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楼主
我用的是GM1,steam的免费版

报错的地方是执行到 room.background_hspeed[0]=0 这句(改成其他值、放在同一对象的其他事件里也是)
obj_truck1关于obj_player_wolf的代码只有 Instance_change(obj_player_wolf,1)这句,在alarm事件里:

obj_player_lying 实例是存在的
主要是:
从游戏开始运行到这部分会出错,但把这出错的房间调到第一个直接运行就没问题
还有报错的前半部分提到的 instance for object index'12' 指的是哪里的索引。。
向各位大神求助,,
2017年04月19日 05点04分
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报错的地方是执行到 room.background_hspeed[0]=0 这句(改成其他值、放在同一对象的其他事件里也是)obj_truck1关于obj_player_wolf的代码只有 Instance_change(obj_player_wolf,1)这句,在alarm事件里:

obj_player_lying 实例是存在的主要是:
从游戏开始运行到这部分会出错,但把这出错的房间调到第一个直接运行就没问题
还有报错的前半部分提到的 instance for object index'12' 指的是哪里的索引。。
向各位大神求助,,