level 12
lmclmc2
楼主
夏洛特:顶配霸装s2超过雷恩,单体第一核弹
在高难度协力本基本可以跟雷恩起到相同作用,同时无脑程度更高。低难度本可以凭借霸装的伤害扫荡过图。
第一感觉是补足了防御面的雷恩。满减高缓回配置很完结
sp相当低啊,连发s2就会吃紧。不过霸装/强化吸怪大风车回sp能力还可以。只是频率会低一些。
霸装在15x有不低的维持难度,倒地消失还挺苛刻的。因为s3有cd,经常比较尴尬。虽然不维持也并没关系就是。
总体来说感觉不会比雷恩差。但确实也欠缺一些高难度本的歼灭力(说你们呢,牛头)。
露卡:玩了几把感受上像是另一个版本的狮3小姐姐……虽然少了破防降攻不过有全队缓回和被动弥补,优劣见仁见智。其他方面相对来说伤害更高,技能频率降低不过高血满减缓回的配置其实更稳。如果jg不bug就非常难死了。
自动子机伤害还可以,推图的话扫小怪够用了。高级本回sp虽然没环绕子机快不过加上专属模组的话一定程度上算可以弥补。
很吃建筑,攻击会心防御都有意义,成长空间很大。现阶段不触发强化自动复活的话伤害一般,触发的话还是很可以的。
堆满减比想象的难。
更适合老玩家玩……或者组四个天使,还挺暴力的。歼灭力和伤害都中规中矩。环境也合适(可以通吃13,15x)
雷克特:双刀版的自己。sp恢复其实反而更舒服了,双刀的反击回蓝真的很爽。
伤害仍旧是非常高,但是这次什么防御机制和自我完结都没了。就连象征性的死回和算比较重要的吸血都没了。结果导致很脆,容错率在高难度本相当低。
s2的追击判定范围其实不很大,被几个大个头小怪围住而第一下又打死他们的话会不触发追击。
有极度粘着可以用来对付白蜘蛛。
目前的话15x容错很低很低,回血可以补但防御面暂时没有武器补的了。相较近期的卡来说劣势很大。
目前等待专武拯救。因为不是打属性,可能活动暂时都没有太高适应性。在防御和环境这种方面输的比较多。
2017年04月29日 18点04分
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在高难度协力本基本可以跟雷恩起到相同作用,同时无脑程度更高。低难度本可以凭借霸装的伤害扫荡过图。
第一感觉是补足了防御面的雷恩。满减高缓回配置很完结
sp相当低啊,连发s2就会吃紧。不过霸装/强化吸怪大风车回sp能力还可以。只是频率会低一些。
霸装在15x有不低的维持难度,倒地消失还挺苛刻的。因为s3有cd,经常比较尴尬。虽然不维持也并没关系就是。
总体来说感觉不会比雷恩差。但确实也欠缺一些高难度本的歼灭力(说你们呢,牛头)。
露卡:玩了几把感受上像是另一个版本的狮3小姐姐……虽然少了破防降攻不过有全队缓回和被动弥补,优劣见仁见智。其他方面相对来说伤害更高,技能频率降低不过高血满减缓回的配置其实更稳。如果jg不bug就非常难死了。
自动子机伤害还可以,推图的话扫小怪够用了。高级本回sp虽然没环绕子机快不过加上专属模组的话一定程度上算可以弥补。
很吃建筑,攻击会心防御都有意义,成长空间很大。现阶段不触发强化自动复活的话伤害一般,触发的话还是很可以的。
堆满减比想象的难。
更适合老玩家玩……或者组四个天使,还挺暴力的。歼灭力和伤害都中规中矩。环境也合适(可以通吃13,15x)
雷克特:双刀版的自己。sp恢复其实反而更舒服了,双刀的反击回蓝真的很爽。
伤害仍旧是非常高,但是这次什么防御机制和自我完结都没了。就连象征性的死回和算比较重要的吸血都没了。结果导致很脆,容错率在高难度本相当低。
s2的追击判定范围其实不很大,被几个大个头小怪围住而第一下又打死他们的话会不触发追击。
有极度粘着可以用来对付白蜘蛛。
目前的话15x容错很低很低,回血可以补但防御面暂时没有武器补的了。相较近期的卡来说劣势很大。
目前等待专武拯救。因为不是打属性,可能活动暂时都没有太高适应性。在防御和环境这种方面输的比较多。