变棋子需要跟王一条线,也就是必须跟王照面,王同意你升变,你才能升变。王线升变是一种有条件的升变。前不久才完善的王线升变规则中,增加了兵的优先原则,即本方无兵的情况下,其他棋子才可以升变。这样一来,兵在游戏中的价值有所提高。升变的棋子威力惊人,一子可杀敌王。棋的规则其实就相当于现实生活中的法律,在好的法律约束下,人们的生活幸福美满。同样道理,在好的规则下,棋子能发挥出极大的潜力,让游戏的变化精彩绝伦,美到极致。可以毫不夸张地说,王线升变这个好规则,这个胜负之灵魂,硬生生地把人类的智慧竞技提高了一个等级,让象棋类游戏的胜负能力上升一个台阶。我们还是用双马残局来说明这个实事吧,例如国际象棋每方底线任意摆一马一王的双马残局,怎么玩都是和棋,棋王来了,也无法取胜。然而,当国际象棋注入胜负灵魂之后,在王线升变规则下,此双马残局就可以分出胜负。其它任意双车,双象,双兵等等残局,在传统规则下的必和局面,也同样可以分出胜负。灵魂决定能力,规则决定变化!王线升变规则诞生于2013年,刚开始只是棋子走到对方底线,并跟自己的王直横斜照面就都可以升变,后来增加次底线也能升变,再后来在热心网友的建议下,改为只有斜线跟王照面才能升变,前不久又增加了兵的优先升变,从而无形中提高了兵在游戏中的价值。真是一波三折,但最终还是完善了这个王线升变规则。为了保证任意局面都能够分出胜负,必须把决定胜负的灵魂全部找出来。我总结一下,胜负的灵魂有一主三次。胜负的灵魂除了王线升变这个主灵魂之外,还有下面三个次灵魂。一,王不能照面,无子可动输棋。这个灵魂解决了双王局面分出胜负的问题。二,循环规则。长将循环判将军的一方变招,非长将循环判先循环方变招。这个灵魂解决了双方故意走循环着法的问题。三,60回合规则。双方连续60回合内都没有吃对方任何棋子,判先手白方负。这个灵魂解决了双方故意都不作为的特殊情况。一主三次的灵魂规则,缺一不可,四魂都在才能绝对保证任意局面盘盘分出胜负。我曾经说过,胜负象棋可以用任意棋盘任意棋子任意玩。其中最佳的棋盘棋子有以下三种搭配。棋盘90格,每方二十个棋子,有串杀穿越,可称大胜负象棋。棋盘56格,每方十五个棋子。串杀穿越可有可无,称为中胜负象棋。棋盘30格,每方十个棋子,无串杀穿越,称小胜负象棋。大中小胜负象棋,不管怎样玩,只要有胜负的灵魂在,就都可以做到任意局面分出胜负。大中小胜负象棋的原始局面(如图),展示了一种原始局面。这里注意;传统国际象棋和中国象棋永远只有一种原始局面,任何比赛都只玩那一种原始局面。而胜负象棋的原始局面有无数种,例如无穷无尽的包子局,不清楚哪方胜的五将图等等都可以作为原始局面,甚至任何人都可以DlY设计出独一无二的原始局面。再次重申,为什么胜负象棋敢自称世界第一棋?因为它是站在传统国际象棋和中国象棋肩上的一种新式象棋。胜负象棋取传统之精华,去传统之糟粕,消灭了和棋,绝对盘盘胜负,而且玩法极其灵活。胜负象棋以90格棋盘每方二十个棋子的玩法为主,设计者新棋迷,在主玩法的90格棋盘上,还创作了无数变化精彩绝伦的趣味排局,例如“舍与不舍””70”“铜钱””组合风暴”“模仿征西”还有无穷无尽的“棋肉包子”等等,特别是轨迹排局,为象棋的排局界开辟了一块新天地。世界第一棋再次提醒,风险资本可以介入了。编程高手们可以把胜负象棋大中小的胜负App做出来。那些有经济实力的老板们可以把胜负象棋大中小的实体象棋生产出来,并举办各种大型比赛。胜负之灵魂已经开启了智慧竞技的胜负时代。胜负象棋是人类历史上规则最灵活的象棋,只需要保留胜负灵魂,其它规则甚至可以自由发挥,想怎么玩就可以怎么玩。所以,胜负象棋不仅仅只是开启了智慧竞技的胜负时代,还开启了极其灵活玩法的DIY时代。这个DlY甚至包括任何具有胜负灵魂的未来象棋变体。希望不久的将来,胜负象棋这种优秀的中国新式象棋能够全世界流行。让国外的棋迷们感叹,原来中国棋才是世上最好的棋!
我不知道灵魂这东西是不是世界万物都有,但我知道国有国魂,军有军魂,人有人魂,棋当然也有棋魂。不同的棋有不同的灵魂,那么胜负象棋的灵魂是什么呢?有人会说,胜负的灵魂不就是串杀穿越吗?错!串杀穿越不是任意局面盘盘胜负的必要条件,并非胜负的灵魂所在。胜负的灵魂主要是王钱升变,王线升变才是胜负灵魂之中的灵魂。王线升变是国际象棋兵升变的改进。国际象棋的兵走到对方的底线可以无条件升变为“后”“车”“象”“马”四种棋子中的任何一种,这就是国际象棋兵的升变。王线升变:兵走到对方的底线或次底线,并跟自己的王在斜线上照面,可升变为大君,即增加马走法的皇后。本方无兵的情况下,马、炮、象、车、后都可以按照上述规则升变。从国际象棋兵的升变规则中,我们发现国际象棋只有兵这一种棋子才能升变。而王线升变中,除了兵之外,其他任何棋子都可以升变。顾名思义,王线升变就是升变棋子需要跟王一条线,也就是必须跟王照面,王同意你升变,你才能升变。王线升变是一种有条件的升变。前不久才完善的王线升变规则中,增加了兵的优先原则,即本方无兵的情况下,其他棋子才可以升变。这样一来,兵在游戏中的价值有所提高。升变的棋子威力惊人,一子可杀敌王。棋的规则其实就相当于现实生活中的法律,在好的法律约束下,人们的生活幸福美满。同样道理,在好的规则下,棋子能发挥出极大的潜力,让游戏的变化精彩绝伦,美到极致。可以毫不夸张地说,王线升变这个好规则,这个胜负之灵魂,硬生生地把人类的智慧竞技提高了一个等级,让象棋类游戏的胜负能力上升一个台阶。我们还是用双马残局来说明这个实事吧,例如国际象棋每方底线任意摆一马一王的双马残局,怎么玩都是和棋,棋王来了,也无法取胜。然而,当国际象棋注入胜负灵魂之后,在王线升变规则下,此双马残局就可以分出胜负。其它任意双车,双象,双兵等等残局,在传统规则下的必和局面,也同样可以分出胜负。灵魂决定能力,规则决定变化!王线升变规则诞生于2013年,刚开始只是棋子走到对方底线,并跟自己的王直横斜照面就都可以升变,后来增加次底线也能升变,再后来在热心网友的建议下,改为只有斜线跟王照面才能升变,前不久又增加了兵的优先升变,从而无形中提高了兵在游戏中的价值。真是一波三折,但最终还是完善了这个王线升变规则。为了保证任意局面都能够分出胜负,必须把决定胜负的灵魂全部找出来。我总结一下,胜负的灵魂有一主三次。胜负的灵魂除了王线升变这个主灵魂之外,还有下面三个次灵魂。一,王不能照面,无子可动输棋。这个灵魂解决了双王局面分出胜负的问题。二,循环规则。长将循环判将军的一方变招,非长将循环判先循环方变招。这个灵魂解决了双方故意走循环着法的问题。三,60回合规则。双方连续60回合内都没有吃对方任何棋子,判先手白方负。这个灵魂解决了双方故意都不作为的特殊情况。一主三次的灵魂规则,缺一不可,四魂都在才能绝对保证任意局面盘盘分出胜负。我曾经说过,胜负象棋可以用任意棋盘任意棋子任意玩。其中最佳的棋盘棋子有以下三种搭配。棋盘90格,每方二十个棋子,有串杀穿越,可称大胜负象棋。棋盘56格,每方十五个棋子。串杀穿越可有可无,称为中胜负象棋。棋盘30格,每方十个棋子,无串杀穿越,称小胜负象棋。大中小胜负象棋,不管怎样玩,只要有胜负的灵魂在,就都可以做到任意局面分出胜负。大中小胜负象棋的原始局面(如图),展示了一种原始局面。这里注意;传统国际象棋和中国象棋永远只有一种原始局面,任何比赛都只玩那一种原始局面。而胜负象棋的原始局面有无数种,例如无穷无尽的包子局,不清楚哪方胜的五将图等等都可以作为原始局面,甚至任何人都可以DlY设计出独一无二的原始局面。再次重申,为什么胜负象棋敢自称世界第一棋?因为它是站在传统国际象棋和中国象棋肩上的一种新式象棋。胜负象棋取传统之精华,去传统之糟粕,消灭了和棋,绝对盘盘胜负,而且玩法极其灵活。胜负象棋以90格棋盘每方二十个棋子的玩法为主,设计者新棋迷,在主玩法的90格棋盘上,还创作了无数变化精彩绝伦的趣味排局,例如“舍与不舍””70”“铜钱””组合风暴”“模仿征西”还有无穷无尽的“棋肉包子”等等,特别是轨迹排局,为象棋的排局界开辟了一块新天地。世界第一棋再次提醒,风险资本可以介入了。编程高手们可以把胜负象棋大中小的胜负App做出来。那些有经济实力的老板们可以把胜负象棋大中小的实体象棋生产出来,并举办各种大型比赛。胜负之灵魂已经开启了智慧竞技的胜负时代。胜负象棋是人类历史上规则最灵活的象棋,只需要保留胜负灵魂,其它规则甚至可以自由发挥,想怎么玩就可以怎么玩。所以,胜负象棋不仅仅只是开启了智慧竞技的胜负时代,还开启了极其灵活玩法的DIY时代。这个DlY甚至包括任何具有胜负灵魂的未来象棋变体。希望不久的将来,胜负象棋这种优秀的中国新式象棋能够全世界流行。让国外的棋迷们感叹,原来中国棋才是世上最好的棋!
我不知道灵魂这东西是不是世界万物都有,但我知道国有国魂,军有军魂,人有人魂,棋当然也有棋魂。不同的棋有不同的灵魂,那么胜负象棋的灵魂是什么呢?有人会说,胜负的灵魂不就是串杀穿越吗?错!串杀穿越不是任意局面盘盘胜负的必要条件,并非胜负的灵魂所在。胜负的灵魂主要是王钱升变,王线升变才是胜负灵魂之中的灵魂。王线升变是国际象棋兵升变的改进。国际象棋的兵走到对方的底线可以无条件升变为“后”“车”“象”“马”四种棋子中的任何一种,这就是国际象棋兵的升变。王线升变:兵走到对方的底线或次底线,并跟自己的王在斜线上照面,可升变为大君,即增加马走法的皇后。本方无兵的情况下,马、炮、象、车、后都可以按照上述规则升变。从国际象棋兵的升变规则中,我们发现国际象棋只有兵这一种棋子才能升变。而王线升变中,除了兵之外,其他任何棋子都可以升变。顾名思义,王线升变就是升变棋子需要跟王一条线,也就是必须跟王照面,王同意你升变,你才能升变。王线升变是一种有条件的升变。前不久才完善的王线升变规则中,增加了兵的优先原则,即本方无兵的情况下,其他棋子才可以升变。这样一来,兵在游戏中的价值有所提高。升变的棋子威力惊人,一子可杀敌王。棋的规则其实就相当于现实生活中的法律,在好的法律约束下,人们的生活幸福美满。同样道理,在好的规则下,棋子能发挥出极大的潜力,让游戏的变化精彩绝伦,美到极致。可以毫不夸张地说,王线升变这个好规则,这个胜负之灵魂,硬生生地把人类的智慧竞技提高了一个等级,让象棋类游戏的胜负能力上升一个台阶。我们还是用双马残局来说明这个实事吧,例如国际象棋每方底线任意摆一马一王的双马残局,怎么玩都是和棋,棋王来了,也无法取胜。然而,当国际象棋注入胜负灵魂之后,在王线升变规则下,此双马残局就可以分出胜负。其它任意双车,双象,双兵等等残局,在传统规则下的必和局面,也同样可以分出胜负。灵魂决定能力,规则决定变化!王线升变规则诞生于2013年,刚开始只是棋子走到对方底线,并跟自己的王直横斜照面就都可以升变,后来增加次底线也能升变,再后来在热心网友的建议下,改为只有斜线跟王照面才能升变,前不久又增加了兵的优先升变,从而无形中提高了兵在游戏中的价值。真是一波三折,但最终还是完善了这个王线升变规则。为了保证任意局面都能够分出胜负,必须把决定胜负的灵魂全部找出来。我总结一下,胜负的灵魂有一主三次。胜负的灵魂除了王线升变这个主灵魂之外,还有下面三个次灵魂。一,王不能照面,无子可动输棋。这个灵魂解决了双王局面分出胜负的问题。二,循环规则。长将循环判将军的一方变招,非长将循环判先循环方变招。这个灵魂解决了双方故意走循环着法的问题。三,60回合规则。双方连续60回合内都没有吃对方任何棋子,判先手白方负。这个灵魂解决了双方故意都不作为的特殊情况。一主三次的灵魂规则,缺一不可,四魂都在才能绝对保证任意局面盘盘分出胜负。我曾经说过,胜负象棋可以用任意棋盘任意棋子任意玩。其中最佳的棋盘棋子有以下三种搭配。棋盘90格,每方二十个棋子,有串杀穿越,可称大胜负象棋。棋盘56格,每方十五个棋子。串杀穿越可有可无,称为中胜负象棋。棋盘30格,每方十个棋子,无串杀穿越,称小胜负象棋。大中小胜负象棋,不管怎样玩,只要有胜负的灵魂在,就都可以做到任意局面分出胜负。大中小胜负象棋的原始局面(如图),展示了一种原始局面。这里注意;传统国际象棋和中国象棋永远只有一种原始局面,任何比赛都只玩那一种原始局面。而胜负象棋的原始局面有无数种,例如无穷无尽的包子局,不清楚哪方胜的五将图等等都可以作为原始局面,甚至任何人都可以DlY设计出独一无二的原始局面。再次重申,为什么胜负象棋敢自称世界第一棋?因为它是站在传统国际象棋和中国象棋肩上的一种新式象棋。胜负象棋取传统之精华,去传统之糟粕,消灭了和棋,绝对盘盘胜负,而且玩法极其灵活。胜负象棋以90格棋盘每方二十个棋子的玩法为主,设计者新棋迷,在主玩法的90格棋盘上,还创作了无数变化精彩绝伦的趣味排局,例如“舍与不舍””70”“铜钱””组合风暴”“模仿征西”还有无穷无尽的“棋肉包子”等等,特别是轨迹排局,为象棋的排局界开辟了一块新天地。世界第一棋再次提醒,风险资本可以介入了。编程高手们可以把胜负象棋大中小的胜负App做出来。那些有经济实力的老板们可以把胜负象棋大中小的实体象棋生产出来,并举办各种大型比赛。胜负之灵魂已经开启了智慧竞技的胜负时代。胜负象棋是人类历史上规则最灵活的象棋,只需要保留胜负灵魂,其它规则甚至可以自由发挥,想怎么玩就可以怎么玩。所以,胜负象棋不仅仅只是开启了智慧竞技的胜负时代,还开启了极其灵活玩法的DIY时代。这个DlY甚至包括任何具有胜负灵魂的未来象棋变体。希望不久的将来,胜负象棋这种优秀的中国新式象棋能够全世界流行。让国外的棋迷们感叹,原来中国棋才是世上最好的棋!
大小双马挑战人类顶级智慧 双马残局早就向人类的棋王发出了挑战,但至今杳无音信。到底是棋王没有收到胜负象棋的挑战,还是收到了确实没有能力破解出胜负结果?这个我就不清楚了。为了降低挑战难度,我把90格胜负象棋的棋盘缩小到三分之一,用30格棋盘再摆双马残局,胜负结果又会如何呢?30格棋盘的胜负象棋可以称为小胜负象棋,90格棋盘的胜负象棋自然就是大胜负象棋。那么大小胜负象棋的双马残局,人类棋王到底能不能破解呢?还是想请作为国际棋联副主席的谢军同志把此大小双马残局(如图)推荐给棋王。谢军是中国人,又是中国第一位棋后级别的职业棋迷,想信她会乐意为中国棋去做中间人。能不能破解出胜负结果,就看棋王的本事了。我估计,如果现任的棋王古克什见到了大小双马残局,发现双马的复杂度远超国际象棋的马象杀单王,他可能会识趣地让出人类第十八位棋王的称号。人类今后的棋王称号只能在胜负象棋的高手中产生。如果他不让出棋王称号,他就要承受广大棋迷的言语讽刺。大小双马残局,每方仅仅两个棋子,连两个棋子都玩不明白,哪有脸当棋王?假如我是棋王,我恨不得找个地缝钻进去。话说的很重,但却是事实。规则如此简单,棋子如此少,取胜策略也不复杂,居然搞不清楚哪方胜。这不能怪棋不行,而是人类的智慧不行。一句话,大小双马挑战人类顶级智慧。请尽快破解出胜负结果,用事实让我新棋迷哑口无言,不然我今后还会拿此事大说特说。 如果将来有人写棋类游戏发展史,胜负象棋这一页绝对跳不过去。我新棋迷随意摆的大小双马残局也是人类智慧绕不过去的一道坎。广大棋迷朋友们可能跟我新棋迷一样有这样的好奇心。都想知道,双马残局到底哪方胜?大双马残局有点难度,不妨先破解小双马残局。 如果智运会哪天召开了,说不定胜负象棋会去凑热闹。也许还会登报悬赏大小双马残局。至少先让中国棋迷知道,中国出了个胜负象棋,连双马残局都如此复杂。 这里顺便公布一下小胜负象棋的玩法。由于棋盘很小,每一方十个棋子就够了。每方的次底线都摆兵,底线摆王再加四个随意组合的大子,例如底线可以摆双马双象,或者一车一象一马一炮,一后一马一象一炮,双炮双马等等,想怎么玩,就可以摆什么棋子。小胜负象棋的规则跟大胜负象棋一模一样,同样盘盘胜负,永远没有和棋。 最后,希望中国的大老板们行动起来,资本是时候介入了,中国棋需要中国人自己推广,如何才能把新棋市场搞起来?首先需要钱,其次还是钱,没钱寸步难行。上一篇文章我说过,我新棋迷的历史使命已经完成。胜负象棋将来到底是摆上智慧竞技的台面,还是丢进历史的垃圾桶,全世界的棋迷朋友们自己说了算。我只是希望在我有生之年,能够看见胜负象棋的比赛开始了,胜负象棋的协会成立了,大小双马被人类智慧顶级高手破解了。还有舍得(二)我自己居然挑战成功了。已经够了,为业余爱好做到了如此,此生足矣!
大小双马挑战人类顶级智慧 双马残局早就向人类的棋王发出了挑战,但至今杳无音信。到底是棋王没有收到胜负象棋的挑战,还是收到了确实没有能力破解出胜负结果?这个我就不清楚了。为了降低挑战难度,我把90格胜负象棋的棋盘缩小到三分之一,用30格棋盘再摆双马残局,胜负结果又会如何呢?30格棋盘的胜负象棋可以称为小胜负象棋,90格棋盘的胜负象棋自然就是大胜负象棋。那么大小胜负象棋的双马残局,人类棋王到底能不能破解呢?还是想请作为国际棋联副主席的谢军同志把此大小双马残局(如图)推荐给棋王。谢军是中国人,又是中国第一位棋后级别的职业棋迷,想信她会乐意为中国棋去做中间人。能不能破解出胜负结果,就看棋王的本事了。我估计,如果现任的棋王古克什见到了大小双马残局,发现双马的复杂度远超国际象棋的马象杀单王,他可能会识趣地让出人类第十八位棋王的称号。人类今后的棋王称号只能在胜负象棋的高手中产生。如果他不让出棋王称号,他就要承受广大棋迷的言语讽刺。大小双马残局,每方仅仅两个棋子,连两个棋子都玩不明白,哪有脸当棋王?假如我是棋王,我恨不得找个地缝钻进去。话说的很重,但却是事实。规则如此简单,棋子如此少,取胜策略也不复杂,居然搞不清楚哪方胜。这不能怪棋不行,而是人类的智慧不行。一句话,大小双马挑战人类顶级智慧。请尽快破解出胜负结果,用事实让我新棋迷哑口无言,不然我今后还会拿此事大说特说。 如果将来有人写棋类游戏发展史,胜负象棋这一页绝对跳不过去。我新棋迷随意摆的大小双马残局也是人类智慧绕不过去的一道坎。广大棋迷朋友们可能跟我新棋迷一样有这样的好奇心。都想知道,双马残局到底哪方胜?大双马残局有点难度,不妨先破解小双马残局。 如果智运会哪天召开了,说不定胜负象棋会去凑热闹。也许还会登报悬赏大小双马残局。至少先让中国棋迷知道,中国出了个胜负象棋,连双马残局都如此复杂。 这里顺便公布一下小胜负象棋的玩法。由于棋盘很小,每一方十个棋子就够了。每方的次底线都摆兵,底线摆王再加四个随意组合的大子,例如底线可以摆双马双象,或者一车一象一马一炮,一后一马一象一炮,双炮双马等等,想怎么玩,就可以摆什么棋子。小胜负象棋的规则跟大胜负象棋一模一样,同样盘盘胜负,永远没有和棋。 最后,希望中国的大老板们行动起来,资本是时候介入了,中国棋需要中国人自己推广,如何才能把新棋市场搞起来?首先需要钱,其次还是钱,没钱寸步难行。上一篇文章我说过,我新棋迷的历史使命已经完成。胜负象棋将来到底是摆上智慧竞技的台面,还是丢进历史的垃圾桶,全世界的棋迷朋友们自己说了算。我只是希望在我有生之年,能够看见胜负象棋的比赛开始了,胜负象棋的协会成立了,大小双马被人类智慧顶级高手破解了。还有舍得(二)我自己居然挑战成功了。已经够了,为业余爱好做到了如此,此生足矣!
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