vtk 求问 三维找互补面的问题,这个问题也不知道怎么形容
vtk吧
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level 5
沙滩阿宝 楼主
毫无思路23333大家走过路过进来看看啊
比如我有一个凹下去的三维模型,如下所示,
怎么生成与凹面互补的凸面啊,vtk中有什么算法可用吗
2017年05月09日 06点05分 1
level 12
180°反过来看背面不就是了?莫非我理解的不对?
2017年05月23日 09点05分 2
180度反过来应该不行吧,我说的互补是下面图的意思
2017年06月12日 08点06分
level 5
沙滩阿宝 楼主
2017年06月12日 08点06分 3
level 7
楼主可以先求物体的最小包围盒, 然后把这个包围盒填满,然后再减掉这个物体的体素。。
就可以了
2017年06月12日 09点06分 4
大神这个怎么实现啊?求指点啊。
2017年06月12日 11点06分
这个思路可以,知道vtk中有什么类可以做这个嘛
2017年06月13日 09点06分
level 5
沙滩阿宝 楼主
在网上看到clipper的例子,它用一个圆柱去裁剪一个牛模型,得到的结果是这样的
不知道利用裁剪能不能达到这样的效果,用一个物体去裁剪另一个物体,相当于用一个物体去挖掉里面的东西,得到的就肯定是互补的了,但是现在问题是牛模型里面是没有数据点的,这样的裁剪只能得到裁剪部位有一个洞的效果,里面还是空的,大家有什么提示吗
2017年06月15日 03点06分 5
2017年06月15日 03点06分
这个例子你能跑通吗?
2017年06月28日 02点06分
这个是数据拓扑运算,cad引擎很擅长,vtk有限支持,比如vtkcutter之类的,也能实现
2017年06月29日 14点06分
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