【理性讨论】有哪些游戏设定不好体现在动画世界中
宠物小精灵吧
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level 13
我智镇楼
2017年04月18日 00点04分 1
level 13
奇迹交换
2017年04月18日 00点04分 2
这个确实[滑稽]
2017年04月18日 00点04分
大舌頭換果然翁不夠奇跡嗎[滑稽]
2017年04月18日 01点04分
level 13
我先说吧,之前有在b站弹幕上看到说智爷不去练级。关于练级,游戏里除了对战各种npc,主要的还是进草丛打野怪。但智爷的世界毕竟是真实的,野生精灵也是有自己的生活的(且大多数与人类和平相处),如果作为这个世界的训练师,应该不会主动去找野生精灵练级,毕竟如果将这些精灵打伤了后续会很麻烦,有很多喜爱精灵的训练家也做不到去主动伤害它们。
2017年04月18日 00点04分 3
楼主说的没错,动画里哪有所过之处寸草不生的
2017年04月18日 00点04分
游戏中的精灵只要看到有人进入草丛就会跳出来,原因并没有具体解释。不希望在草丛中遭遇精灵的人类得用喷雾剂驱赶精灵。因此游戏中精灵的战斗热情可能远远大于动画。
2017年04月18日 23点04分
@垂死的噩龙🔥 游戏中的精灵更像現實中的猛獸,會襲擊人類
2017年04月19日 01点04分
动画练级可以自己人对战啊
2017年04月19日 01点04分
level 15
@蛋党 [滑稽]
2017年04月18日 00点04分 4
[捂嘴笑]疯狂孵蛋
2017年04月18日 00点04分
游戏中正常情况孵一只伊布都要消耗跨越两个城镇的旅程,更不用说准神的蛋了。疯狂孵蛋在那个世界应该也不现实。
2017年04月18日 23点04分
@垂死的噩龙🔥 而且这类蛋看情况还是事先培育好了快出生的蛋才给训练师的。动画里无论蛋还是刚出生的宝可梦还是需要成长期的。
2017年04月21日 05点04分
level 15
精灵的具体等级,进化程度等以及对应的实力。感觉游戏中,等级高就能碾压,但是动画里用嘴炮,主角光环等就能反杀,很多时候看感情度。游戏中虽然也有亲密度,友谊度等说法,但毕竟是一种量化表现,不能完全体现精灵和训练师具体关系。
另外就是招式的学习和遗忘,游戏中,升级学习,机器学习,教学学习,都是用一个A键解决,动画里却相当复杂。
2017年04月18日 00点04分 5
对,也没提到过学习机这种东西,技能除了进化而自然学习的以外,其他的基本都要靠精灵自己努力练习去掌握,有时甚至会花费较长时间
2017年04月18日 00点04分
@鸣想砂糖🌰 小智的精灵可以享受主人亲自传授技能
2017年04月18日 17点04分
据说游戏里友谊度高了也能体现类似动画“躲开”“站起来”“坚持住”这类效果?闪避率提高啊恢复异常状态啊攻击剩1HP啊……x
2017年04月21日 11点04分
@lmtt风铃果子 动画里这些神技一开始就有了,游戏估计有照应一些动画,同时内容更丰富,更科学合理,就不断加进去这些元素吧
2017年04月21日 15点04分
level 13
回合制战斗,动画世界是不可能发生回合制战斗这种情况的
2017年04月18日 00点04分 6
距离近的话类似回合制(自己的回合不是无时限的) 远的话对方跑过来时你还可以放几招
2017年04月18日 14点04分
@ghgs152 动画感觉是没有回合的说法,就是谁出招快,还有就是考验训练家的临场反应,如果反应不过来精灵就会被动挨打,游戏轮到你的回合你可以思考到天荒地老,可以慢慢思考对策
2017年04月18日 16点04分
动画已经是收敛了,实际上只要能量充足恐怕让宠物连续放招、组合招数,甚至其它奇怪的脑洞应该都可以的。还有非比赛的战斗也很少像特别篇那样训练师直接置身战场以及直接向训练师下死手这种情况。
2017年04月21日 05点04分
游戏里面就是你打一下我打一下,动画里面绝招是可以抵消的,绝招不是必中,速度快可以一套带走弱小的对手。
2017年04月29日 14点04分
level 13
食物链
2017年04月18日 00点04分 7
这个真的不好处理,我也不希望动画里有,不然怪怪的
2017年04月18日 00点04分
@鸣想砂糖🌰 不过目前日月好像不明说但是也不回避这个问题了吧
2017年04月21日 05点04分
level 13
火鸟肯泰罗
2017年04月18日 00点04分 8
围着栏杆绕不停[滑稽]
2017年04月19日 11点04分
level 15
还想起来一个,游戏里你可以收服任何神兽,哪怕它掌握着世界。动画里收服就算了,谈笑风生倒是可以(z神这个萝莉控除外)
2017年04月18日 00点04分 9
对,我记得动画里有明确说过有些神兽是有需要守护的东西的,不能轻易离岗
2017年04月18日 00点04分
不谈剧情,只从动画表现手法的角度讲,神兽可以收。TV剧情定形了才收不了。起源收三鸟超梦,世代收裂空座代欧黑龙
2017年04月18日 00点04分
动画里大师球连鯰鱼王都抓不到[汗]
2017年04月18日 00点04分
@贴吧用户_QMQGaty 世代感觉更像是游戏的缩影和宣传,恐怕不容易展开太多细节。不过主系列动画的话,或许不那么重要的二级神可以收,但是感觉掌握地方和世界的一级神就算了吧
2017年04月18日 01点04分
level 13
精灵的性格可以人为的改变,而且性格是多种多样且复杂的,一只精灵可以孤僻又固执,且亲疏程度的不同它甚至可以对某些人或是精灵很温柔
2017年04月18日 00点04分 10
[滑稽]快来一只又胆小又内敛的蝶蝶
2017年04月18日 08点04分
回复 笑·知 :又胆小又内敛的鸣鸣也不错[滑稽]
2017年04月21日 14点04分
level 10
只能跳下不能上去的台阶,空气墙栅栏,不走到正前方看不到你的npc,能装电视自行车和上千精灵球的背包,会飞天的嘟嘟等[滑稽]
2017年04月18日 00点04分 11
传送回去的精灵也不可能真的放电脑里,这么一想,精灵博士都还挺累的[滑稽]
2017年04月18日 00点04分
@鸣想砂糖🌰 没个大院子你都不好意思当博士[滑稽]
2017年04月18日 00点04分
元首:背包装电视自行车算什么,让科学创造未(tang)来(tou)的时候……
2017年04月18日 01点04分
@o凉风青叶o 镜世界的魔法元首[滑稽]
2017年04月18日 01点04分
level 9
携带的各种奇葩道具。精灵真穿身上各种违和
2017年04月18日 00点04分 12
是啊[滑稽]还有回复道具,总不能真的比赛的时候去用吧
2017年04月18日 00点04分
動畫世界第一個道具:猛獣使小明的力量背心穿山鼠[滑稽]
2017年04月18日 01点04分
level 13
各种秘传技,闪符,球种,遗传技能,个体值,努力值……
2017年04月18日 00点04分 13
毕竟没有提到过技能机器,而且虽然有等级的概念,但一个活着的生物,总会做出一些有超过等级等各种数值的限定的事情
2017年04月18日 00点04分
level 15
无
2017年04月18日 01点04分 14
level 13
游戏是很提倡交换精灵,而动画里让智爷换精灵像要他命似的。
巴大蝴死活要换回来,拉达好歹有莽撞和门牙,巴大蝴有什么用。交换大会别人想用尼多王等三只pm换肯泰罗,反正有三十只干嘛不换?地幔岩和艾莉丝的肥大换一换不就能进化了吗,又不去换……
2017年04月18日 01点04分 15
换了又有人骂垃圾小智对待pm就像对待奴隶
2017年04月18日 01点04分
毕竟是有感情的,而且智爷在这方面更注重精灵的感受,而不是只凭自己就去决定精灵的去留,像叉尾浮鼬和双尾怪手就换了啊
2017年04月18日 01点04分
其实这个我也打算单独说一下的,精灵都有自己的思想,它也许并不想离开自己的训练家,在动画里智爷自从巴大蝴后就再也没轻易去交换了,只有双尾因为喜爱华丽大赛智爷才放手
2017年04月18日 01点04分
除了通讯进化是必须换之外,其他的就像现实自己养的宠物,感情深的甚至是朋友,不会说换就换。
2017年04月18日 05点04分
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